Blizzard Entertainment tuo Hammerin tunnetuksi World of Warcraftin yksityispalvelimeksi

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Blizzard Entertainment tuo Hammerin tunnetuksi World of Warcraftin yksityispalvelimeksi - Pelit
Blizzard Entertainment tuo Hammerin tunnetuksi World of Warcraftin yksityispalvelimeksi - Pelit

Se on surullinen päivä Nostalriusin yksityispalvelinyhteisölle. Niille, jotka eivät tunne nimeä, Nostalrius oli pelin yksityinen palvelinyhteisö World of Warcraft, joka on järjestetty takaisin asiakkaan korjaustiedostoon 1.12.1, joka tunnetaan virallisesti nimellä "Vanilla WoW".


Patch 1.12.1, "Drums of War" oli toinen viimeiseen korjaustiedostoon ennen The Burning Crusade pre-patch 2.0.1: n julkaisua. Vaikka palvelin oli itse asiassa 1.12.1, yksityiset palvelinkehittäjät päättivät hitaasti avata useampia ylitöitä. Tämä antoi pelaajille mahdollisuuden edetä läpi jokaisen korjaustiedoston täysin uudelleen "vaniljakokemuksen" ilman, että hänen tarvitsee korjata asiakasta.

Blizzard Entertainment alensi kehittäjiä ja yksityisen palvelimen hosting-yritystä koskevan lain sen jälkeen, kun palvelin oli kasvanut suureksi osaksi pelaajia. Voit lukea koko virallisen valituskirjelmän Nostalrius'n tärkeimmältä verkkosivustolta täältä.

"Eilen saimme Yhdysvaltain ja ranskalaisten asianajajien virallisen ilmoituksen, joka toimi Blizzard Entertainmentin puolesta ja valmistautui oikeudenkäyntiin vastaan ​​OVH: tä ja itseämme vastaan ​​alle viikon kuluttua. Tämä tarkoittaa Nostalrius'n tosiasiallista loppua alle sen nykyinen muoto. "


Olen melko surullinen tästä uutisesta itselleni. Päädyin palvelimeen ja tasoitin 1-60: sta mage, Spudicus, viime kesänä ja sain vaniljakokemuksen. Liittin kanssa kilta tasolla 30 ja pysyin heidän kanssaan, kunnes minun piti palata yliopistoon. Olen pelannut yksityisissä palvelimissa ennen, mutta tämä oli todella "Blizz-kaltainen", mikä tarkoittaa, että palvelimen kokemus ja kulta-palkinnot olivat yhtä suuret kuin virallisissa palvelimissa.

Oma kiltani ja minulla on Blackrock Depths, joka kerää parhaan mahdollisen pelikierroksen pari viikkoa ennen kuin saimme tarpeeksi ihmisiä ajamaan Molten Core.

Tyypillinen World of Warcraft yksityinen palvelin, löydät vikoja kaikkialla tai saat toisen tappajan välittömästi epäoikeudenmukaisesta edusta, koska he lahjoittivat ja saivat kaikenlaisia ​​VIP-pyydyksiä. Joissakin yksityisissä palvelimissa annettaisiin välittömästi maksimitaso, max -vaihtoehto ja ota PvP osaksi rikki, buginen ja ärsyttävä palvelin. Nostalriusessa kaikki nämä tyypilliset yksityiset palvelinongelmat eivät olleet olemassa.


Nostalrius-kehittäjät eivät halunneet rahaa, he jopa yrittivät piilottaa lahjoituksen linkin verkkosivustolla, koska rahat eivät ole mitä he halusivat vaan arvostivat sitä. Jos lahjoitit, suuri, autoitte yhteisöä pysymään hengissä pidempään. Sinulla ei ole palkkiota. Et maksanut voittaa, pelaat voittaa. Kehittäjät luopuivat vapaa-ajastaan ​​parin vuoden ajan, jotta he voisivat tuottaa kaikkein nostalgisimman pelikokemuksen pelin, jota he tuntevat ja rakastavat. World of Warcraft faneja.

Ensimmäinen kulkee Blackwing Lairin läpi Luminous Force -joukkolla, basistelemalla Guild Masteria, koska rakastamme häntä.

Jos soitit World of Warcraft julkaisun aikana tai aikana Burning Crusade, et edes tunnista peliä, joka on tullut tänään. Sillä aikaa Dreanorin sotapäälliköt oli melko viileä kuukauden ajan, menettänyt kiinnostukseni ja niin myös ystäväni. Nostalrius toi takaisin kovan kokemuksen, jossa tarvitsit läheisiä ystäviä auttamaan sinua. Se oli todella innostavaa kävelemään 40-miehen hyökkäykseen uudelleen, ensimmäistä kertaa 10 vuoden aikana, ja 39 muuta ihmistä ja alamäkiä. En voi kertoa teille viimeistä kerta, kun minulla oli kokonainen kilta, joka teki raidan huutavan Ventrilloa / TeamSpeakia vastaan, koska olimme laskeneet pomon ensimmäisen kerran Molten Coreen. (Toinen suuri pomo tappaa / raid huutaa täällä.)

Piste, jonka yritän tehdä täällä, on Blizzard sulkee hyvän idean. Sen sijaan, että olisit nostanut kanteen köyhiä kehittäjiä ja palvelin-isäntää vastaan, heidän olisi pitänyt tarjota heille työpaikka Blizzardin päämajassa ja siirtänyt Nostalrius viralliseksi World of Warcraft palvelimelle.

He eivät myöskään olleet ensimmäinen peliyhtiö, joka isännöi vanhaa palvelinta pienen tiimin kanssa. Jagex Oy, Runescapen luoja, avasi Vanha koulu Runescape (OSRS) palvelimet, jotka tuottavat tuloja 40 000 OSRS-soittimesta. Jagex tukee täysin OSRS-palvelimia ja osallistuu aktiivisesti pelaajan yhteisöön kyselyillä, Twitch-virroilla ja uuden sisällön tekemisellä pitäen samalla perinnöllisen / nostalgisen tunteen peliin. Tämä toi peliin paljon aikaisempia pelaajia.

Tänään Vau, Blizzard menettää tilaajia.Heidän viimeinen raporttinsa oli 5,5 miljoonaa, ja totesi, että he eivät enää ilmoittaneet tilaajalukuja. Blizzard menetti 5 miljoonaa tilaajaa viimeisimmän laajentumisensa jälkeen. Miksi Blizzard Entertainment ei noudata Jagexin ajatusta? He näkivät ilmeisesti, että se työskenteli kauniisti muotoillulla yksityisellä palvelimella omaan peliinsa. Näet kuinka hyvin se toimi Jagexille pelin kanssa, miksi Blizzard ei seuraa sitä?

Mielestäni Blizzard Entertainment rakastaa sisällön luomista, mutta ne eivät kuuntele enää pelaajia. Olen nähnyt lukuisia pyyntöjen virkaa World of Warcraftin virallisilla foorumeilla ja kysynyt: "Onko koskaan olemassa vaniljapalvelinta?" Muistan vastauksen johonkin näistä säikeistä ja noin viisi minuuttia myöhemmin viesti poistettiin foorumeista. Ei ollut mautonta kieltä, ei uistelua, ei roskapostia tai mitään sääntöjen rikkomista. Blizzard pyyhkäisi vain sen sivulle, kuten se ei ollut mitään.

Silti täällä meillä on 12 500 pelaajaa Nostalriusella huipulla tunneilla yhdellä palvelimella. Minulle ei ole mitään järkeä, että Blizzard ei tue virallisia vanhoja palvelimia World of Warcraft, ja Nostalrius-yhteisö on raivoissaan.

(Katso video alla - sen nauraa ja liittyy tähän artikkeliin)

Kehittäjät antoivat vetoomuksen suoraan Michael Morhaimelle, Blizzard Entertainmentin toimitusjohtajalle, ja toivoo säilyttävänsä palvelimen elossa. Allekirjoitin sen 30 minuuttia sitten, ja olin 500. allekirjoitus. Se on nyt jopa 6000 allekirjoitusta viimeisen tunnin aikana. Yhteisö on selkeästi tukenut palvelinta hengissä. On paljon ihmisiä, jotka rakastavat pelin 1.12.1-versiota. Milloin Blizzard saa viestin siitä, mitä pelaajat haluavat?

Toivon todella, että Blizzard tekee oikean liikkeen. Ymmärrän, että Nostalrius-kehittäjät rikkovat tekijänoikeuksin suojattua sisältöä ja Blizzardin on suojeltava tavaramerkkiään. Blizzardin on kuitenkin opittava, että Nostalrius Begins toi paljon iloa takaisin World of Warcraft fanit, kuten minä. Heidän on hyödynnettävä tilaisuutta sen sijaan, että se tuhoaisi sen.

Siihen saakka RIP Nostalrius 2015-2016