Aina kun ei-pelaajat kysyvät pelejä, ne viittaavat väistämättä World of Warcraft (WoW) jollain tavalla, koska se on yksi niistä harvoista peleistä, jotka ovat hyvin tunnettuja riittävän suosituista kulttuureista. Jopa pelaajat tuovat usein WoW: n keskusteluihin puhuessaan mekaniikasta tai vertaamalla pelitiloja. World of Warcraft on kultastandardi massiivisesti moninpeleissä ja sitä käytetään usein esimerkkinä pelaamisessa yleensä. Se ansaitsee sen. WoW on edelleen markkinoiden ensimmäinen liittymäpohjainen MMORPG.
Vaikkakin World of Warcraft on massiivinen se on laskussa. Viimeisellä vuosineljänneksellä Blizzard menetti 100 000 WoW-tilaajan ja neljänneksen ennen kuin peli vuotaa 500 000 pelaajaa. Voimme piirtää viivan näiden kohtien kanssa ja sanoa sen World of Warcraft on kuolemassa. Se on yhteinen asenne. Jokainen suuri AAA-julkaisu on viime vuosina julkaistu WoW-tappajaksi. Voimme katsoa World of Warcraft kulta-aika ja sanovat, että jos heillä ei ole 12 miljoonaa tilaajaa, he lakkaavat vain. Se ei ole koko tarina, mutta se on osittain totta. WoW menettää tilaajia.
Tämä näkemys puuttuu 7,6 miljoonaa tilaajaa on edelleen suuri osa pelimarkkinoita ja Activision Blizzard ei voinut olla tyytyväisempi. Sijoittajat ovat tyytyväisiä siihen, että tämä on WoW: n yhdeksäs vuosi, ja franchising on edelleen vahva. World of Warcraft Kolmannen vuosineljänneksen liikevaihto laski 691 miljoonaan dollariin viime vuoden 841 miljoonasta dollarista, mutta kukaan ei ole pettynyt. Activision oli ennustanut aikaisemman tulosraportin aikana, että WoW olisi tällä neljänneksellä vain nettomääräisesti 635 miljoonaa dollaria. Kukaan ei ollut järkyttynyt. Ennakoitua paremman tuloksen ja sen mukaan, että raportissa todettiin myös, että kaksi viidestä myydyimmästä Pohjois-Amerikasta ja Euroopasta, Skylandersin jättiläiset ja Call of Duty: Musta ops II, olivat Activision-pelejä; tukeva yritys World of Warcraft tekee hyvää.
Uusi World of Warcraft laajentumisen odotetaan vapautuvan joskus pian. Huhut sanovat, että WoW: n uusin iterointi on Draenorin sotapäälliköt. Ei ole epäilystäkään siitä, että kun Blizzard alkaa kiusata tätä uutta pelitilaa, jotkut pelaajat tulevat innostumaan ja ihmiset, jotka eivät pelaa Warcraftia, itkevät MMO-tappajaa. Tämä reaktio tapahtuu, koska World of Warcraft on jättiläinen. Joka kerta, kun he tekevät jotain, se vaikuttaa koko markkinoihin. Se on pelien tila.