D & D: n ytimen tuominen videopeleihin

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 4 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
D & D: n ytimen tuominen videopeleihin - Pelit
D & D: n ytimen tuominen videopeleihin - Pelit

Sisältö

Olen hiljattain tutkinut peliä nimeltä Sword Coast Legends. Haluan kertoa teille jotain, se näyttää hämmästyttävältä. Olen myöhäisessä pöydän roolipelien ryöstelyssä, mutta olen nauttinut niistä joka toinen. Rakastan kykenevän vuorovaikutuksessa ystävieni kanssa ja pelaamaan mielikuvitusmaailmassa, jossa mikään ei pidä pelaajaa takaisin, paitsi DM: n, joka on taivutettu tuhoasi. Tulevassa pelissä käytettävissä olevilla työkaluilla D&D: n iloa voidaan tuoda virtuaaliseen maailmaan aivan uudella tavalla.


Maailma

Vaikka useimmat DM: t käyttävät maailman elämää kuvaavia todellisia kuvia tai fantasiataidetta, se on täysin erilainen asia, jos voit itse asettaa ilmapiirin ja pelata maisemassa, joka on täysin 3D: ssä. Maailmankartalla on, että DM voi sijoittaa merkkejä paikkoihin, joihin tietokoneet voivat matkustaa. Ulkopuoliset paikalliset voivat asua hahmoilla vuorovaikutuksessa sekä hirviöiden tappamiseen. Sen sijaan, että kuvittaisiin maailmaa jonkin verran eri tavalla kunkin henkilön välillä, se näyttää aivan samalta kaikille, jotta kukaan ei hämmentyisi pitkäkestoisilla selityksillä.

Pelaajan merkit

Vaikka siellä ei ole paljon tietoa, jos kiinnität erityistä huomiota, voit löytää joitakin asioita. Esimerkiksi viisi kilpailua (elf, puoli-elf, ihminen, kääpiö ja puoli) ja kuusi luokkaa (taistelija, pappi, roistori, velho, ranger ja paladin), jotka löysin haastattelussa Venture Beat. Joissakin heidän tekemissään livestrealeissa, jotka löytyvät niiden YouTube-sivulta, voit nähdä välähdyksen joistakin merkkien luomisesta yhdellä heidän videoistaan. Näistä hetkistä näet pienen näkymän kyvyistä ja merkkisivusta.


Sen ulkoasusta ja siitä, miten he pitävät merkin luomisesta, uskon, että se tuntuu samanlaiselta kuin luonteen merkitseminen pöydälle. He ovat myös useaan otteeseen ilmoittaneet, että he aikovat lisätä merkkejä julkaisun jälkeen, mikä on aina hyvä kuulla.

Dungeon Masters


Tämä on tämä kupeetta, tämä on se, joka vie suurimman osan ajastani Sword Coast. Se toimii haluamallasi tavalla ainakin siitä, mitä tiedän. Voit määrittää kampanjan niin, että ihmiset voivat pelata kampanjaasi, kun olet töissä tai koulussa tai missä ja millä tavoin se on DM. Toinen asia, jonka voit tehdä, mikä on todella jännittävää, on, että voit elää myös pelaamalla DM: nä. Sinun ei tarvitse pelkästään valmistaa istuntoa etukäteen, mutta voit muuttaa lentää, kun taas muut, todelliset ihmiset, pelata läpi tarinan, jonka olet laatinut. Voit lisätä lisää ansoja, jos ne, joita olet asettanut, ovat liian helppoja, voit lisätä hirviöitä, ottaa pois hirviöitä, lukita tai piilottaa ovia, jos he kiihdyttävät vankityrmän läpi eivätkä halua, että seikkailu päättyy aivan vielä.


On lähes loputtomia mahdollisuuksia. Ominaisuus, joka tekee siitä, että sinä, DM: nä, saat uhan uhkakohtia, joka voidaan käyttää kaikkiin edellä mainittuihin asioihin, ja sinut palkitaan samalla tavalla kuin puolue. Kun he tekevät hyvin, teet hyvin, jotta voit tehdä kohtaamisista kiinnostavampia ja viihdyttäviä. Voit jopa mennä niin pitkälle, että hallitset olentoja ja taistelemaan niitä kaikilla NPC: n kyvyillä.

Tämä on ehdottomasti peli, jota aion pitää silmällä tulevina kuukausina, ja odotan innolla pelaamista, kun se julkaistaan ​​PC: lle ja Macille 8. syyskuutaja PS4 ja Xbox One myöhemmin tänä vuonna.