CCP-pelit vahvistavat historiaa lahjojen tarjoamiselle pelaajien organisaatioille

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
CCP-pelit vahvistavat historiaa lahjojen tarjoamiselle pelaajien organisaatioille - Pelit
CCP-pelit vahvistavat historiaa lahjojen tarjoamiselle pelaajien organisaatioille - Pelit

Sisältö

Ilmoitus siitä CCP-pelit”Yhteisötyöryhmä on tarjonnut harvinaisia ​​lahjoja, joiden arvo on merkittävä, sillä se on palkitseminen valituille yhteisöosallistujille, jotka ovat herättäneet vahvaa, mutta jaettua mielipidettä EVE Onlinekaikkein äänekkäimpiä pelaajia.


TheMittani.comin mukaan rajoitettu painos Ishukone Scorpion -laivat olivat salaa lahjakkaita kolmansien osapuolten pelaamispaikkojen SOMERblinkin jäsenille, kaatamalla suolaa haavoihin, joita aiheutti äskettäin kiistanalainen arvokkaiden ja historiallisten palkintorakennusten tarjoaminen samalle pelaajajoukkoon.

KKP on ollut hiljaa asiasta jo yli viikon ajan, mikä on yllättävää - he ovat ohjattaneet itsensä nurkkaan. He ovat jättäneet itselleen vaikean valinnan joko löytää tapa kertoa suuresti sijoitetuille asiakkaille, että hiekkalaatikon ohjaaminen on herkkä illuusio, tai heidän on annettava nopeasti lahja-lahjakäytännön tukkumyynnin lisääminen lisääntyneen avoimuutta (joka saattaa valitettavasti vaatia jonkin verran CCP: n vetäytymistä yhteisöstä).

Yhteisön sitoumus


Monien vuosineljännesten huolenaiheet vaihtelevat, mutta keskeinen kysymys on häiriö. SOMERblinkin CCP: ltä saamat huomautukset nähdään ennennäkemättömänä suosikkina yhdelle pelaajalle. Pelaajan edustajaelimen jäsenet Stellar Managementin neuvosto, ovat puhuneet erilaisten mielipiteiden kanssa, samoin kuin monet johtavat yhteisön jäsenet.

Pelaaja epäilee kuitenkin, että lahjojen tarjoaminen on uusi politiikka, joka näyttää olevan perusteeton. Keskusvastapuolella on johdonmukainen tarjonta pelin sisällä olevista kohteista tapauskohtaisesti. Reddit-keskustelussa GameSkinnyn aiemmasta ongelman kattavuudesta, SOMERblinkin työntekijä Andrev_Nox kertoi yksityiskohtaisesti CCP: n aikaisemmista tapahtumista, jotka tukivat SOMERblinkiä ja muita organisaatioita tarjoamalla harvinaisia ​​tai toivottuja lahjoja, jotka on lainattu sanatarkasti:


  • CCP lähetti 4 Ishukone Scorpionsa voittajille [SOMERblink n] 1Q-tapahtuma, yep :) ... GhostRiderin "Miksi kaikki valittavat tällä kertaa?" post - juuri pään yläpuolella :) ... Meille tarjottiin myös $ 50 eve store -lahjakortti noin kaksi vuotta sitten 50T-juhlaamme
  • BIG [arpajaiset] on toimitettu Ishukone Scorpionsille lotto pois ja useita erikoisversio "joulu" freg rungot, jotka eivät olleet vielä vapautuneet tuolloin. Ja kauan ennen Impocia.
  • Eve Radio on tarjottu paaluilla ja paaluilla malleja ja autographed aattona swag huutokaupassa. [EVE Radio DJ Funky Bacon on ilmoittanut tämän olevan väärä.]
  • SCL [Syndicate Competitive League] toimitettiin turnausohjelmiston päällekkäin.
  • Minä uskon- SCL oli myös mukana Ishukone Scorpionsilla, mutta myönnän, etten ole varma, onko kyseessä virallinen ilmoitus tai vain foorumihuhu.
  • FOTR3 hänelle annettiin hyökkäys, jotta hänen tapahtumansa ei olisi mahdollista.
  • Fiktiokilpailun kaveri [Pod & Planet] varustettiin grafiikkakortilla, jota voitiin käyttää palkintona.
  • Opus Yacht annettiin pariskunnalle, joka osallistui Fanfestiin.
  • Ja niin edelleen.
  • KKP on palkinnut yhteisön järjestöjä lähes Eevan alusta asti (BIG: lle annettiin Impoc 1-vuotisjuhlaan vuonna 2005).

- Andrev_Nox, SOMERblinkin työntekijä (Reddit-kommentti, 30. syyskuuta 2013)

Pyysin vahvistusta CCP: ltä, että Andrev_Noxin väitteet olivat totta. Keskusvastapuolen manifesti vastasi seuraavasti:

"CCP Navigatorilta, joka oli tarpeeksi ystävällistä tekemään jotakin tosiasiallista tarkistusta meille: Kaikki lueteltu on täysin oikea. Eri fanit ovat saaneet erilaisia ​​asioita, useimmat aikaa pyynnöstä. Ainoa puuttuu, että BIG Lottery sai myös Guardian Vexorin Ainoa puuttuva asia on, että BIG Lottery sai myös Guardian Vexorin lahjaksi yhdessä Imperial Apocin kanssa.

"En tiedä, onko tämä kattava luettelo fanitavaroista, ja olettaa, että se ei ole, mutta ainakin tässä luettelossa se on paikalla. Andrev Nox on perusteellinen henkilö :)".

Modus Operandi

Andrev Noxin listan lisäksi vuosikymmenen aikana EVE Onlineon ollut lukuisia muita tapahtumia, joissa keskusvastapuoli on käyttänyt tiettyjä EVE-yhteisön segmenttejä jollakin tavalla, mukaan lukien muun muassa seuraavat:

  • Joulukuussa 2011 Arek'Jalaan-roolipelitapahtumassa nähtiin keskeiset pelaajien maksut, jotka olivat kuolemattomia pelin kohteina, ja koko sivusto (Site One: Antiquus), joka sai nimensä yhden ainoan pelaajan mukaan, joka osallistui eniten.
  • Lukuisille fanien ylläpitäjille, bloggaajille, toimittajille, kolmansien osapuolten sovellusten tarjoajille ja CSM-jäsenille myönnetään ilmaisia ​​EVE-tilejä tunnustettaessa heidän panoksensa EVE-yhteisöön.
  • Kun koordinoin EVE-blogiyhteisön blogin Banter-aloitteen vuosilta 2011–2013, järjestin CCP: n kanssa sopimuksen 1 PLEX: n myöntämisestä kuukausittaisen monipäiväisen keskusteluaiheen yhteenvedolle. Nämä järjestelyt ovat edelleen voimassa.
  • Pelissä "dev roams" ryöstetyillä aluksilla suosivat niitä, jotka voivat päästä tiettyihin pelimaailman alueisiin tiettyinä aikoina riittävän organisaation ja tulivoiman avulla CCP: n laivaston voittamiseksi (bloggaaja Rhavas vitsaili, että jokainen vaellus oli periaatteessa "lahja" Pandemic Legionille, jotka ovat tunnettuja superkapitalisista "hotdropsista".)

Kun kaikki nämä tapahtumat otetaan huomioon, on helppo nähdä, miksi CCP-pelit saattavat olla hämmentyneitä pelaajien reaktion vahvuudesta nykyiseen järjestelyyn SOMERblinkin kanssa. Voidaan väittää, että monissa näissä olosuhteissa, mutta aikaisemmin ilman vastustusta, on annettu etu tai suosio.

Monet kysymykset, vastaukset?

Varmasti, kaikki pelot, pelaajanpalkin äänet ovat kaikkea muuta kuin yksimielisiä ja molemmilla puolilla on päteviä pisteitä. Miten amorfinen ja kehittyvä käsite voi olla EVE Online menestyksekkäästi hallinnoitava, kun niin monta agendaa Ratkaisu ei ole helposti havaittavissa, mutta on varmaa, että KKP löytää itsensä jälleen loggerheads, jossa on osia sen yhteisöstä.

Onko CCP-pelit hitaasti liukumassa alas liukkaalla rinteellä kohti piilevää pelaajayhteistyötä T20-jälkeisen aikakauden parhaista aikomuksista huolimatta? Onko New Edenin todellinen hiekkalaatikko vaarassa? Vai ovatko EVE-pelaajat investoineet liikaa peliin, ja ne ovat pilaantuneet ainutlaatuisiin suhteisiinsa kehittäjiensä kanssa?

Nämä ovat kysymyksiä, joihin yritän vastata 2. osassa, mutta olisin kiinnostunut kuulemaan teidän suhtautumisestanne, koska ei varmasti ole yksinkertaisia ​​vastauksia.

Osa 2: EVE Online: EVE Online: n SOMERblink-skandaalin Raamatun ironia