CCP-pelit tuovat Titanfallin PC: hen EVE Online: n suurimmassa taistelussa & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
CCP-pelit tuovat Titanfallin PC: hen EVE Online: n suurimmassa taistelussa & rpar; - Pelit
CCP-pelit tuovat Titanfallin PC: hen EVE Online: n suurimmassa taistelussa & rpar; - Pelit

Sisältö

Anteeksi (aiemmin *) häpeällisesti harhaanjohtava clickbait-otsikko, mutta pun oli niin kauheaa, että se oli liian hyvä olla käyttämättä.


(* GameSkinnyn moraalisesti kunnianhimoiset toimittajat ovat pilanneet hauskanpitoa, jotta voin antaa sinulle, lukijalle, selkeämmän, mutta vähemmän hauska otsikko.)

Tosiasiallinen tarina sisältää kuitenkin monien titaanien pudotuksen PC-alustalla. Mutta se oli EVE Online.

Seuraavien päivien aikana et voi tarkastella mainstream-videopelien uutissivustoa ilman mainintaa suurimmasta taistelusta EVE Onlinesci-fi-hiekkalaatikon universumi on koskaan nähnyt. Uudelleen.

Antaakseni tämän kontekstin titaanit AATTO ovat ilmeisesti suuria (20 km) ja voimakkaita aluksia, jotka vaativat koko pelaajien aikaa ja investointeja vain rakentaakseen yhden. Yksittäisen titaanin hinta, joka perustuu pelin valuutan (ISK) arvoon PLEX-peliaikakoodeihin, on arvioitu olevan yli 5 000 dollaria, mikäli asennettu laite on erittäin harvinaista.

Useimmat pelaajat ovat valmiita lentämään eri alikapasiteettilaivoja - fregattista taistelulaivaan, etenemisestä pääkaupunkeihin ja super-pääkaupungit ovat edistyneen pelaajan erikoisuraa. Titan-lentäjät ovat erittäin pitkän pääoman taitokoulutuksen huippu (AATTO'hahmojen eteneminen määritellään taitojen sijaan tasoilla).


Aikaisemmissa konflikteissa uutiset vain kourallisista näistä henkeistä tai jopa yhdestä tuhoutuneesta ovat aiheuttaneet merkittävää buzzia.

Numerot tulevat yhä sisään AATTOPäivittäiset seisokkeja, joita vihamielisyyksien loppu on, ovat yli 70 titaanit tuhoutuivat.

Ehdottomasti ennennäkemätön.

Edit: CCP on virallisesti vahvistanut, että kuolleiden titaanien kokonaismäärä on 75:

Silti digestoi numerot B-R5RB Bloodbathista. Tässä on yksi tietokantakysely, jonka haluat ehkä aikaisemmin: 59-16 #eveonline #tweetfleet

- EVE Online (@EveOnline) 28. tammikuuta 2014

Miten Mighty Fell

On asianmukaista, että Asakain taistelun ensimmäinen vuosipäivä (viimeinen iso) AATTO taistelu laukaisemalla kukko), se oli inhimillinen virhe, joka saisi tämän massan titaanikarjan.


Useimmat viimeisten 24 tunnin aikana ovat AATTO'Polttoimattomat' null-sec [urity] '-alueet ovat heittäneet kaiken käytettävissään epätoivoiseen taisteluun kriittisen avaruusjärjestelmän puolesta (vaikkakin huolellisesti modifioivat niiden numerot yhteen järjestelmään, jotta vältetään palvelimen ylikuormittuminen).

Se on kriittinen sijainti, koska B-R5RB-tähtijärjestelmä on elintärkeä pysähdyspaikka yhdelle voimakkaimmista ja vaikutusvaltaisimmista liittoutumista, Pandemic Legion. Selittämättömästi joku pandemian legionin sisäpiiristä ei kyennyt maksamaan oikeita laskuja, mikä merkitsi sitä, että tämä tärkeä paikka tuli yhtäkkiä alttiiksi ja muille mahdolliseksi yrittää itsemääräämisoikeutta, tilaisuutta, jota heidän vihollisensa eivät antaneet.

Syötä Clusterfuck-koalitioon (jota johtaa pahamaineinen Goonswarm-liitto), joka tietäen, kuinka tärkeää järjestelmä oli pandemian legioonalle, heitti kaiken, mitä heillä oli kentällä. Tärkeintä on, että he eivät pidä kiinni pääkaupunkiensa tekemisestä, mukaan lukien hirvittävät titaanit.

Kun taistelu raivoi, molempien osapuolten kustannukset olivat massiivisia, mutta pandeeminen legio ja N3 kärsivät suurimmista tappioista, 50 + titaania ja epäilemättä huomattava määrä tukevia pääkaupunkeja tuhoutui, kun CFC ei osoittanut armoa.

Pandemian legion ja niiden liittolaiset N3: ssa eivät voineet varautua ja laittaa kaikkea puolustukseen, mukaan lukien omaa pahamaineista titaanilaivastoa.

Kun taistelu raivoi, molempien osapuolten kustannukset olivat massiivisia, mutta pandeeminen legio ja N3 kärsivät suurimmista tappioista, 50 + titaania ja epäilemättä huomattava määrä tukevia pääkaupunkeja tuhoutui, kun CFC ei osoittanut armoa.

Seuraava aamu

B-R5RB: n taistelu on epäilemättä yksi merkittävimmistä pelaajien luomista tapahtumista AATTOhistorian.

Mutta kuinka merkittävä se on?

Pelottavan koko yön istunnon jälkeen, kun katsot pelin pelaamista 10%: n normaalista nopeudesta ('Time Dilation' on mekanismi, jolla torjutaan näiden suurten tapahtumien aiheuttama "sielunmurha"), mitä osallistujat saavat heidän ponnistelunsa ylivoimaisilla oikeuksilla olla siellä?

Superkapitalin leviämisen ongelmat ovat lisääntyneet jo vuosia, ja huomattavan osan heikkeneminen yön yli voi aiheuttaa suurta taloudellista ja poliittista ravistelua internetin avaruusalusten imperfektien hämmentävässä maailmassa.

Kymmenen vuoden veteraani EVE Online joka on osallistunut ja ehtinyt nauttia "eeppisen laivaston taistelun" kokemuksesta menneisyydessä, minun reaktioni uuteen uuteen "ennätyksellisen taisteluun" on yleensä vähän enemmän kuin kiinnostamaton shrug. Mutta tällä kertaa löysin itseni liimattuina raportteihin, kun he tulivat sisään, toivoen jonkinlaisen pelaajan johtaman pelinvaihtajan.

Valitettavasti minusta suuremmat mielet vakuuttavat minulle, että huolimatta näennäisesti kärsivistä tappioista se on vain lasku meressä naurettavan rikkaiden suvereniteettia pitävien järjestöjen kannalta.

Tämä näyttää häpeältä, erityisesti neutraalille. Paljon hämmästyneen pelaajan hiekkalaatikko on tarkoitettu siirtymään ja muuttumaan, kun pelaajien toimilla on perhosvaikutus (katso video alla).

Jos organisaatiot ovat todella niin vakuuttuneita, että jopa tällainen tapahtuma ei muuta mitään, siellä on enemmän kuin pelkkä staattinen teemapuisto, joka hiipuu dynaamiseen nousevaan sisältöön EVE Online on kuuluisa.

Mutta ainakin asiat palavat.

Image Source: Imgur

Uutiset Lähde / lisätiedot: TheMittani.com