Clash Royale -opas ja kaksoispiste; Paras kannet jokaisen areenan hallitsemiseksi

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Clash Royale -opas ja kaksoispiste; Paras kannet jokaisen areenan hallitsemiseksi - Pelit
Clash Royale -opas ja kaksoispiste; Paras kannet jokaisen areenan hallitsemiseksi - Pelit

Sisältö

Clash Royale on suhteellisen yksinkertainen RTS. Muiden pelaajien johdonmukainen kääntäminen on kuitenkin muuta kuin. 11 eri areenalla, johon voi pelata, jokainen myöntää pääsyn eri korttijoukkoihin, tietäen, mitkä kahdeksan korttia rakentaa kannettasi voi tuntua pelottavalta tehtävältä. Mutta avain on sopeutumiskyky.


Koska jokainen areena avaa uusia kortteja käytettäväksi, näiden areenojen pelaajien käyttämät strategiat ovat myös erilaisia. Tämä tarkoittaa, että kannella, joka auttoi sinua repimään Arena 3: Barbarian Bowlin läpi, ei välttämättä pääse pitkälle Arena 5: Spell Valley. Jotta voit auttaa sinua tässä asiassa, olemme laatineet parhaat paketit käytettäväksi kussakin Clash Royale11 areenaa.

Arena 1: Goblin Stadium

Deck: Spear Goblinit, Archers, Pommikone, Baby Dragon, Musketeer, Knight, Giant, Nuolet / Fireball

Goblin-stadion on ensimmäinen areena, ja sen ennustettavasti on helppo päästä läpi. Tämän kannen takana on, että hyökkääjät (Spear Goblins, Archers, Bomber, Baby Dragon) voittavat ja / tai heikentävät vihollisia, ennen kuin he voivat vahingoittaa Knightia ja Giantia, jotka ovat tärkeimmät tornihävittäjät. Fireball on hyvä tapa vihollisen etenemiseen, mutta nuolet toimivat myös hienosti, jos haluat jotain hieman pienemmällä Elixir-kustannuksella.


Arena 2: Bone Pit

Deck: Balloon / Prince, Giant, Baby Dragon, muskettisoturi, Goblinin mökki, pommikone, tulipallo, nuoli

Bone Pitissä aiotte tarttua vähemmän aloittelijoita, joten sinun täytyy olla enemmän valmis. Lisää pelaajia alkaa myös esiintyä harvinaisissa ja eeppisissä korteissa, mutta valoisa puoli on niin, että sinäkin.

Tämän kannen pääpaino perustuu Giant and Ballooniin käsittelemään valtavia vahinkoja vastustajasi tornille, jolloin ensimmäinen johti siihen, että jälkimmäinen nostaa osumia. Vauva Dragon, Musketeer ja Goblin Hut auttavat pitämään vihollisia torni tuhoajilta, ja Musketeer on erityisen hyödyllinen vastustajien vastustajien vauvan lohikäärmeiden torjumiseksi (erityisen voimakas kortti ensimmäisillä areenoilla). Fireball ja Arrow ovat siellä vihollisen väkijoukkojen hallintaan ja joukkojesi tukemiseen.


On tärkeää huomata, että saatat olla vaikea saada kädet ilmapalloon, jos olet epämiellyttävä rintapalkintoihisi, joten älä pelkää jäädä kannelle Arena 1: ltä vähän tai kytke Prince sen paikka. Se ei luultavasti ole Bone Pit -lehden purkavaa palloa, mutta se on silti kunnollinen.

Arena 3: Barbarian Bowl

Kansi: Goblinin mökki, hautakivi, noita, käärmeitä, keihäskoukut, goblinit / tulipallo / nuolet, jättiläinen, tykki

Koska nimi "Barbarian Bowl" saattaa merkitä, barbaarit ja barbaari-mökki (joka kutee barbaareja) ovat tavallisia kortteja täällä hyvin pyöristyneiden ominaisuuksiensa ansiosta. Sellaisena voi olla parempi mennä vastaan ​​viljaa ja yrittää torjua barbaareja sen sijaan, että käytettäisiin niitä.

Tämä kansi voi nopeasti hukata barbaareja, joilla on pelkkiä numeroita ja etuja. Barbaarit ovat alttiita sotkeutumiselle ja eivät voi taistella takaisin ilmavoimia vastaan, joten ensimmäiset kuusi korttia voivat olla erityisen tehokkaita heitä vastaan ​​tuottamalla paljon joukkoja. Giant johtaa veloitusta vihollisen torneja vastaan, kun taas Cannon olisi sijoitettava puolustamaan omaa.

Jos haluat tehdä kannen hieman pyöristyneemmäksi ei-barbaarisia uhkia vastaan, voit vapaasti vaihtaa Goblinit Fireballille tai nuolille.

Arena 4: P.E.K.K.A: n leikkimökki

Deck: Spear Goblinit, Baby Dragon, Minion Horde / Barbarian, Prince, Balloon, Giant Skeleton, Nuolet, Rocket / Tesla

Arena 4: ssä on tärkeää ottaa käyttöön joitakin puolustustoimenpiteitä, jotka johtuvat Hog Riderin, joukkueen, joka hyppää keskelle joelle ja menee suoraan rakennuksiin.

Tämä on kiinteä ja suhteellisen helppo hankkia P.E.K.K.A: n leikkimökki. Prinssi, ilmapallo ja jättiläinen luuranko on tarkoitettu tärkeimmiksi torjumiseksi, kun Spear Goblinit, Baby Dragon ja Arrows käsittelevät suurimman osan vihollisen joukoista. Niiden valikoima auttaa heitä iskemään vihollisten Hog-ratsastajia. Valinta Minion Horden ja Barbarianin tai Rocketin ja Teslan välillä on täysin riippuvainen, jos haluat mieluummin hyökkäävän tai puolustavamman lähestymistavan.

Jos päätät mennä enemmän hyökkäävälle reitille ja laitat raketin kannelle, käytä sitä tornien ja sellaisten viivojen viimeistelijänä. Vain hätätilanteissa pitäisi käyttää sitä jollakin vastustajan joukosta, koska se on hieman tyyris puolella. Juuri sen jälkeen nuolet-kortti on tarkoitettu. Jos siirryt Teslan sijaan, varmista, että laitat sen lähelle siltaa, joka on päinvastoin kuin käytät, joten voit sekoittaa vastustajasi siihen helpommin.

Arena 5: Spell Valley

Deck: jättiläinen, ilmapallo, barbaarit, muskettisoturit, minionit, palonhenget, Zap, nuolet / tulipallo

Me pääsemme Spell-laaksoon täällä vakavaan leikkiin, joten valmistaudu, koska mahdolliset kannen yhdistelmät kasvavat vain. Suosittu valinta tälle areenalle on hieman päivitetty versio Giant + Balloon + ilmapuristimesta, josta puhuimme Arena 2: Bone Pit: stä.

Aivan kuten Bone Pit, Giant johtaa maksua, kun Balloon seuraa sitä. Muskettisoturit, minionit ja palonhenget ovat valmiina torjumaan vihollisia samalla strategialla, kun taas barbaarit toimittavat apuohjelman. Nuolien tai tulipallon valitseminen on vain henkilökohtaisen mieluummin alhaisempien Elixir-kustannusten ja pienemmän tehon ja korkeamman Elixir-kustannuksen ja korkeamman tehon välillä.

Vaihtoehtoisesti voit myös kokeilla tätä Hog Rider -kannella:

Hog Rider, Goblin Barrel, Skeleton armeija, Valkyrie, Fire Spirits, nitistää, Tulipallo/nuolet, Pommitorni

Tämän kannen pääreikä on Hog ​​Rider ja Goblin Barrel, joka puhdistaa vihollisjoukot Zapin jälkeen ja yhdistää sitten torniin. Skeleton armeija ja Valkyrie käsittelevät vastaavasti yhden ja useamman joukkojen hyökkäyksiä. Skeleton armeija voi myös tehdä voimakkaan työn kohti tornia tarvittaessa. Bomb Tower, Fireball / Arrows ja Fire Spirits ovat siellä yleistä puolustusta varten.

Arena 6: Builder's Workshop

Juuri nyt metagame ei siirry liian voimakkaasti Spell Valley: stä Builderin työpajaan, joten samoilla kannilla, jotka olet löytänyt menestystä Arena 5: ssä, pitäisi myös olla tarpeeksi hyvin tässä.

Arena 7: Royal Arena

Kansi: Kuninkaallinen jättiläinen, Tornado, Uuni, Ohjaaja, Luurankoarmeija, Barbaarit, Jalkapalloilijat, Prinsessa

Royal Giant on sinun tärkein tornisi hyökkääjä täällä, jossa yhdistyvät Tornado, Furnace ja Wizard käsittelemään mitä tahansa, mikä saattaa uhata Royal Giantia matkallaan. Skeleton armeijan pitäisi pystyä käsittelemään useimpia yksittäisiä suuria uhkia, Archers ja Princess ympärilläsi vaihtelevaa tukea ja Barbariaa tarjoamaan joustavaa apuohjelmaa.

Arena 8: Frozen Peak, Arena 9: Jungle Arena, Arena 10: Hog Mountain ja Arena 11: Legendary Arena

Neljä viimeistä areenaa on, missä metagame alkaa tasaantua hieman ja älykäs, taitava peli asettaa huipputason pelaajat paitsi chumpeille. Kun olet saavuttanut nämä areenat, sinun pitäisi olla melko antelias tarjonta legendaarisia ja tasoitettuja kortteja. Siirrymme nykyisten yläkerrosten päälle näillä ylemmillä tasoilla, mutta pidä mielessä, että tarvitset edelleen hyviä pelitaitoja ja vankka Clash Royale käyttää niitä tehokkaasti muita korkean tason toimijoita vastaan.

Deck: Bowler, Electro Wizard, Baby Dragon, Tornado, Myrkky, Hautausmaa, Knight, Skeletons

Yksi nykyisistä yläkannoista näissä tasoissa on Splashyard-kansi (yllä), jossa on kohtalokas Poison + Graveyard -yhdistelmä, mutta jossa on muutamia variansseja. Ensinnäkin meillä on Splashyard, jossa on Bowle.

Bowler, Electro Wizard ja Baby Dragon -yhdistelmä voivat antaa erinomaisen työntövoiman vasten saapuvia joukkoja vastaan, kun he tekevät tiensä torniin, erityisesti Tornadon kanssa siirtääkseen vihollisia täydelliseen asentoon. Mutta todellinen tuhoava voima on tässä 9-Elixir-yhdistelmä Graveyard + Poison Spell. Hautausmaa tuhoaa vastustajan tornin, kun taas Poison huolehtii uhkauksista kutsutulle luurankolle. Luurangot ovat puolustamassa suuria yksittäisiä uhkia vastaan ​​ja Knight toimii halpana säiliönä, jotta vastustajasi joukot pysyvät torniisi tai muille yksiköilleen.

Näemme myös paljon Splashyardia Night Witchillä ja Executionerilla.

Deck: Tornado, Executioner, Baby Dragon, Night Witch, Hautausmaa, Poison, Skeletons, Ice Golem / Knight

Tornado yhdistettynä Executioneriin on täällä tärkein puolustava voima, ja Baby Dragon täyttää myös tämän roolin tarpeen mukaan. Kun tämä kansi saa tappavan, hän saa yön noitan ja hautausmaan ulos kentältä kerralla, ja pakottaa vastustajat käyttämään Zap-oikeinkirjoitustaan ​​käsittelemään yhtä, kun taas toinen asettaa raskaan hyökkäyksen torniin.

Hautausmaa + myrkky-yhdistelmä on myös yhtä tappava täällä. Skeletoneja ja Ice Golem / Knightia käytetään vihollisjoukkojen kiteyttämiseen pois tornista ja joukoista. Valinta Ice Golemin ja Knightin välillä on todella riippuvainen siitä, haluatko edullisemman hinnan tai korkeamman puolustuksen.

Lopuksi siirrymme toisen yleisesti näkyvän kannen yli korkeammilla tasoilla nimeltä Hog Exenado tai Hog Tornado.

Deck: Hog Rider, Knight / Ice Golem, salama, Executioner, Tornado, Valkyrie, luuranko, loki

Hog Rider on tärkein torni rusher täällä, kun Knight tai Ice Golem toimii säiliönä ja vetää huomiota Hog Rideristä. Jälleen kerran tämä valinta riippuu puolustus- ja kustannussäätöistäsi. Salamaa käytetään murtautumaan vastustajan puolustuksen kautta, jotta Hog Rider voi ajaa villiään. Executioner + Tornado on sinun viimeinen puolustusvoimasi täällä, kun taas Skeletonit voivat leijaa vihollisia ja Valkyrie ja Log käsittelevät väkijoukkoja, jotka valvovat vihollisten joukkoja.

Tämä ei ole missään tapauksessa kattava luettelo elinkelpoisista kannista Clash Royale, mutta sen pitäisi olla enemmän kuin tarpeeksi, jotta voit saada vankan jalansijan kullakin areenalla. Muista myös, että Supercellin kehittäjä jatkaa uusien korttien lisäämistä ja tasapainottamista, suosittujen kansien ja strategioiden muuttuminen samoin; joten muista palata GameSkinnyyn Clash Royale oppaita, vinkkejä ja uutisia.

Onko sinulla vahva kansi tietylle areenalle? Voitko ajatella parannuksia näihin kansiluetteloihin? Voit vapaasti kertoa meille alla.