Block'hood näyttää futuristiselta ja lupaavalta ja pilkulta; nyt Greenlightissa

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
Block'hood näyttää futuristiselta ja lupaavalta ja pilkulta; nyt Greenlightissa - Pelit
Block'hood näyttää futuristiselta ja lupaavalta ja pilkulta; nyt Greenlightissa - Pelit

Block'hood on suosittu peli Steamin Greenlightissa, joka yhdistää ajatuksen futuristisista elementeistä ympäristöystävälliselle alustalle tuomaan kaupungin rakennuspelin, joka kannattaa pelata. Tärkeimmät aiheet taakse Block'hood on entropia ja rappeutuminen; lohkot vaikuttavat toisiinsa naapurustossa.


Realistiset elementit

Useimmissa kaupunkirakennuspeleissä on realistisia elementtejä, kuten yhteisöpaino ja tulot Block'hood keskittyy enemmän ekologiaan ja rappeutumiseen. Pelissä on tällä hetkellä yli 60 lohkoa, ja jokaisella on erilainen tulo ja lähtö, joka vaikuttaa ympäröivään alueeseen.

Verkkolohkot yhdessä ovat tärkein polttopiste, jossa lohkot ovat riippuvaisia ​​toisistaan ​​ja joilla on paras tuotannon tulos, sinun täytyy keskittyä resursseihin, joita haluat tuottaa. Hajoamisen tulos tapahtuu, kun lohko ei pysty hankkimaan resursseja, joita ne tarvitsevat.

Käytettävissä on muutamia toimintatiloja Block'hood, kuten:

  • Hiekkalaatikko - Kaikkien käytettävissä olevien lohkojen avulla voit luoda haluamasi naapuruston, oppia, miten lohkotulot ja lähdöt toimivat yhdessä.
  • Haaste - Puzzle-tila, joka sisältää rajoitetun määrän lohkoja, joissa tietty tavoite on tarkoitus saavuttaa. Block'hood julkaisee 3 haastavaihetta, lisäämällä ajan mittaan.
  • koulutus - Pidempi opetusohjelma, joka opettaa pelaajaa siitä, miten entropian ja ekologian tekniikka toimii pelissä.


Aivot Block'hoodin takana

Jose Sanchez on tärkein kehittäjä Block'hood, Gentaro Makinodan suunnittelupalvelulla ja Satoru Sugiharan, Sergio Irigoyenin, Joshua Dawsonin ja Nels Longin avustuksella.

Sanchez kehitti Block'hood akateemisessa ympäristössä käyttäen pelaajien vuorovaikutusta keinona parantaa peliä realistisilla elementeillä.

Block'hood on tarkoitus vapauttaa vuoden 2015 lopulla, toivottavasti Steamissa, jos ne siirtyvät Greenlight-vaiheeseen. Kehittäjät luovuttavat enemmän tietoa Twitterin ja Facebook-tilin kautta, kun ne jatkavat kehitystä.

Mitä mieltä olet tämäntyyppisestä kaupungin rakennuspelistä? Se näyttää dramaattisesti erilaiselta kuin SimCity; kaikilla oikeilla tavoilla.