Cube World dev vaatii pelin olevan kuollut ja pilkku; huolimatta päivityksistä kahden vuoden ajan

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 26 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Cube World dev vaatii pelin olevan kuollut ja pilkku; huolimatta päivityksistä kahden vuoden ajan - Pelit
Cube World dev vaatii pelin olevan kuollut ja pilkku; huolimatta päivityksistä kahden vuoden ajan - Pelit

Jos olisit mukana alkuvaiheessa Minecraftkehitystä, saatat muistaa paranoian, joka tapahtui joka kerta, kun Notch viiväsi päivitystä. Ennen "varhaisvaihtoehtoa" oli yleistä, että aina oli jatkuvaa pelkoa siitä, että kehittäjä ansaisi rahaa rahalla ja jättää pelin keskeneräiseksi.


Tilanne ympäröi kuutio maailma on olennaisesti näiden samojen pelkojen toteutuminen. Koska pelin päivitykset alkoivat ohentua, monet fanit (mukaan lukien minä) tekivät nopeasti tekosyitä kehittäjälle viittaamalla Minecraft esimerkkinä siitä, mitä odottaa. Heinäkuun 2013 loppuun mennessä nämä päivitykset olivat kuitenkin pysähtyneet kokonaan, ja ne korvattiin Wolfram von Frunkin (@wol_lay) satunnaisilla kehittäjätyypeillä, jotka rohkaisivat faneja olemaan kärsivällisiä.

Wollayin viimeiset tweetit, mukaan lukien alla oleva videopäivitys, lähetettiin 30.6. 2014.

Sittemmin pelin etenemistä ei ole päivitetty. Mikäli asia pahenee, peli on sen jälkeen kadonnut Picoraman verkkokaupasta, joten se ei ole ostettavissa viimeisten kuuden kuukauden aikana. Tämä on luultavasti parasta, sillä joku, joka vielä ostaa pelin, ei todennäköisesti saa lopputuotetta milloin tahansa lähitulevaisuudessa. Wollayn mukaan se on kuitenkin kysymys kun, ei jos.


Eilen, yli vuoden viimeisestä julkisesta julkilausumastaan, Wollay vastasi Kotakin kirjeenvaihtaja Patrick Klepekin sähköpostiviestiin. Sähköpostissa Klepek kysyy pelin kehitystilasta. Wollay vastaa ennustettavasti.

Työskentelemme edelleen tehtäviä. On melko vaikeaa ja paljon työtä tehdä hauskoja ja toistumattomia satunnaisesti luotuja tehtäviä. Viimeisimmän julkaistun videon jälkeen suunnittelin Quest-järjestelmän useita kertoja, mutta en halunnut kiusata faneja uusilla ominaisuuksilla ennen kuin olen 100% tyytyväinen niihin.

Videopelien fanit eivät ole muukalaisia ​​viivästyksiin, ja yleisesti ottaen pelin viivästyminen sen laadun varmistamiseksi on hyvä asia. Pelin kehityksen viivästyminen a vuosi Puolan yksi mekaanikko näyttää kuitenkin hieman äärimmäiseltä. "Ehkä olen hieman perfektionisti," Wollay lisää, "mutta en vain halua kehittää kuutio maailma väärään suuntaan. "


Hienoa, puren. Se on tarpeeksi järkevä selitys. Mutta miksi tämä on ensimmäinen kerta, kun kuulemme sen? Klepek on samaa mieltä ja kysyy, miksi Wollay ei ole vaivautunut tarkistamaan takaisin yhteisön kanssa niin kauan.

Kun työskentelen jotain monimutkaista, haluan keskittyä täysin kehitykseen, kunnes olen tehnyt ja voin näyttää tulokset. Valitettavasti se vie tällä kertaa kauemmin. En ole kirjoittamassa ”hei, olemme edelleen täällä”, koska se on kaiken kysymyksen ulkopuolella - kuutio maailma on minun intohimohankkeeni ja aion työskennellä sen kanssa, kunnes se on valmis.

Se on melko rohkea keskustelu, ja monet fanit haluaisivat olla eri mieltä. Jopa pelin ensisijainen subreddit on tullut surulliseksi vitsi, joka on asennettu pääasiassa @ ishl3outyet-tyylin päivityksillä, jotka muistuttavat turhautuneita tilaajia siitä, että peli vielä ei ole saanut päivitystä.

Oletan, että vain aika kertoo. Jos haluat kokeilla kuutio maailma varmista, että otat sen tietokoneellesi apokalypsin jälkeen tiistaina. Jos haluat lisätietoja pelin kehityksestä, älä välitä Twitterin tarkistamisesta. lopeta GameSkinny.