Sisältö
- Hyökkäyspuu
- Taso yksi
- Kaksiteräinen miekka
- Neljäs taso
- Taso 5
- Taso 6
- Puolustuspuu
- Taso 1
- Taso 2
- Taso 3
- Taso 4
- Taso 5
- Taso 6
- Apuohjelma
- Taso 1
- Taso 2
- Taso 3
- Taso 4
- Taso 5
- Taso 6
Hyviä uutisia, Summoners: Riot päätti olla jättämättä mestareita yksin, kun astumme Season 5: een League of Legends. Tämä tarkoittaa, että jos olisit aktiivinen LOL Season 4: n aikana sinun pitäisi jo tuntea mestarin mestarit kaudella 5.
Ihmiset kuten minä, jotka pelaan vain LOL On-off -toiminto tarvitsee luultavasti täydennyskurssin. Et tiedä, joten et paniikkia sen jälkeen, kun olet lukenut mestarin ja huomannut, että et ole koskaan nähnyt näitä mestareita ennen elämääsi.
Hyökkäyspuu
Jos pelaat ADC: tä tai AP Carry -ohjelmaa, olet luultavasti perehtynyt hyökkäyksen masterypuun. Kuten nimestä voi päätellä, useimmat tämän puun mestarit ovat tehostaneet mestarin hyökkäystäsi,
Taso yksi
Kaksiteräinen miekka
Spell Weaving: Vihollisen mestarin vaurioituminen Basic Attackilla lisää Spell Damage -ohjelmaa 1% pinoamalla jopa 3 kertaa (enintään 3% vahinkoa kasvaa)
Marshallin mestaruus (Vaatii Brute Force): +4 Attack Damage
Vaikeaselkoinen Mestaruus (Vaatii henkistä voimaa): +6 kykyvoima
pyöveli:
- Sijoitus 1: Lisää 20 prosentin terveydentilaan kohdistuvia vahinkoja 5%
- Sijoitus 2: Lisää alle 35%: n mestareiden kärsimää vahinkoa 5%
- Sijoitus 3: Lisää 50 prosentin terveydentilaan kohdistuneita vahinkoja 5%
Neljäs taso
Terän kudonta (Vaatii Spell Weaving -ohjelmaa): Vihollisen mestarin vaurioituminen oikeinkirjoituksella lisää Basic Attack -vaurioita 1%: n pinoamalla jopa 3 kertaa (enintään 3%: n vahinkoa kasvaa). Tämä ei voi käynnistää enemmän kuin kerran sekunnissa.
Sotapäällikkö
- Lisää bonushyökkäyksen vaurioita 2,0%
- Lisää bonushyökkäysvahinkoja 3,5%
- Lisää bonushyökkäyksen vahinkoa 5,0%
Archmage
- Lisää bonuskykyä 2,0%
- Lisää bonuskykyä 3,5%
- Lisää bonuskykyä 5,0%
Vaarallinen peli (Edellyttää suorittajaa): Mestarin tappaminen saa 5% puuttuvan terveyden ja Mana.
Taso 5
Vimma: Kriittiset osumat antavat 5%: n hyökkäysnopeuden kolme sekuntia (pinoaa jopa kolme kertaa)
Tuhoisat lakot
- 2% panssari ja maaginen levinneisyys
- 4% panssari ja maaginen levinneisyys
- 6% panssari ja maaginen levinneisyys
Arcane Blade: Perus hyökkäykset käsittelevät myös bonusmaagiaa, joka on 5% Ability Powerista.
Taso 6
Havoc: 3% lisääntynyt vahinko.
Puolustuspuu
En aio valehdella, käytän puolustuspuuta puoleen mestareihini vain siksi, että pidän lisättyä Terveyttä ja Armoria. Jos aiot pelata jonkinlaista säiliö- tai tukihahmoa, puolustuspuu voi olla missä haluat viettää eniten pisteitä.
Taso 1
Lohko
- Vähentää mestarien perushyökkäysten aiheuttamia vahinkoja 1
- Vähentää saapuneiden vahinkoja mestarien perushyökkäyksistä
Elpyminen
- +1 terveys 5 sekuntia
- +2 terveyttä 5 sekunnin ajan
Enchanted Armor
- Lisää bonuksen Armor ja Magic Resistance 2,5%
- Lisää bonuksen Armor ja Magic Resistance 5,0%
Kova iho
- Vähentää neutraaleista hirviöistä aiheutuvaa vahinkoa 1. Tämä ei vaikuta kaistaleikkureihin.
- Vähentää neutraaleista hirviöistä aiheutunutta vahinkoa 2. Tämä ei vaikuta kaistaleikkureihin.
Taso 2
taipumaton (Edellyttää lohkoa): Melee - vähentää kaikkia saapuneita vahinkoja mestareilta 2. Ranged - vähentää kaikki saapuneet vahingot Championsilta 1: llä.
Veteraaniarvo
- +12 Terveys
- +24 Terveys
- +36 Terveys
Teräpanssari (Vaatii kovaa ihoa): Kun neutraaleista hirviöistä aiheutuu Basic Attack -vaurioita, ne saavat verenvuotoa, joka käsittelee vahingon, joka vastaa 1% niiden nykyisestä terveydestä joka sekunti. Tämä ei toimi kaistaleitä vastaan.
Taso 3
sorto: Vähennä vahinkoa, joka on aiheutunut 3%: n vaurioilta, jotka ovat heikentäneet liikkuvuutta (hidastuvat, tukkeutuvat, taunut, stuns jne.)
suuri rekka-auto (Edellyttää veteraanisarvia): Enintään 3% terveydestä
Pelottomuus
- +2.0 Armor
- +3.5 Armor
- +5.0 Armor
vastus
- +2.0 Magic-vastus
- + 3,5% Magic-vastus
- + 5,0% Magic-vastus
Taso 4
sinnikkyys
- Uudistaa 0,35% puuttuvaa terveyttä 5 sekunnin välein
- Uudistaa 0.675% puuttuvaa terveyttä 5 sekunnin välein
- Uudistaa 1% puuttuvaa terveyttä 5 sekunnin välein
nopeutta: Vähentää hidastumisen tehokkuutta 10%
Vahvistettu panssari (vaatii kestävyyttä): Vähentää kriittisten iskujen aiheuttamia vahinkoja 10%
välttelevä (vaatii vastarintaa): Vähentää 4%: n aiheuttamia vahinkoja vaikutusalueelta
Taso 5
Toinen tuuli (vaatii kestävyyttä): Lisää itsensä parantumista, Health Regen, Lifesteal ja Spellvamp kun alle 25% terveydestä
Legendaarinen vartija
- +1 Armor ja 0.5 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille
- +2 Armor ja 1.0 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille
- +3 Armor ja 1.5 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille
- +4 Armor ja 2.0 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille
Runic-siunaus: Aloita peli 50 terveyssuojalla. Tämä kilpi regeneroi joka kerta kun respawning.
Taso 6
Sitkeä: Vähentää yleisön hallintavaikutusten kestoa 15%
Apuohjelma
Utility-puu tarjoaa mestareita, jotka lisäävät kohteita, antavat mestarillesi kultaa, parantavat terveyttä ja lisäävät nopeutta. Tämä on toinen suuri puu tukimestareille, ja se tekee suuren sivun sivun useimmille rooleille.
Taso 1
Phasewalker: Vähentää Recallin valuaikaa 1 sekunnilla.
Jalka-alus
- + 0,5% liikkeen nopeus
- + 1,0% liikkeen nopeus
- + 1,5% liikkeen nopeus
Meditaatio
- +1 Mana Regen per 5 sekuntia
- +2 Mana Regen per 5 sekuntia
- +3 Mana Regen per 5 sekuntia
Partiolainen
- Lisää koriste-esineiden valikoimaa 15%
Taso 2
Summoner's Insight
- Vähentää Summoner-loitsujen jäähdytystä 4%
- Vähentää Summoner-loitsujen jäähdytystä 7%
- Vähentää Summoner-loitsujen jäähdytystä 10%
Hengen vahvuus (Edellyttää meditaatiota): +1 Terveydenhoito 5 sekunnin välein jokaista 300 enimmäis manaa kohti
Alkemisti: Lisää juoma- ja eliksiirien kestoa 10%
Taso 3
Ahneus
- +0,5 kultaa 10 sekunnin välein
- +1.0 kultaa 10 sekunnin välein
- +1,5 kultaa 10 sekunnin välein
Runic Affinity: Lisää pyhäkköjen, jäänteiden, pyrkimysten ja neutraalien hirviöiden kestoa 20%
vampirism
- +1 Lifesteal ja Spellvamp
- +2 Lifesteal ja Spellvamp
- +3 Lifesteal ja Spellvamp
Kulinaarinen mestari (vaatii Alchemistin): Terveysjuomat päivitetään kekseiksi, jotka palauttavat 20 ylimääräistä terveyttä ja 10 manaa välittömästi kulutuksen jälkeen.
Taso 4
Raadonsyöjä (vaatii ahneutta): +1 kultaa joka kerta, kun liittolainen tappaa läheisen kaistanpäällystön
rikkaus: +40 Kulta alkaa
Laajennettu mieli
- + 2,0% lisäsi manaa
- + 3,5% lisäsi manaa
- + 5,0% lisäsi manaa
inspiraatio
- +5 Kokemus 10 sekunnin välein lähellä korkeamman tason liittoutumaa
- +10 Kokemus 10 sekunnin välein lähellä korkeamman tason liittoutumaa
Taso 5
bandiitti (vaatii vaurautta): Melee - myöntää +15 kultaa mestarille tappaa tai auttaa. Ranged - avustaa +3 kultaa joka kerta, kun vihollisen mestari hyökkää. Tämä ei voi käynnistää samaa mestaria useammin kuin kerran 5 sekunnissa.
älykkyys
- 2,0% Cooldown-pienennys ja vähentää aktivoitujen kohteiden jäähdyttämistä 4%
- 3,5% Cooldown-vähennys ja vähentää aktivoitujen kohteiden jäähdyttämistä 7%
- 5,0% Cooldown-vähennys ja vähentää aktivoitujen kohteiden jäähdyttämistä 10%
Taso 6
Vaeltaja: +5 Liike Nopeus pois taistelusta