Sisältö
Mass Effect on ollut pitkälti menestyksekäs sarja vuosia. Vuodesta 2007 lähtien ME ja komentaja Shepard ovat tulleet kasvamaan monien sydämissä (tämä pelaaja ei poista). Roolipelien ja toimintojen yhdistelmä luulee, että Bioware osaa pukeutua tyttöyn. Laskin päähän kantapäähän tarinan rivin ja hahmojen suhteen, ja sekä aseiden että kykyjen käyttäminen oli vielä hauskempaa kuin pelata jalkoja Kaiden kanssa (hyvin, melkein).
Pelaamisen aikana ei ole mitään yhtä jännittävää kuin astua huoneeseen, joka on täynnä ihmisiä, jotka loivat yhden suosikkipeleistäsi. En ole koskaan ollut sellainen, että se olisi liikaa pakkomielle mitään, mutta minulla on vielä aikoja elämässäni, jota voidaan kuvata vain geeky iloksi. Joten kun astuin Bioware Base -alueelle PAX: n tasolla 2, en voinut olla innostunut. Joo, uber.
Paneeli sisältyy järjestykseen vasemmalta oikealle:
- Preston Watamaniuk (Pääsuunnittelija)
- Parrish Ley (Johtava elokuvaohjaaja)
- Dusty Everman (Tason suunnittelija)
- John Dombrow (Kirjoittaja ME3: lle)
- Raphael Sbarge (Kaiden ääninäyttelijä).
Okei, valehtelin hieman. Aivan ensimmäinen kaveri oli henkilö, joka ei ollut ihmisen elämä, mutta en voi muistaa hänen nimeään.
Olin puolet odottamassa Kaidenin antavan minulle sitä surullista ristiriitaisuutta, jonka hän tavallisesti teki, ja sitten kertoi minulle, kuinka paljon hän nauttii puhumisesta minulle. Onneksi pidättäydyin kysymästä, mitä hän ajatteli lähetystyöstä.
Paljon muita ihmisiä teki esittää kuitenkin kysymyksiä omasta hiljaisuudesta huolimatta. Oli paljon kysymyksiä, jotka keskittyivät paneelien mielipiteisiin pelin asioista enemmän kuin mikään muu.
Mikä merkki oli suosikkisi / vähiten suosikki?
Preston: "... Riippuu pelistä ... ME1: ssä minun vähiten suosikkini kumppanina oli Ashley. Vain siksi, että löysin hänen taitonsa tarpeettomaksi minun puoleeni. Kahdessa se oli Tali. Kolme se oli Jaakobia. Rakastan heidän hahmojaan, halusin puhua heille, mutta en koskaan ottaisi niitä pois. No en koskaan mene ulos. Suosikkini oli Wrex ME1: ssä, Mirandassa ME2: ssa ja ME3: ssa Tali. Tali ja Garrus. "
Parrish: "Minun suosikkini on Tali ME1: stä. Minä emme todellakaan napsauttaneet. Mutta yksi suosikeistani on kuitenkin Tali ME3: sta, ja luulen, että he vain voittivat minut siellä, missä he olivat menossa tämän luonteen kanssa. aluksi en nähnyt aivan sitä ... sitten ME3: ssa se kaikki tulee yhteen. "
pölyinen: "... se on niin kovaa. On niin paljon, että rakastan. Se, joka erottuu, ehkä se, että kaikki eivät ole samaa mieltä, on Samara. Olen todella rakastanut hänen selkätarinaansa, ja hän tuntui samalta kuin Shepard. kuten hänellä oli trilogia peleistä jo hänen takanaan, ennen kuin hän edes tapasi Shepardin, ja vähiten suosikki.Voi se on vielä vaikeampaa, koska vietin niin paljon aikaa kaikkien kanssa, ja he ovat kaikki niin hyviä. Edi, vaikka ME3: ssa otin hänet koko ajan, rakastin häntä, mutta jos joudut sanomaan, ok, kaikki tämä rakkaus, joka on yksi - Ehhh Edi.
John: "Um, se on kova. Kolme minulla oli kunnia kirjoittaa Garrus ja Javik. Joten niin paljon kuin nautin heistä, en ota niitä mukaan täällä. Sen ulkopuolella nautin todella Mordinista kahdessa ... ajattelin hän oli hilpeä, hauska ja syvä kaikki samaan aikaan.Minun vähiten suosikki, luultavasti Jaakob. En tiedä, puhuinko vielä niin paljon Jaakobille. "
Raphael: 'Tällainen tuli esiin romantiikka-paneelissa, jonka tein ennen tätä, mutta joku oli kysynyt minulta, että jos pelaan peliä, pelaanko itseni kanssa? Sanoin heille, että kyseessä on henkilökohtainen kysymys.
Paneeli oli hauska, mielenkiintoinen ja yleisesti yksi suosikkini asioista PAX: ssä. Toki voi olla jotain tekemistä sen kanssa, että Shepardin pelaaminen potkimalla ulkomaalainen Reaper perse rad-ystävien kanssa kuten Joker tai Garrus (anteeksi Jacob), ja keskustele tärkeästä hyvin ei-fyysinen lähetysraportit Kaidenin kanssa ovat juuri elämäni halua.
Mutta voitko todellakin syyttää tyttöä?
Se, mikä tosiasiassa teki sen, että se kannattaa puuttua Game Like A Girl -paneeliin, on kuitenkin Raphaelin puhe. Vaikka hän voi olla minun alter ego komentaja sielunkumppaninsa, useimmat hänen vastauksensa olivat hauskoja tai olemattomia (siitä, että heillä ei ollut yhtä paljon panosta kuin ääninäyttelijä). Siellä oli kuitenkin hetki, jolloin koko huone istui ensin toisella puolella hiljaista hiljaisuutta ennen räjähtämistä suosionosoituksissa.
Raphael:
"Joten me tallennimme osan Citadelista. Viimeinen hyvästit. Ja liukumäki nousi, joka oli näyttelijöiden suunta. Ja näin sen, ja menin, Voi paska. Tämä on voimakasta. Ja otin kuvan siitä. Joten tiedät, etten laita tätä tavaraa ulos, ja olemme ilmeisesti hyvin suojaavia tästä mielenkiinnostanne, mutta sain luvan ... tämä on mitä se sanoo. Joten Citadel lopullinen hyvästit kohtaus:
Raphael heittelee Johnia takana keskellä taputusta ja sanoo:
"Tämä mies kirjoitti sen."
Hän jatkaa:
"Tiedätte eilen, että olimme paljon suuremmalla paneelilla. Tiedätkö, että kaikki siirtyivät sen päälle ja spontaanisti suosiota poikkeuksellisista ihmisistä, jotka tekivät tämän pelin. Ja olen niin kiitollinen siitä, että olen erillään siitä, mutta tiedätte läpi yksi ja kaksi ja kolme, te tiedätte, että olemme kaikki olleet niin paljon, eikö? Ja luulen, että tiedät, että fanit ilmaisivat suurta surua pelin päättymisestä. Tiedän, että tämä on ollut voimakas matka, ja olin todella koskettanut juuri sillä hetkellä, koska meillä kaikilla oli tämä tunne, tällainen tunne wow you tietää, että meillä oli tämä yhteinen kokemus ... mielestäni mitä tapahtuu, kun he menevät eteenpäin Mass Effectillä ja mitä muuta ... tämä oli erityinen asia, jonka me kaikki jaimme ... "
Tuon pyyhkimisen silmälläni, ja olin kiitollinen jokaisesta pään ammutusta, jonka olen koskaan saanut jokaiseen viimeiseen pirun keräilijään. Se oli sinulle, Kaiden.
Se oli kaikki sinulle.