Cyberpunk 2077: n piilotettu viesti ja kaksoispiste; Ja miksi CD Projekt Red on täydellinen sen kehittämiseksi

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 25 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Cyberpunk 2077: n piilotettu viesti ja kaksoispiste; Ja miksi CD Projekt Red on täydellinen sen kehittämiseksi - Pelit
Cyberpunk 2077: n piilotettu viesti ja kaksoispiste; Ja miksi CD Projekt Red on täydellinen sen kehittämiseksi - Pelit

E3 2018 on nähnyt väsymättömän upean ja erittäin odotettavissa olevan otsikon, joka pitää peliyhteisön jännitystä korkeana, vaikka saamme melko myöhään tämän konsolin syklin elinkaaren.


Kingdom Hearts, Pudota, Vanhin Scrolls, ja Viimeinen meistä saattaisi saada eniten kattavuutta, mutta tietyn lajin pelaajille, jotka näkivät tämän hämmästyttävän CGI-perävaunun viiden vuoden takana, Cyberpunk 2077 on ainoa peli, joka paljastaa, että se on tärkeää.

Niille, jotka eivät tunne tyylilajia, kyberpunk on hyvin erityinen dystopia, kuten Shadowrun (miinus tontut ja taika) törmäävät Musta peili. Kaupunkien leviäminen ja hajoaminen ovat täynnä kaasua, kun taas rikkaat ja korruptoituneet elävät korkealla hyökkääjänä kuin jengisotien kulutus kuluttavat sosiaalisen totemipylvään alareunassa olevat peonit.

Viiden vuoden hiljaisen rakenteen jälkeen tämän tappajavaunun jälkeen tuntui siltä Cyberpunk 2077 ei voinut elää omaa hypeäänsä entistä turhautuneemman fanipohjan vuoksi. Sitten oli * piippaus *, joka kuuli ympäri maailmaa CD Projekt Redin häikäilemättömässä piippauksessa, joka sytytti liekit, mutta merkitsi myös muutamia ihmisiä, jotka olivat seuranneet projektia.


Kaikki tämä tuuletin raivo muuttui hetkessä, kun E3-paljastava perävaunu saapui kuitenkin ...

Minun ainoa varaukseni sen jälkeen, kun olen nähnyt, että perävaunu on se, että maailma tuntuu oudosti valoisalta, kun se tapahtuu metropolissa nimeltä Night City. Tämä ongelma syrjään, mitä näemme täällä, täyttää tai ylittää odotukset.

Teknologia on käynnissä, hajallaan erotetut matalista, alemman kaupungin jengit, jotka tekevät elämänsä kurjaksi niille, joilla ei ole resursseja olla auringonvalossa, ja tasapaino synkän epätoivon ja korkean oktaanisen toiminnan välillä.

Näyttää siltä, ​​että on olemassa jonkinlaista ajoneuvoa ja ajoneuvojen taistelua. Witcher 3.

Meillä ei vieläkään ole virallista julkaisupäivää, mutta nyt se näyttää olevan enemmän kuin CD Projekt Redilla Cyberpunk 2020 pöytälevy RPG videopeliin yhtä hyvin kuin Baldurin portti hallitaan D & D tai miten Vampyyri Masquerade: Bloodlines käännetty Maailman pimeys digitaaliseen valtakuntaan.


Visual syrjään, on toinen suuri syy olla innoissaan tämän perävaunun. Juuri lopussa 1:39 -merkillä mennä eteenpäin osoita taukoa ja siirrä kehystä kehyksen mukaan> -näppäimellä.

Pienellä kärsivällisyydellä saat yhden ruudun salaman tästä vaikeasti luettavasta viestistä:

Jep, tämä on salainen viesti suoraan kehittäjiltä faneille niille, jotka vain joutuivat katsomaan perävaunua uudestaan ​​ja uudestaan.

Sisällytyksen pitäisi saada sinut innostumaan pelin tulevasta julkaisusta. Koko teksti on seuraava:

Se on ollut yli 2077 päivää, kun ilmoitimme suunnitelmastamme kehittää Cyberpunk 2077. Annoimme CGI-perävaunun, annoimme haastatteluja ja… meni pimeäksi. Normaali menettely tällaisille asioille - ilmoitat pelistä ja suljetaan sitten, vedät hihat ylös ja pääset töihin. Halusimme antaa sinulle Witcher 3: n ja molemmat laajennukset ensin, minkä vuoksi tämä hiljaisen ajanjakso oli pidempi kuin suunnittelimme. Anteeksi.

Heti kun olemme tehneet Blood and Wine -työryhmän työn, saimme CP2077: n esivalmistelujen edetessä täyden nopeuden. Mutta päätimme hiljaa. Miksi? Jossain vaiheessa päätimme jatkaa keskustelua pelistä, kun meillä on jotain näyttävää. Jotain mielekästä ja merkittävää. Tämä johtuu siitä, että ymmärrämme, että olet odottanut kärsimättömästi hyvin kauan aikaa, ja emme haluaisi kenenkään tuntevan, että otamme tämän itsestäänselvyytenä. Päinvastoin - se antaa meille paljon ylimääräistä motivaatiota. Hype on todellinen, joten hiki ja kyyneleet ovat myös todellisia :)

Mutta siihen kohtaan. Tänään on se päivä. Jos näet tämän, se tarkoittaa, että olet nähnyt perävaunun. - visio Cyberpunkista, vaihtoehtoisesta versiosta tulevaisuudesta, jossa Amerikka on palasina, megacorporations hallitsee kaikkia sivistyneen elämän näkökohtia, ja jengit hallitsevat loput. Ja vaikka tämä maailma on täynnä adrenaliinia, älä anna auton ajautua ja aseita harhaan. Cyberpunk 2077 on todellinen yhden pelaajan, tarinapohjaisen RPG: n. Voit luoda oman hahmosi ja… saat tietää, mitä loput näyttelyssä näkyy E3: ssa. Ole etsimässä esikatselua!

Ennen kuin lopetat, sinulla on todennäköisesti kysymyksiä

  1. Kun?

Kun kerroimme, että vapautamme pelin vain, kun se on valmis, tarkoitimme sitä. Olemme varmasti paljon lähempänä julkaisupäivää kuin olimme tuolloin;) mutta ei ole vielä aika vahvistaa mitään, joten kärsivällisyyttä tarvitaan vielä. Laatu on ainoa asia, joka ajaa meitä. Se on itsenäisen studion ja oman kustantajasi kauneus.

  1. Kuinka suuri?

Vakavasti suuri, mutta… ollaan rehellisiä, meillä ei ole tällä hetkellä veristä vihjeitä. Kun olemme asettaneet sen yhteen, kerromme avoimesti, mitä voit odottaa. Ja lupaamme, että teemme tämän ennen kuin alamme puhua ennakkotilauksista tai kysyä teiltä mitään.

  1. Vapaa DLC / laajennukset / DRM

Odotat mitään vähemmän kuin sinulla on The Witcher 3: lla. Kuten DRM, CP2077, se on 100% DRM-ilmainen PC: ssä.

  1. Mikrotransaktioihin?

Yhden pelaajan roolipelissä? Oletko hullu?

Kiitos vielä kerran kärsivällisyydestäsi. Jos sinulla on minuutti, käy osoitteessa cyberpunk.net ja jaa mielipiteesi (mitä tahansa) kanssamme. Luemme kaiken, mitä lähetimme, kun käsittelemme sitä erittäin vakavasti.

Sinun,

CD PROJEKT RED -tiimi

Vuosien mittojen jälkeen tHän on juuri se viesti, jota meidän oli kuultava kehitystiimiltä.

Hyväksyessään virheen, kun siirrytään täysin hiljaiseksi sen jälkeen, kun ensimmäisen CGI-perävaunun, joka tuntui aivan liian kiillotetulta vielä 6-vuotiaasta pelistä, pystysuora viipale, se on virallisesti kumoanut tämän kritiikin valitukset.

Toisin kuin Bethesdan vaatimus kerätä rahapalkattuja online-mutliplayer-trendejä Fallout 76 ja Vanhin Scrolls Online, CD Projekt Red antaa faneille, mitä he todella haluavat: täysi yhden pelaajan RPG-kokemus.

DRM-vapaan ilmoituksen ja laajennusten paljastamisen tarve vaatii jonkin verran varmuutta tuulettimen pohjasta, joka kärsi kärsivällisyydestä koko asian kanssa. Ottaen huomioon, kuinka hyvin veren ja viinin DLC oli saanut The Witcher 3, Olen virallisesti kuunnellut mitä on varastossa Cyberpunk.

Kärsivällisyys virallisesti karkaistu, tässä vaiheessa olisin valmis odottamaan vielä 5 vuotta niin kauan kuin he saavat sen oikein eivätkä säilytä radion hiljaisuutta. Faneille Shadowrun tai klassinen 80-luvun roolipelijärjestelmät, näyttää siltä, ​​että meillä on uusi klassikko, joka odottaa ... kun se on valmis.

Mitä kaikki ajattelet pelin kehityksestä siitä ensimmäisestä CGI-perävaunusta, joka viiden vuoden kuluttua E3 2018: sta paljastaa tämän viikon? Oletteko innoissaan lopulta saamaan lisää uutisia tästä pitkään viivästyneestä hankkeesta, vai onko loputon odotus vielä tappamassa sinua?

Ääni pois ajatuksistasi siitä, miten pelin pitäisi olla, ja kun toivottavasti näet julkaisupäivän alla olevissa kommenteissa!