Vankilan vartijoiden ja pilkkujen muuttaminen; Vuodesta 1 ja 0: sta 2: een ja 0: een vankilaarkkitehtuuriin

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 25 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Vankilan vartijoiden ja pilkkujen muuttaminen; Vuodesta 1 ja 0: sta 2: een ja 0: een vankilaarkkitehtuuriin - Pelit
Vankilan vartijoiden ja pilkkujen muuttaminen; Vuodesta 1 ja 0: sta 2: een ja 0: een vankilaarkkitehtuuriin - Pelit

Vankilan arkkitehti on Introversion Softwarein kehittämä vankiloiden rakentamisen simulointivideopeli. Kun BAFTA on jo istunut toimistokartongissa, tämä peli on ollut erittäin odotettavissa ja vauhti on ollut nopeatempoinen lukuisilla muutoksilla - laajentaen sitä, mitä pelissä voidaan tehdä.


Niin, Prison Architect versio 1.0 oli Kampanja-tarinan julkaisu, joka on täynnä pakotustiloja, kerättyjä kohteita ja erityisiä vartijoita. Sitten peli kehittyi edelleen, kun naisten vankilat otettiin käyttöön.

Tammikuun 20. päivänä 2016 ilmoitettiin, että Steamin lisäksi peli olisi saatavilla Xboxille ja PS4: lle, mikä lisää ihmisten määrää, jotka voivat pelata peliä.

Pelin vankilan turvallisuuden tiukentaminen oli seuraava askel, jossa vartijoiden tornit ja sniperit otettiin käyttöön ja turvattiin myös vierailukeskukset. Henkilöstön tehtävät voidaan myös priorisoida myös mukavuuden vuoksi.

Seuraavaksi keskityttiin vankilan ympäröivään lämpötilaan sekä nopeaa huonekehitysvaihtoehtoa, joka antoi pelaajille peruskennojen ja toimistojen mallit. Lisäksi lisättiin sääolosuhteiden hallinta. Kaikki nämä asiat vaikuttavat vankeihin ja henkilökuntaan, ja niillä on vaikutusta muihin pelin osa-alueisiin.


Pelaajat voivat myös tutustua muiden pelaajien vankiloihin inspiraatiota varten, sillä nyt on 10 parasta listaa! Virheitä on korjattu, mod-API: n muutokset ja käännökset ovat käynnissä.

28. kesäkuuta 2016 Prison Architect julkaistiin Xbox One: lle ja PS4: lle, ja tämän jälkeen kehitettiin enemmän esteettisiä muutoksia valikoihin ja rajapintoihin, jotta valmistellaan version 2.0 käyttöönottoa.

Perjantaina 26. elokuuta julkaistiin versio 2.0, jossa oli muutamia muutoksia, mukaan lukien, haluaako pelaaja "huijata" ja politiikkaikkunoita, joissa pelaaja päättää, mitä rikoksia pitäisi olla.

Tämä on peli, jossa muutokset syntyvät pelin avulla pelin parametrien laajentamiseksi, ja siinä on selkeä potentiaali mitä voidaan tehdä ja selkeä sitoutuminen pelin kehittämiseen.