Sisältö
Kummallinen tutkimus on viime aikoina tarkastellut videopelien vaikutuksia pelaajien henkiseen terveyteen. Nottingham Trent Universityn julkaisema tutkimus, joka julkaistiin International Journal of Human-Computer Interaction on havainnut, että jotkut pelaajat ovat alttiita kärsimään jotakin, joka tunnetaan nimellä "Game Transfer Phenomenon" (GTP).
Going LocoRoco?
Analysoimalla yli 656 tiliä 483 pelaajasta 54 online-foorumilla, yliopiston kansainvälinen rahapelitoimintayksikkö on kerännyt kokemuksia, joita pelaajat ovat kirjoittaneet. Nämä vaihtelevat kuuntelupelimusiikista äkillisesti tai jopa ponnahdusikkunoiden ja "heads-up" -näyttöjen näkyminen ei näy missään ajon aikana.
Mutta miten ja miksi näin tapahtuu?
"Visuaaliset harhakuvat voivat helposti huijata aivoja ja tuijottaa visuaalisia ärsykkeitä, jotka voivat aiheuttaa" jälkikuvia "tai" haamukuvia ". Tämän uuden tutkimuksen uutuus ... on se, että GTP: n laukaisivat videopelien kokemusten ja esineiden ja toimintojen yhdistäminen Tulokset herättävät myös kysymyksiä videopelien tiettyjen visuaalisten tehosteiden vaikutuksista. "
Vaikutukset, kuten foorumin käyttäjät totesivat, voivat joskus olla melko hauskaa. Mutta on myös tuhoisampi puoli, kuten unen menettäminen, henkisen terveyden etsiminen tai jopa impulsiiviseen ja kiusalliseen käyttäytymiseen yhteiskunnallisissa tilanteissa.
Älä usko kaikkea, mitä luet Internetissä
Vaikka se tarjoaa mielenkiintoista lukemista, se on jotain, joka meidän on otettava hyppäämällä suolaa, koska tutkimus perustuu yksinomaan henkilökohtaisiin tileihin, jotka on lähetetty foorumeille, jotka ovat alttiita valheille ja liioitteluille. Se tuntuu vähän liian paljon kuin Cory Rydellin ja Gray Carterin sarjakuvat Kriittinen Miss, jossa päähenkilö Erin on hallussinaatioita videopelien hahmoista auto-onnettomuuden jälkeen.
Vaikka virat ovat aitoja, tutkimuksessa tunnustetaan, että ei ole mitään keinoa määrittää, onko näillä pelaajilla taustalla olevia psykologisia ongelmia, jotka saattavat aiheuttaa tai liioitella ilmiötä, ja siksi se ei ole ainutlaatuinen videopeleihin kuin se saattaa tuntua.
"... [tutkimus] esittää kysymyksiä siitä, miten me osallistumme videopeleihin, koska voi olla odottamattomia ja epämiellyttäviä sivuvaikutuksia ..."
Mutta se herättää kysymyksiä siitä, miten me osallistumme videopeleihin, sillä voi olla odottamattomia ja epämiellyttäviä sivuvaikutuksia, kuten GTP. Tällaiset vaikutukset aiheuttavat tärkeitä kysymyksiä siitä, miten Virtual Reality -pelien mahdollinen nousu voi vaikuttaa meihin, varsinkin kun otetaan huomioon välineen erittäin upea luonne.
Onko joku teistä kokenut GTP: tä? Jos näin on, oliko se miellyttävä tai epämiellyttävä kokemus?
Otsikon kuva kohteliaisuus Corey Rydellista ja Grey Carterista osoitteesta www.escapistmagazine.com.