Jean-Julien Baronnet, joka tuottaa tulevaa Assassin's Creed elokuva, äskettäin jätti asemansa Ubisoft Motion Picturesin toimitusjohtajana, jotta hän voisi perustaa uuden tuotantoyhtiön nimeltä Marla Studios, joka keskittyy videopelien elokuvan mukautuksiin.
Assassin's CreedSen menestys on hyvä indikaattori siitä, tekeekö Baronnet hyvät päätökset sekoittamalla teollisuudenaloja, jotka eivät välttämättä ole aina keskenään hyvin sekoittuneet. Videopeleihin perustuvien elokuvien historia on ollut hämmentynyt.
Vaikkakin Warcraft 300 miljoonaa dollaria enemmän kuin sen 165 miljoonan dollarin budjetti, suurin osa myynnistä oli Kiinassa - yksi suurimmista Warcraft hullut paikat maailmassa. Warcraft saivat suurelta osin kielteisiä arvioita. Joten, haluatko arvioida menestystä, kuinka paljon rahaa elokuva tekee tai elokuvan todellinen laatu määrittää, onko elokuva osuma.
Baronnet totesi haastattelussa lajike että hän tekee yhteistyötä pelaamis- ja elokuvateollisuudessa olevien lukujen kanssa, jotta he voivat saada aikaan oikean videopelien mukauttamisen. Baronnet luettelee kolme tekijää, joiden avulla Marla Studiosista tulee uusi malli videopelien tuottamiseen.
- Määritellään, mikä on paras taiteellinen näkökulma palvelemaan mukautettavia IP-osoitteita.
- Neuvottelut Hollywoodin tuotantoyhtiöiden kanssa, jotta peliyhtiöt voivat luoda luovaa valvontaa ja suurta tuottoa.
- Yhteistyö pelien emoyhtiön henkilöiden kanssa jokaisessa tuotannon vaiheessa.
Todellisuus, jossa videopelien elokuvat eivät ole kovin kauheaa, tuntuu siltä, että sen toteuttaminen kestää kauan. Vaikka Assassin's Creed se on suuri menestys, se tarkoittaa, että muut studiot alkavat huomata videopeliteollisuuden kultaisen kaivoksen, ja alamme nähdä näennäisesti erilaisia videopelielokuvia, jotka ovat samanlaisia kuin superheroelokuvien puomi viime vuosina; tämä ei välttämättä ole hyvä asia.
On tapahtunut huono supersankarielokuvia, jotka nousivat ulos hyppyjen ympärille sankarikiekkojen ympärillä. Vihreä Lyhty ja Ihmeneloset. Toivottavasti Marla Studios pystyy vetämään videopelien elokuvia pois heistä, joita he ovat olleet. Videopeleihin perustuvien hyvien elokuvien mahdollisuudet ovat valtavat, ja jos se tehdään oikein, voimme nähdä uuden sukupolven yhteistyötä.