Vain kahden kuukauden ajan Crossy Road on onnistunut vetämään yli miljoona dollaria mainostuloihin.
Ja tämä numero ei edes sisällä pelissä saatavilla olevia ostosovelluksia. Nämä videomainokset toistetaan vain, kun peli tarjoaa ne sinulle, ja jos päätät katsella niitä, palkitaan pelin kolikoilla pelattavien merkkien ostamiseksi. Jos et halua katsella videomainoksia, voit silti pelata peliä normaalisti ja ansaita kolikoita, se kestää vain vähän kauemmin.
Tämä on suuri vuoropuhelu mobiilipelien tapahtumiin. Suurin painopiste mobiilipelien rahoittamiseen on ollut luoda aikaportteja, jotka sinun täytyy maksaa menneisyyden saavuttamiseksi. Esimerkiksi, kun olet epäonnistunut tasolla tietty määrä kertoja, sinun täytyy odottaa tunti tai maksaa oikeaa rahaa pelaamaan uudelleen.
"Emme halunneet kuluvia ostoksia, halusimme tehdä jotain, että jokainen voisi maksaa hieman, jos he halusivat, mutta missä ei tarvinnut maksaa maksua" - Andy Sum
Toivottavasti mobiilikehittäjät voivat ottaa oppia kehittäjän Hipster Whale -palvelusta, koska voit tuoda paljon rahaa pelistäsi ilman, että se puretaan maksamalla seinillä ja sovellusostoksilla. Voit luoda pelin mainoksilla, joita ihmiset voivat valita katsomassa ja sovellusten ostot voivat rajoittua kosmeettisiin muutoksiin eikä pelin rikkomiseen.
Jos sinulla ei ole ollut mahdollisuutta kokeilla Crossy Road, se on hyvin samanlainen Frogger ja se on saatavilla sekä iOS- että Android-käyttöjärjestelmissä. Voit valita itsellesi, mihin myymälään haluat saada sen, koska se on saatavilla iTunesista, Amazon App Storesta ja äskettäin Google Playsta.