Daath Origins Early Access Review - Sulje mutta ei sikaria

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 23 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Daath Origins Early Access Review - Sulje mutta ei sikaria - Pelit
Daath Origins Early Access Review - Sulje mutta ei sikaria - Pelit

Sci-fi, RPG: n ja oudon, surrealistisen huumorin fani Daathin alkuperä kiinnostunut minua kokeilemaan sitä. Valmistanut yksi kehittäjä nimellä Black Lodge Games, Daathin alkuperä sillä on paljon potentiaalia, mutta sen nykyisessä, varhaisessa käyttöoikeuslomakkeessa se puuttuu monista monista elementeistä.


Peli alkaa tyypillisesti tarpeeksi: olet uusi rekrytointilaiva, joka tutkii läheisen planeetan poikkeavuutta. Yhtäkkiä sinut kohtaavat laiva Draconian aluksilla, jotka hyökkäävät äitisiirtoosi ja jotenkin tappavat sillan miehistön, jättäen sinut korkeimmaksi eloonjääneeksi ja siten uudeksi aluksen kapteeniksi.

Yksi asia, jonka annan pelin hyväksi: se antaa sinulle paljon vaihtoehtoja. Voit valita hahmosi luokkaa, taitoja ja jopa moraalia. Valintasi koko pelin ajan määrittää, pitävätkö miehistönne sinut vai ei, ja millainen loppu saat.

Välittömästi peli kuitenkin kohtaa muutamia ongelmia. Ei ole mitään opetusohjelmaa kertoa teille, mitä voit odottaa taistelun aikana, joten ajastetut QTE: t saivat minut pois.

Lisäksi peli ei ole kovin käyttäjäystävällinen. Pelaajan odotetaan käyttävän tauon valikossa olevaa karttaa navigoidakseen maailmankaikkeuden eri kvadrantteihin, mutta samalla on vaikeaa tietää, millä kvadrantilla olet tällä hetkellä. Pelaajan alus itse on pieni näytöllä, niin että se häviää tavallisella näytöllä, ja se on täysin mahdotonta nähdä hyvin tungosta.


Tämä on kuva aluksestani, joka on jäänyt avaruuteen. Kuten näette (tai ehkä ei näe), on lähes mahdotonta kertoa, mitä tapahtuu tai missä olet näytöllä.

Minun neuvoni kehittäjälle Daathin alkuperä on keskittyä enemmän käyttöliittymään. Anna pelaajalle reittipiste, kun heillä on pyrkimys täydentää, kerro heille, mitä neljännesväriä he ovat, kun he ovat ylikoressa, ja helpottaa heidän aluksensa näkemistä. Olisi myös mukavaa, että alussa on jonkinlainen mini-lähetys, joka voi toimia taisteluopetuksena ja ottaa käyttöön myös erilaisia ​​valikkovaihtoehtoja.

Daathin alkuperä on peli, joka on ilmeisesti tehty rakkaudesta ja ajattelusta, mutta sillä on vielä pitkä matka, ennen kuin sitä voidaan pitää kiillotettuna pelikokemuksena. Muutaman elämänlaadun parannuksen ansiosta tämä peli voisi olla ainutlaatuinen lisä jokaiselle RPG-rakastajalle.