Sisältö
Kääntöpohjaisen strategiaotsikon suunnittelija X-Com, Julian Gollop puhui Gamesindustryn kanssa vaikeuksista, joita Kickstarterin kaltaisten yhteisrahoitussivustojen on alkanut. Hänellä oli varsin vahva mielipide crowdfundingista Puolan johtavissa pelifestivaaleissa, Digital Dragons.
Hän alkoi sanomalla "Crowdfunding on nyt paljon vaikeampaa kuin se oli edes vuosi sitten. Se on todellisuus." Gollopin uskon puute joukkorahoituksen jättiläiselle johtuu omista kokemuksistaan sivustolla. Hän sanoo, että jos se ei ollut hänen aiemman menestyksensä ja maineensa kaltaisilla peleillä X-Com, Chaos Reborn ei olisi edes saanut rahoitusta.
Vain erityistapauksissa pelit saavat rahoitusta
Chaos Reborn saavutti tavoitteensa, mutta vain kampanjan viimeisinä päivinä, ja se tapahtui vain siksi, että Gollop oli tehnyt "paljon työtä PR: n parissa ja pelin edistämisessä: [hänen] blogissaan Twitterissä hän sai toimittajia katsomaan peliä, joten hänellä oli kattavuus painettuna ja verkossa."
Gollop uskoo, että ainoa syy, miksi hän pystyi saamaan varoja, johtui siitä, että hän teki kampanjaan työnsä, ja myönsi, että hänelle oli helpompaa, koska hän menestyi videopeliteollisuudessa ennen kuin se aloitti. Haluaisimme miettiä, onko hänen kaltaisensa maine todella tarpeen saada kaikki varat tänään.
"Minulle tämä oli helpompi prosessi kuin useimmiten historiani vuoksi ja ihmiset olivat kiinnostuneita siitä, mitä olin tekemässä, mutta silti se oli paljon työn. Olen jopa viivästyttänyt Kickstarteria [kahdesti], koska en uskonut, että PR olisi riittävä. "
Kohta, jossa Gollop yrittää tehdä, on se, että hänen hankkeensa edistäminen ja julkisuus on edes kaikki Chaos Reborn se oli vielä saavuttanut tavoitteensa viimeisinä päivinä ja se leikkaa sen lähelle. Jos jollakin ei ole sellaista vetoa, jota Gollop on, ehkä hanketta ei olisi koskaan rahoitettu.
"Jos olet menossa crowdfunding-reitille, sinun on tehtävä PR ja mainostasi johdonmukaisesti kuukausia ennen kuin aloitat."Gollop totesi, että Kickstarteriin liittyy nyt uskomattoman paljon työtä ja omistautumista, jos aiot tehdä siitä töitä sanomalla, että se on "kymmenen kertaa kovempi" crowdfundiin nykypäivän ilmapiirissä.
Niinpä ovat monivuotisen rahoituksen päivät melkein ohi? No, jos olet samaa mieltä Gollopin kanssa.
Onko tällainen kilpailukykyinen yhteisrahoitusprosessi, jota hän puhuu, rohkaisemaan vain parhaita pelejä tulemaan päälle? Kerro meille, mitä ajattelet alla!