NecroDancer Reviewin salaus

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
NecroDancer Reviewin salaus - Pelit
NecroDancer Reviewin salaus - Pelit

Sport + horror on genreyhdistelmä, jota ei odoteta toimivan. Racing + -strategia olisi toinen. Luuletko, että tanssi + roguelike olisi sama, mutta jotenkin Brace Yourself Games on onnistunut tekemään sen toimimaan NecroDancerin salaus.


Heiluttavat laattaista laatta, väistämättä punaisen lohikäärmeen vaarallista tulipaloa samalla kun ryöstetään ritarin miekka ja varmistetaan, että apina ei hyppää kasvoillesi, mikä tahansa väärä askel on tappava. Pikselitaideteoksesta huolimatta pelattavuudella on kaunis eleganssi ja saavutuksen tunne, kun olet onnistunut liikkumaan etenevien vihollisten läpi ja poimimaan niiden kallisarvoinen kulta on vertaansa vailla.

NecroDancer'sin salaus disko lattialla, laulaja kauppias ja grooving vihollisia on sinun lyödä päänsä pitkin ja napauttamalla jalat ajoissa voittaa ei ole aikaa, mutta se on todennäköisesti lyhytikäinen, koska useimmat slip-ups todennäköisesti lähettää sinulle takaisin alkuun . Aika on olennaista, koska jokaisen kerroksen minijäämän hävittäminen ennen kappaleen saavuttamista johtaa siihen, että jalkojesi alle ilmestyy ansaluukku, joka vie sinut pieneen huoneeseen, jossa on neljä vihollista. huone. Tässä on NecroDancerin salaus erinomaisesti verrattuna perinteisiin roguelikesiin, sillä yleensä on aika, joka sinulla on runsaasti; tauko hetkeksi tai kahdeksi suunnitellaksesi liikkeesi ja mitä vihollista otatte ensin, on yleinen teema klassisten roguelike- ja dungeon-indeksoijien keskuudessa.


Vyöhyke 2, jossa on kaikki vyöhykkeet, toimii Cadensina

Toinen mekaanikko, joka on yleinen useimmissa tapauksissa, elleivät kaikki roguelikes on oppia vihollisen liikkeitä ja kuvioita; Iisakin sitominen: Rebirth, Spelunky ja Rogue Legacy ovat kolme suosittua, jotka muistuttavat. NecroDancerin salaus naulaa tämän näkökohdan täydellisesti, saatat usein löytää itsesi varhaisvaiheessa, kun tanssit vihollisten ympärille muutaman lyönnin edessä, ennen kuin siirryt tappamaan, yksinkertaisesti yrittää muistaa tulevaisuuden kuviot. Kun olet väistämättä epäonnistunut, se on vain muutaman sekunnin ajan, ennen kuin voit käynnistää urasi uudelleen ja sekoittaa NecroDancerin pesän läpi.

Aloitatte pelaamalla Cadencena, joka joutuu kaivamaan NecroDancerin pelipaikan isänsä Dorianin pelastamiseksi, mutta NecroDancer on saanut hänen sydämensä kiroamaan ikuisesti aikakaudella jokaiseen kerrokseen. Lauta on jaettu neljään vyöhykkeeseen, joista jokaisella on kolme kerrosta ja ainutlaatuinen musiikillinen teemapomo jokaisen vyöhykkeen lopussa. Aloittelijoille se on yllättävän anteeksiantava, sillä voit pelata jokaisen vyöhykkeen kautta erikseen, jos olet saavuttanut edellisen vyöhykkeen lyömisen avataksesi seuraavan.


Vyöhyke 3 kadenssi

Toistettavuus tulee kahteen muotoon; huolimatta Cadence on alkumerkki ja päähenkilö, on myös paljon muita merkkejä, jotka voit avata eri keinoin, joista jokaisella on oma ainutlaatuinen pelattavuuspiirre. Eli ei esimerkiksi voi käyttää mitään aseita, mutta sillä on ääretön pommikanta ja se voi myös potkia heitä vihollisille. Bardin, jota pidetään yleisesti helpoimmin luonteena, ei tarvitse liikkua ajassa taaksepäin ja kaikki viholliset yksinkertaisesti liikkuvat, kun hän tekee. Munkki on toinen; hän kuolee, jos hän poimii kultaa, mutta hän saa yhden kohteen jokaisesta kaupasta ilmaiseksi.

Toinen tärkein piirre, joka houkuttelee pelaajia pelaamaan, on päivittäinen haaste. palauttaminen joka päivä keskiyöllä GMT: llä, pelaajat yrittävät voittaa koko pelin Cadenssi ja viimeistellä mahdollisimman paljon kultaa. Se tuo mielenkiintoisen ongelman pelaamisen aikana; minun pitäisi kuluttaa tämä kulta parempaan aseeseen tai esineeseen kaupassa? Tai pitäisikö minun tallentaa se ja mennä tappamaan vihollisia tason toisella puolella ennen kuin etenevät ansaitsemaan enemmän kultaa, mutta myös riskiä ottaa vahingon samanaikaisesti? Sen jälkeen, kun olet kuollut tai suorittanut suorituksen, pisteet toimitetaan globaaleille johtotehtäville, jotta voit nähdä, miten sinä olet mennyt.

Tässä on ystävällinen varoitus: jotkut pelaajat ovat verisiä hyviä! On myös välitön toistotoiminto, jonka avulla voit katsella muiden pelaajien juoksuja ja yrittää oppia parhaiten, jos heillä on ominaisuus käytössä.

Kuningas Kongan pomon intro

Pelissä, jossa on tanssia ja musiikkia yhtenä tärkeimmistä myyntipisteistään, on melko tärkeää, että ääniraita on ainakin hyvä. Onneksi se on; koostuu Danny Baranowsky, se sisältää sekoitus elektroninen ja rock yhdessä erittäin siisti ominaisuus, jonka avulla voit lisätä omia kappaleita, jos sinulla on mp3-tiedosto. Henkilökohtaiset suositukset haastaville pelaajille olisivat bangarang tekijänä Skrillex ja Tulen ja liekkien kautta kirjoittanut Dragonforce. Jos olet tarpeeksi hullu, peli on myös yhteensopiva tanssin kanssa, joten sisäisen Dance Dance Revolutionin kanavointi on mahdollisuus!

NecroDancerin salaus on paljon hienovaraisia, mikä todella parantaa kokemusta. Kauppias laulaa jonkin verran kappaleita, jos kuulet kuuloalueen ja lattia vilkkuu disko-tyylillä, jos käytät yhdistelmää. Heidän ensimmäinen otsikko, Brace Yourself Games, viittasivat epäilemättä siihen, mitä he olivat menossa. On itsestään selvää, että peli ei ehkä ole kaikille, vaan olemassa oleville roguelike-faneille, NecroDancerin salaus on yksi parhaista.

Jos haluat nähdä lyhyen katsauksen videomuodossa, klikkaa tästä.

Arvostelumme 9 NecroDancerin salaus; tanssipohjainen roguelike, jota et koskaan odottanut toimivan. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme