Sisältö
Core pelaajat huutavat, että casuals ovat mitä tappavat videopelejä, mutta onko se todella? Joidenkin lähteiden mukaan satunnaisilta pelaajilta saadut tulot eivät juuri ole sitä, mitä se oli aiemmin.
Digitaalisen pelin rahoittamisen huippukokous on tullut ja mennyt, ja yksi mielenkiintoinen tiedonhankinta: Casual-pelaajat eivät ole siellä, missä kaikki rahat ovat. Vaikka todella, luulisin, että se riippuu pelastajan määritelmästä.
Casual Gamers, rento tulo
Rumble Entertainmentin toimitusjohtaja Greg Richardson väitti, että vain 10 prosenttia 50 miljardista dollarista että viime vuonna peliin viettävät kuluttajat menivät vapaaehtoisiin sosiaalisiin ja mobiilipeleihin. Oletko yhtä yllättynyt kuin minä?
Kongregatella oli myös mielenkiintoisia tietoja, jotka jaettiin digitaalisen pelin rahoittamisen huippukokouksessa, jossa todettiin, että suurin osa niiden tuloista tulee yksittäisiltä pelaajilta. $500 tai enemmän yhdellä pelillä. Outo mutta totta.
Kongregaten numerot korostivat myös sitoutuneiden pelaajien merkitystä, sillä 84 prosenttia niiden tuloista tuli käyttäjiltä, jotka olivat pelanneet yksilöllistä peliä yli 50 kertaa.
Se on vain sattumaa, että kerroin tästä samana päivänä kuin minä olen Okei, Kiitos artikkeli satunnaisista pelaajista, mutta se on jonkin verran ajattelua, kun kaksi on paritettu yhteen. Lisätietoa siitä, mitä huippukokouksessa esitettiin alla olevalla linkillä, on ladattu lisää. Hyvin hyvä lukea, jos olet kiinnostunut aiheesta.
Lähde: GamesIndustry International