Brad McQuaidin uusi MMO Pantheon & kaksoispiste; Kaatuneiden nousu

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 20 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Brad McQuaidin uusi MMO Pantheon & kaksoispiste; Kaatuneiden nousu - Pelit
Brad McQuaidin uusi MMO Pantheon & kaksoispiste; Kaatuneiden nousu - Pelit

Jokainen, joka on koskaan ollut Everquest tai etujoukko pitäisi jo tietää nimi Brad McQuaid. Hän ei kuitenkaan ole enää SOE: n jäsen. Itse asiassa hän on mukana omassa projektissaan, joka julkistettiin perjantaina 3. tammikuuta.


Tämä uusi MMO, Pantheon: Rkaatunut, tulee Kickstart myöhemmin tänä vuonna. McQuaid on ennustanut, että kehitystyö kestää jopa kolme vuotta pitkästä beetatestauksesta. Hän on jo suunnitellut sisällyttävänsä pelin varhaisen videokuvan Kickstarter-kampanjan käynnistämiseen - kuitenkin jonkin verran epäilystä on syntynyt hänen etujoukko julkaistiin vuonna 2007, ja hän osoitti eilen foorumiviestin:

"Jos minun täytyy, kyllä. En todellakaan halua asua menneisyydessä - on aika edetä ajattelemaan ja innostumaan tulevaisuudesta. Teidän on kuitenkin tiedettävä, että olemme oppineet virheitä, joten jotkut keskustelut saattavat olla tarkoituksenmukaisia.Jos emme ole rehellisiä ja emme opi menneisyydestä, niin menneisyys oli yksinkertaisesti epäonnistuminen ja tappio.En kieltäydy katsomaan sitä näin eikä meitä voiteta menneisyyden virheiden takia, koska aiomme oppia niistä ja tehdä parempaa työtä tällä kertaa. Olen oppinut niin paljon, varsinkin itsestäni, sekä menestykseni että epäonnistumiseni vuoksi.

Minulle se kaikki oli turhauttavaa. 9 kertaa 10: stä henkilö epäonnistuu, epäonnistuu, epäonnistuu ja sitten onnistuu (jos hän koskaan onnistuu). Minulle se oli 1. valtava menestys (puolen miljardin dollarin voitto Sonylle jne.), 2. Kaupallinen epäonnistuminen (sanon kaupallisen, koska mielestäni VG oli monin tavoin mahtava ja olen siitä edelleen ylpeä)

Joka tapauksessa ensimmäinen menestys ja epäonnistuminen toivat todella mielessäni. Minusta tuli erittäin ylimielinen, ajattelemalla, mitä kosketin, muuttuu kullaksi. Ja sitten kun asiat eivät toimineet niin hyvin toisella kokeilullani, se oli minulle todella isku, koska olin pettänyt itseni suureksi aikaa. Päädyin huonoon paikkaan, enkä koskaan halua olla siellä uudelleen.

Mutta myös oppia lisää itsestäni vuosien varrella, tiedän, että tämä on mitä haluan tehdä koko elämäni ajan: tee MMO: t, joita minä ja muut pelaajat haluavat pelata. Se on vain kuka olen ja se on ainoa asia, joka ammattimaisesti saa minut onnelliseksi.

En vain halua mennä liian pitkälle. Jos on järkevää keskustella jotain menneisyydestä, niin minä osallistun. Mutta ollakseni täysin alku- ja rehellinen, olen täällä lähinnä edistämään uutta peliäni. Se on räjähdys, joka puhuu kanssasi kaikkien kanssa, ja olen myös täällä, mutta vietämme suurimman osan ajasta täällä yhdessä edessään. Tarvitsemme palautettasi ja mielipiteitämme, jotta voimme vakuuttaa, että teemme pelin, jota haluaisit ja haluan. Kyse on yhteisön rakentamisesta ja sen saatavuudesta.

Joka tapauksessa, toivon, että se on järkevää. "


Ilmeisesti ei ole ollut tarpeeksi sisältöä sanan levittämiseksi Pantheon: kaatuneiden nousu, mutta aion pitää sinut ajan tasalla, kun he julkaisevat.