Champion Masteries & kaksoispiste; Mitä sinun tarvitsee tietää kaudesta 5

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 25 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Champion Masteries & kaksoispiste; Mitä sinun tarvitsee tietää kaudesta 5 - Pelit
Champion Masteries & kaksoispiste; Mitä sinun tarvitsee tietää kaudesta 5 - Pelit

Sisältö

Hyviä uutisia, Summoners: Riot päätti olla jättämättä mestareita yksin, kun astumme Season 5: een League of Legends. Tämä tarkoittaa, että jos olisit aktiivinen LOL Season 4: n aikana sinun pitäisi jo tuntea mestarin mestarit kaudella 5.


Ihmiset kuten minä, jotka pelaan vain LOL On-off -toiminto tarvitsee luultavasti täydennyskurssin. Et tiedä, joten et paniikkia sen jälkeen, kun olet lukenut mestarin ja huomannut, että et ole koskaan nähnyt näitä mestareita ennen elämääsi.

Hyökkäyspuu

Jos pelaat ADC: tä tai AP Carry -ohjelmaa, olet luultavasti perehtynyt hyökkäyksen masterypuun. Kuten nimestä voi päätellä, useimmat tämän puun mestarit ovat tehostaneet mestarin hyökkäystäsi,

Taso yksi

Kaksiteräinen miekka

Spell Weaving: Vihollisen mestarin vaurioituminen Basic Attackilla lisää Spell Damage -ohjelmaa 1% pinoamalla jopa 3 kertaa (enintään 3% vahinkoa kasvaa)


Marshallin mestaruus (Vaatii Brute Force): +4 Attack Damage

Vaikeaselkoinen Mestaruus (Vaatii henkistä voimaa): +6 kykyvoima

pyöveli:

  • Sijoitus 1: Lisää 20 prosentin terveydentilaan kohdistuvia vahinkoja 5%
  • Sijoitus 2: Lisää alle 35%: n mestareiden kärsimää vahinkoa 5%
  • Sijoitus 3: Lisää 50 prosentin terveydentilaan kohdistuneita vahinkoja 5%

Neljäs taso

Terän kudonta (Vaatii Spell Weaving -ohjelmaa): Vihollisen mestarin vaurioituminen oikeinkirjoituksella lisää Basic Attack -vaurioita 1%: n pinoamalla jopa 3 kertaa (enintään 3%: n vahinkoa kasvaa). Tämä ei voi käynnistää enemmän kuin kerran sekunnissa.

Sotapäällikkö

  • Lisää bonushyökkäyksen vaurioita 2,0%
  • Lisää bonushyökkäysvahinkoja 3,5%
  • Lisää bonushyökkäyksen vahinkoa 5,0%

Archmage


  • Lisää bonuskykyä 2,0%
  • Lisää bonuskykyä 3,5%
  • Lisää bonuskykyä 5,0%

Vaarallinen peli (Edellyttää suorittajaa): Mestarin tappaminen saa 5% puuttuvan terveyden ja Mana.

Taso 5

Vimma: Kriittiset osumat antavat 5%: n hyökkäysnopeuden kolme sekuntia (pinoaa jopa kolme kertaa)

Tuhoisat lakot

  • 2% panssari ja maaginen levinneisyys
  • 4% panssari ja maaginen levinneisyys
  • 6% panssari ja maaginen levinneisyys

Arcane Blade: Perus hyökkäykset käsittelevät myös bonusmaagiaa, joka on 5% Ability Powerista.

Taso 6

Havoc: 3% lisääntynyt vahinko.

Puolustuspuu

En aio valehdella, käytän puolustuspuuta puoleen mestareihini vain siksi, että pidän lisättyä Terveyttä ja Armoria. Jos aiot pelata jonkinlaista säiliö- tai tukihahmoa, puolustuspuu voi olla missä haluat viettää eniten pisteitä.

Taso 1

Lohko

  • Vähentää mestarien perushyökkäysten aiheuttamia vahinkoja 1
  • Vähentää saapuneiden vahinkoja mestarien perushyökkäyksistä

Elpyminen

  • +1 terveys 5 sekuntia
  • +2 terveyttä 5 sekunnin ajan

Enchanted Armor

  • Lisää bonuksen Armor ja Magic Resistance 2,5%
  • Lisää bonuksen Armor ja Magic Resistance 5,0%

Kova iho

  • Vähentää neutraaleista hirviöistä aiheutuvaa vahinkoa 1. Tämä ei vaikuta kaistaleikkureihin.
  • Vähentää neutraaleista hirviöistä aiheutunutta vahinkoa 2. Tämä ei vaikuta kaistaleikkureihin.

Taso 2

taipumaton (Edellyttää lohkoa): Melee - vähentää kaikkia saapuneita vahinkoja mestareilta 2. Ranged - vähentää kaikki saapuneet vahingot Championsilta 1: llä.

Veteraaniarvo

  • +12 Terveys
  • +24 Terveys
  • +36 Terveys

Teräpanssari (Vaatii kovaa ihoa): Kun neutraaleista hirviöistä aiheutuu Basic Attack -vaurioita, ne saavat verenvuotoa, joka käsittelee vahingon, joka vastaa 1% niiden nykyisestä terveydestä joka sekunti. Tämä ei toimi kaistaleitä vastaan.

Taso 3

sorto: Vähennä vahinkoa, joka on aiheutunut 3%: n vaurioilta, jotka ovat heikentäneet liikkuvuutta (hidastuvat, tukkeutuvat, taunut, stuns jne.)

suuri rekka-auto (Edellyttää veteraanisarvia): Enintään 3% terveydestä

Pelottomuus

  • +2.0 Armor
  • +3.5 Armor
  • +5.0 Armor

vastus

  • +2.0 Magic-vastus
  • + 3,5% Magic-vastus
  • + 5,0% Magic-vastus

Taso 4

sinnikkyys

  • Uudistaa 0,35% puuttuvaa terveyttä 5 sekunnin välein
  • Uudistaa 0.675% puuttuvaa terveyttä 5 sekunnin välein
  • Uudistaa 1% puuttuvaa terveyttä 5 sekunnin välein

nopeutta: Vähentää hidastumisen tehokkuutta 10%

Vahvistettu panssari (vaatii kestävyyttä): Vähentää kriittisten iskujen aiheuttamia vahinkoja 10%

välttelevä (vaatii vastarintaa): Vähentää 4%: n aiheuttamia vahinkoja vaikutusalueelta

Taso 5

Toinen tuuli (vaatii kestävyyttä): Lisää itsensä parantumista, Health Regen, Lifesteal ja Spellvamp kun alle 25% terveydestä

Legendaarinen vartija

  • +1 Armor ja 0.5 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille
  • +2 Armor ja 1.0 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille
  • +3 Armor ja 1.5 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille
  • +4 Armor ja 2.0 Magic Resistance jokaiselle vihollisen mestarille

Runic-siunaus: Aloita peli 50 terveyssuojalla. Tämä kilpi regeneroi joka kerta kun respawning.

Taso 6

Sitkeä: Vähentää yleisön hallintavaikutusten kestoa 15%

Apuohjelma

Utility-puu tarjoaa mestareita, jotka lisäävät kohteita, antavat mestarillesi kultaa, parantavat terveyttä ja lisäävät nopeutta. Tämä on toinen suuri puu tukimestareille, ja se tekee suuren sivun sivun useimmille rooleille.

Taso 1

Phasewalker: Vähentää Recallin valuaikaa 1 sekunnilla.

Jalka-alus

  • + 0,5% liikkeen nopeus
  • + 1,0% liikkeen nopeus
  • + 1,5% liikkeen nopeus

Meditaatio

  • +1 Mana Regen per 5 sekuntia
  • +2 Mana Regen per 5 sekuntia
  • +3 Mana Regen per 5 sekuntia

Partiolainen

  • Lisää koriste-esineiden valikoimaa 15%

Taso 2

Summoner's Insight

  • Vähentää Summoner-loitsujen jäähdytystä 4%
  • Vähentää Summoner-loitsujen jäähdytystä 7%
  • Vähentää Summoner-loitsujen jäähdytystä 10%

Hengen vahvuus (Edellyttää meditaatiota): +1 Terveydenhoito 5 sekunnin välein jokaista 300 enimmäis manaa kohti

Alkemisti: Lisää juoma- ja eliksiirien kestoa 10%

Taso 3

Ahneus

  • +0,5 kultaa 10 sekunnin välein
  • +1.0 kultaa 10 sekunnin välein
  • +1,5 kultaa 10 sekunnin välein

Runic Affinity: Lisää pyhäkköjen, jäänteiden, pyrkimysten ja neutraalien hirviöiden kestoa 20%

vampirism

  • +1 Lifesteal ja Spellvamp
  • +2 Lifesteal ja Spellvamp
  • +3 Lifesteal ja Spellvamp

Kulinaarinen mestari (vaatii Alchemistin): Terveysjuomat päivitetään kekseiksi, jotka palauttavat 20 ylimääräistä terveyttä ja 10 manaa välittömästi kulutuksen jälkeen.

Taso 4

Raadonsyöjä (vaatii ahneutta): +1 kultaa joka kerta, kun liittolainen tappaa läheisen kaistanpäällystön

rikkaus: +40 Kulta alkaa

Laajennettu mieli

  • + 2,0% lisäsi manaa
  • + 3,5% lisäsi manaa
  • + 5,0% lisäsi manaa

inspiraatio

  • +5 Kokemus 10 sekunnin välein lähellä korkeamman tason liittoutumaa
  • +10 Kokemus 10 sekunnin välein lähellä korkeamman tason liittoutumaa

Taso 5

bandiitti (vaatii vaurautta): Melee - myöntää +15 kultaa mestarille tappaa tai auttaa. Ranged - avustaa +3 kultaa joka kerta, kun vihollisen mestari hyökkää. Tämä ei voi käynnistää samaa mestaria useammin kuin kerran 5 sekunnissa.

älykkyys

  • 2,0% Cooldown-pienennys ja vähentää aktivoitujen kohteiden jäähdyttämistä 4%
  • 3,5% Cooldown-vähennys ja vähentää aktivoitujen kohteiden jäähdyttämistä 7%
  • 5,0% Cooldown-vähennys ja vähentää aktivoitujen kohteiden jäähdyttämistä 10%

Taso 6

Vaeltaja: +5 Liike Nopeus pois taistelusta