Kommentit Dean Hallin suunnitellusta lähdöstä DayZista

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 14 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 10 Marraskuu 2024
Anonim
Kommentit Dean Hallin suunnitellusta lähdöstä DayZista - Pelit
Kommentit Dean Hallin suunnitellusta lähdöstä DayZista - Pelit

Sisältö

Maanantaista lähtien Dean Hall ilmoitti tulleensa alaspäin johtavana kehittäjänä Dayz joskus tänä vuonna.


Minun on myönnettävä, tämä kaikki koski minua ensin. luoja pelin aikoo jättää projektin määrittämättömänä päivänä joskus vuonna? No, varmasti hän on varma siitä, että luotettava tiimi on ottamassa juoksun. Ja siellä on varmasti.

Bohemia Interactive on osaava liittolainen tämän pelin kehittämisessä. He käyttivät myös samanlaista moottoria kehittämään Arma II ja Arma III. Se on sitten kunnossa. Mutta silti tuntuu jotenkin hieman harhaan. En voi auttaa lukemaan uudelleen kommentteja, jotka hän teki haastattelussaan. Hän näytti poistavan mansetti-huomautukset, jotka minua häiritsivät. Hänen tarinansa ei näyttänyt suoralta, ja hänen ilmoituksensa näytti hieman mutkikkaalta.

Hall v. Perssons

Ehkä olen ottanut sanansa hieman kyynisesti ja analysoinut hänen lausuntojaan. Mutta jotain vain ei tunne oikea hänen huomautuksistaan. Hänen perusteluissaan ei ole vakaata suuntausta lähtöä varten. Nyt hyväksyn sen, että jos hän jättää vuoden lopussa beta-julkaisun ajan, ei ole liian suurta ongelmaa. Mutta silti, kuinka usein on, että videopelin alkuperäinen valmistaja luopuu projektista ennen lopullista julkaisua?


Hän vertaa hänen tilannettaan Markus Perssonsin (sen perustajan) tilanteeseen Minecraft), joka jätti pelin johtajaksi pian sen julkaisemisen jälkeen. Hän syyttää, että hän olisi mieluummin rehellinen siitä tosiasiasta, jonka hän aikoo lähteä, sen sijaan, että se olisi järkyttävämpi pelin viimeistelyyn. Mutta vaikka hän jätti vuoden 2014 lopulla, on epätodennäköistä, että Dayz on edes tehnyt sen varhaiselle beta-vaiheelle. Mielestäni se on epäreilu vertailu.

näkökulma

Huolestuneena tunsin olevani hyvin vihainen tästä ilmoituksesta, vaikka minusta tuntui väärin sitä. Minusta tuntui siltä, ​​että hän jätti projektin täysipainoisesti tämän ilmoituksen jälkeen, mutta näin ei näytä olevan.


Kuitenkin vain tekemällä tämän ilmoituksen hän on tuominnut uskottavuutensa pelin etenemisen roolissa. Yksi kommentti, joka minua vihasteli, oli, että hän tunsi Dayz on perusteellisesti virheellinen käsite ... Se ei ole täydellinen peli; se ei ole moninpelin kokemus, eikä se voi koskaan olla [absoluuttinen kipinä, jota haluan siinä.] Hän on myöntänyt ajatuksen, että tämä peli ei voi olla se, mitä hän haluaa sen olevan. Näyttää siltä, ​​että Dean Hallille, jota olen seurannut myöhäisestä mod-aikakaudesta, tuntuu olevan luonteeltaan, hän tyypillisesti tuntuu täynnä innostusta tähän hankkeeseen, ja nyt hän on osunut epäilyn esteeseen hänen mielessään, se on pelin loppu.

Tein äskettäin artikkelin varhaisen pääsyn tilasta ja sen puutteista ja mahdollisista eduista. Koska se on ennennäkemätön käsite, eikä sitä voida verrata mihinkään muuhun viihdevälineeseen, sillä on hyvin arvaamaton tulevaisuus. Mainitsin pelinvalmistajien mahdollisuuden kääntää voittoa ja ojentaa hankkeen ennen valmistumista; mutta Dean "Rocket" Hall oli LAST henkilö, jonka odotan luopuvan varhaisen pääsyn hankkeesta ennenaikaisesti. Se ei edes kyseenalaistanut mielessäni. Varhaisen pääsyn ennustamattomuus kehittäjien ihmisen psyyken vaikutuksiin on todellakin loistanut tässä tapauksessa.

En voi auttaa, mutta kyseenalaistaa hänen päättelynsä aitous.

Hän näyttää katsovan itsensä negatiiviseksi vaikutukseksi Dayz's tulevaisuus: "Olen kranaatti. Minulla on erityinen käyttö. Olen todella hyvä riskinottoon ja muut ihmiset ottavat riskejä, olen aina ollut hyvä siinä elämässäni. Kuten sanot [haastattelija, Robert Purchese], ehkä minulla on lahja lahjasta, joten voin puhua, voin selittää jotakin, voin puhua ihmisiä ylälinjalle ja saada heidät hyppäämään pois, mutta lopulta se on huono ihminen Lopulta et halua, että kaveri, joka kertoo sinulle mennä ylhäältä ja päästä läpi. Joten olen jossain vaiheessa katastrofi hankkeelle, ainakin johtoasemassa. "

Hän viittasi edes tässä kuussa ennen haastattelua Reuna, totesi, että "on aika, jolloin täysi osallistuminen on valmis, ja mielestäni monet fanit ovat samaa mieltä. Se on vaarallista, koska haluan painostaa paljon asioita, jotka voisivat tulla huonoksi projekti." Se on melkein kuin hän on laatinut itsestään täyttävän profetian, joka epäilee omaa osaamistaan ​​otsikon täyttämisessä. Ehkä hän pelkää epäonnistumista?

Joku, jonka "suunnitelma" on niin hajallaan ja rajoittuu ei-järjetöntä, soi hälytyskellot minulle. Eräänä hetkenä hän sanoo olevansa vaarallinen hankkeelle, ja sanoo, että hän tulee olemaan niin kauan kuin se on tarpeen: "Olen aina mukana siinä, ei ole mitään keinoa paeta sitä." Jos hän kiistää itsensä näin haastatteluissa, niin mitä hän sanoo itse asiassa käydä järkeen?

Hän näyttää yrittävän epätoivoisesti perustella hänen etäisyytensä yleisölle - Dayz yhteisö - hyvin epämääräisellä ja epäselvällä tavalla. Hän haluaa varmistaa, että he tietää hänen roolinsa pelin kehittämisessä voisi olla haitallista. Mutta hänellä ei ole todisteita tästä. Lausunto, ainakin minulle, ei ole järkevää.

Hän aloitti tämän pelin alusta asti, mutta hän saattoi pilata pelin. Se ei ole mielestäni vähäisempää. Eikö hän käytä hänen "lahjansa" puhua Dayz yhteisö pois reunasta; makea puhuminen heille vääriin turvatunteeseen kalliolle? Se esiintyy pseudo-itseluottavana aloitteena, jolla pyritään lievittämään häntä faneilta ja yhteisöltä.

Minusta on vaikea kieltää, että yhteisö on hieman hämmentynyt. Varsinkin jos hän jättää sanomalla syksyn. Koska hän on (tosin kiitettävästi) rehellinen, jotta vältetään odottamaton yllätys, kun hän ilmoittaa astuvan alas, hän on tehnyt koko tulevaisuuden Dayz tuntuu arvaamattomammalta. Hän on puhunut puuttuvasta kodista toisen syyn lähtöön. Hän on myös keskustellut avoimesti suunnitelmistaan ​​lähteä BI-studiosta Prahassa ja aloittamaan uuden uuden kotimaansa Uudessa-Seelannissa.

Mutta eikö hänen pitäisi tarttua tähän hankkeeseen ensin, ja ehkäpä taukoa menemällä takaisin kotiin usean viikon ajan? En voi sanoa, että hän ei ansaitse sitä. Mutta puhuu lukuisista hankkeista ennen tärkeimmän (lopulta se, jonka hänen yhteisö on nyt sijoittanut miljooniin) viimeistelyyn, huolestuttaa minua, ja ihmettelee, jos hän ei tee sitä uudelleen seuraavan konseptinsa puolesta.

Yhteisöllinen osallistuminen

Minua häiritsi myös hänen kommenttinsa varhaisen pääsyn yhteisöön. Hänen äskettäisessä haastattelussaan Edgen kanssa hän sanoi, että "... valtava määrä ihmisiä Dayz minulla ei ole kovinkaan paljon valtavaa QA-tiimiä. Tämä on jotakin, joka minua häiritsee joskus, kun ihmiset sanovat, että on hirvittävää, että ihmiset maksavat palkkioiksi (Quality Assurance). Meillä on omat testaajamme, ja meillä on hyvä käsitys pelin virheistä. On selvää, että yhteisö on erittäin hyödyllinen, mutta saamme palautetta pieneltä testausryhmiltämme lopulta. "Vaikka hän kiittää yhteisöä samassa haastattelussa, totesi, että" ... yhteisö ohjaa paljon lähestymistapaa. Nautin todella mielelläni heidän kanssaan, "mielestäni esimerkiksi heidän väärien raporttiensa julistaminen julistukseksi on jonkin verran lykkääntynyt - vaikka hän olisi oikeassa.

Alpha-vastuuvapauslauseke ilmoittaa:

"Älä osta sitä [Dayz] Ellet halua aktiivisesti tukea pelin kehittämistä. "

Nyt ymmärrän, että kuultuaan ääniä miljoonasta valituksista on lähes mahdotonta. Kaikki eivät kuitenkaan tue aktiivisesti tällaista toimintaa. Useimmat ovat kärsimättömiä pelaajia, jotka haluavat pelata, kuten minä. Joten, kun jätät huomiotta yhteisön todellisen aktiivisen puolen, koska katkera retortti Early Access-kyynisiin, on todellinen häpeä.

Tämän vastuuvapauslausekkeen avulla Dayz joukkue voittaa molemmilla tavoilla. Kärsimättömät fanit eivät voi valittaa vikasta erittäin buginen alfa, mutta myös kovaääniset fanit ovat väärin tuntuu erityisiltä heidän panoksestaan ​​lopputulokseen. Vaikka olin osa entistä ostajaosien osaa, olen silti usein katkonut foorumeita, ja yhteisö on auttanut minua torjumaan vikakysymyksiä; tapoja torjua olemassa olevia vikoja, että kehitysryhmällä ei todennäköisesti olisi aikaa käsitellä keskimääräisiä pelaajia kuin minä. Hän mainitsee yhteisön, mutta myöntää, että kehitysryhmä luultavasti silti lajitella kaikki yhteisön asiat riippumatta siitä. Minusta tuntuu sanomalla, että hän melkein kieltää yhteisön äänen merkityksen.

johtopäätös

Ehkä olen epäoikeudenmukainen Hallin päätöksen suhteen. Ehkä maksaneen asiakkaana olen ottanut sen liian henkilökohtaisesti. Ehkä minun pitäisi syyttää itseäni investoimalla keskeneräiseen peliin (todennäköisesti). Mutta miten tämä todella vaikuttaa lopputuotteeseen, ei tiedetä.

Siitä huolimatta mielestäni oli huono päätös tehdä tällainen ilmoitus tällä hetkellä. Peli on erittäin kaukana valmiista, ainakin ominaisuuksien suhteen. Sen lisäksi, että asuinrakennusten pelaajat voivat itse tulla sisään, sillä on vielä paljon enemmän kohteita / aseita ja kykyä hyödyntää autoja ja helikoptereita. Yksikään näistä olennaisista piirteistä ei ole itsenäisen version kehityksessä, ja nyt johtava kehittäjä haluaa.

Minun on sanottava, että tämä on vakavasti heikentänyt uskoani varhaisen pääsyn tulevaisuuteen, enkä aio tehdä tähän tulevaisuuteen liittyviä investointeja.

En halua merkitä, että ehkä melko suuri kassavirta on osallistunut tähän päätökseen, mutta ehkä se on tietoisesti tai muuten ollut muuttamassa Hallin tulevaisuudennäkymiä. En todellakaan usko, että hän päästää Dayz kuolla ja kuolla, mutta ehkä tämän projektin intensiivinen työetiikka on menettänyt nyt, kun hän katsoo olevansa onnistuneesti saavuttanut tavoitteensa julkaista suosittu otsikko.

En voi puhua hänen puolestaan, joten en aio, koska se näyttää halpalta tehdä niin ajatuksen suhteen, että hän on "loppuunmyyty" tai tullut omahyväiseksi - koska en todellakaan usko, että näin on. Jos jotain, rahat ovat saaneet hänet näkemään mahdollisuuden luoda uusia ja parempia projekteja tulevaisuudessa. Toivon vain, että hän tunnustaisi tämän päätöksen vakavuuden ja tukisi hänen fanialustaan ​​pitkän matkan varrella. Mielestäni suurin osa yhteisöstä haluaisi, että hän näkisi hänen työnsä loppuun asti.

Haastattelu lainausmerkkejä täältä:

  • http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz
  • http://www.edge-online.com/features/dean-rocket-hall-on-whats-next-for-dayz-the-early-access-game-thats-sold-a-million/

Kuvat täältä:

  • https://pbs.twimg.com/profile_images/3706677526/6dcffff6117c23a60656dafafd20d204.jpeg
  • http://static.bafta.org/images/width470/markus-persson-16881.jpg
  • http://images.fineartamerica.com/images-medium-large-5/fiscal-cliff-financial-cartoon-optionsclick-blogart.jpg
  • http://dnr.wi.gov/topic/dams/images/cartoon.jpg