Sisältö
Hit anime taistelupelien sarja BlazBlue on juuri saanut aidon liikkuvan hoidon. (Älä puhu kauheasta rytmipelistä, joka oli EatBeat DeadSpike-san.) Revolution Reburning, Nyt julkaistiin maailmanlaajuisesti sekä Androidissa että iOS: ssa, ja onnistuu onnistuneesti ottamaan vastaan sekä edellisissä merkinnöissä tapahtuneen estetiikan että blitz-temped -toiminnon huomattavasti hyvin, samalla kun toteutetaan ohjausjärjestelmä ja pelijärjestelmä, joka tekee siitä mobiilinystävällisen.
Mutta on tärkeää, että saamme kaksi suurta asiaa suoraan: molemmat BlazBlue RR on, ja ehkä tärkeämpää, mitä se ei ole.
Irvikuva. Mikään ei ole lyhyt. Mitä ajattelit, ArcSys?
Mikä se on
BlazBlue RR on hyvin kiillotettu peli, joka oikeuttaa sekä sarjan kauniin taiteen että tiukan mekanismin, intuitiivisen yhdistelmäjärjestelmän avulla, joka onnistuu tekemään enemmän yksinkertaisten hanojen ja swipien avulla kuin useimmat muut mobiilimarkkinoiden pelit. Useat merkkien animaatiot on otettu suurelta osin suoraan aikaisemmista inkarnaatioistaan, ja joillakin hahmolla jo tuttuilla faneilla on suhteellisen helppo aika oppia yhdistämään hyökkäykset joko hyvin samankaltaisiksi tai jopa täysin samanlaisiksi kuin ne, joita he jo tietävät.
Kuten edellinen BlazBlue pelit, Revolution Reburning onnistuu pakattamaan uskomattoman paljon syvyyttä yksinkertaiseen tekoon, jossa pyöritetään asioita. Suuntaushyökkäykset, lataushyökkäykset, viiva katoavat hyökkäykset ja lisäävät kaikkia pelaajia antamaan käytännössä rajattomasti erilaisia tapoja tyylillä jokaiselle viholliselle, joka ylittää polunsa, oikeassa anime-muodissa. Ja tämä kaikki on sidottu siististi kosketusnäytössä käytettävissä oleviin perustoimintoihin.
Mitä se ei ole
Ensinnäkin ja ehkä kaikkein yllättävin, Revolution Reburning ei ole taistelupeli. Sen sijaan pelattavuus muuttuu lähemmäksi sivukelaajan RPG-kaavaa. Merkit avautuvat etenemisen kautta (tai valinnaiset IAP: t, jos ohitat jauhaa) ja sinulla on XP-tasot, taidot ja vaihteet. Story-tila näyttää hyvin "dungeon-esque" -mallissa, jossa jokainen solmu vie sinut monen näytön kohdalle, joista jokaisella on useita "mob"-vihollisia ja ainakin yksi Boss lopussa.
Toiseksi haluan väittää, että peli ei ole juuri heti intuitiivinen, jopa kokeneille pelaajille BlazBlue franchising. On olemassa paljon taustalla olevia pelijärjestelmiä, ja niiden sisäinen toiminta ei ole aivan täysin paljain. Kova taistelupelipelaajalle, joka on tottunut valitsemaan jokaisen pelin yksittäisen liikkeen kehysdatan ja muiden ominaisuuksien, tämä voisi toimia poiskytkentänä. Näin ollen, vaikka tiedot olivatkin hieman hämärässä, löysin pelin ytimen sekä nautittavan että riittävän helposti ymmärtämään ainakin edistystä eteenpäin.
Tämä on paljon parempi!
Vaikka olisin myös taipuvainen sanoen sitä Revolution Reburning ei maksa voittoa, koska peli on pääosin yhden pelaajan perustuva, se tekee melko vähän väistämätöntä jauhaa niille pelaajille, jotka kieltäytyvät pudottamasta rahaa. Menin niin pitkälle, että ostin 11 dollarin Diamond-paketin, joka antaa sinulle hieman yli 100 timanttia joka päivä, jotta voin itseäni edistykselliseksi, joka tuntui tyydyttävältä minulle. Tähän mennessä saamani kokemukseni perusteella sanoisin, että jos aiot tehdä ostoksia pelissä, sinun pitäisi tehdä se sellaiseksi, varsinkin jos aiot pelata peliä usein.
Pass tai Play?
Kun kyse on viimeisimmästä tuomiosta tällä uusimmalla merkinnällä BlazBlue Kaiken kaikkiaan franchising-sanomalla haluan ehdottomasti sanoa, että on syytä antaa mahdollisuus. Jos olet fani BB, sen taidetta, hahmoja ja tarinankerrontaa, se on ei-brainer. 9/10, lataa uudelleen. Sama tunne koskee niitä, jotka ovat sivukontrollerin RPG-tyylilajin faneja. Taistelu on tyydyttävä, eteneminen on hienostunut ja monipuolinen, ja se varmasti antaa sinulle runsaasti peliaikoja, vaikka pudotat rahaa siihen.
Jos joku näistä asioista ei osu mieleesi, tämä peli ei todennäköisesti ole sinulle.