Tumma sielut 2 olemaan ystävällisiä

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 8 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Tumma sielut 2 olemaan ystävällisiä - Pelit
Tumma sielut 2 olemaan ystävällisiä - Pelit

Sisältö

Kun Dark Souls 2 ilmoitettiin, oli jännitystä. Lähes heti sen jälkeen, kun pelin johtaja, Tomohiro Shibuya, totesi, että peli olisi helpommin saatavilla, monet franchising-faneista alkoivat huolehtia siitä, mitä se todella tarkoitti heidän rakkaalle ja pahasti vaikeille sarjoilleen. Nyt meillä on joitakin tarkempia vastauksia juuri siitä, mitä tämä tarkoittaa.


Upotus, ei hukkuminen

Pelin johtajat, Shibuya ja Yui Tanimura, ovat sanoneet, että pelin painopiste on "ei heitä välittömästi (pelaajia) Dark Soulsiin" ja antaa heille mahdollisuuden sopeutua luonnollisemmin pelin maailmaan, tarinaan ja vaikeuksiin.

Tämä ei ole erityisen vallankumouksellinen ajatus. Ajatus pelin helpottamisesta peliksi vähitellen on yleisesti ottaen tavanomainen käytäntö, jossa osa kasvavista kokemuksista useimmista peleistä on jatkuvasti lisääntyviä vaikeuksia ja mahdollisuus käyttää uusia mekaniikoita tai gadgeteja, jotta pelaaja voi tavata jokaiselle järjestyksessä, jolloin he voivat hallita tekniikoita, joita he tarvitsevat pelin todella vaikeassa osassa.

Shibuya ja Tanimura toivovat, että tämä antaa uusille pelaajille mahdollisuuden koukussa peliin ilman, että monimutkaisuus ja vaikeudet jäävät pois.


Tumma-ish Souls

Tästä huolimatta se on vakio on eri Pimeät sielut, joka on omistettu fanbase, joka on ylpeä pelin esteettömyydestä ja vaikeuksista, sekä joskus epämääräinen, joskus tarkasti tylsä ​​juoni.

Shibuya totesi, että hän tunsi, että ensimmäisen pelin tarinan näkökohdat näyttivät jääneen vaille ja että hän halusi korjata sen uuden pelin kanssa varmistaakseen, että juoni on joko selkeämpi tai jopa suoraan ilmaistu soittimelle. Tämä merkitsee varmasti sitä, että yhteisöstä puuttuu tonttipohjainen elitismi. On vaikea tuntea ylivoimaisesti ymmärtää juoni, kun kaikki muutkin tekevät.

Myös ajoneuvot

Muissa pelin uutisissa Shibuya vahvisti, että siellä on myös ajoneuvoja, jotka vahvistavat ainakin yhden vaunun. Hän mainitsi, että veneet ovat jotain, mitä he ovat tarkastelleet, mutta ei ole suunnitelmia tehdä niistä peliohjattuja.


Lähde