Dark Souls 3: n tulisi olla viimeinen sarja

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 3 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Dark Souls 3 ► Initiate all NPC Questlines
Video: Dark Souls 3 ► Initiate all NPC Questlines

Sisältö

Dark Souls 3 on julkaistu tämän vuoden huhtikuussa. Haastattelussa Gamespotissa marraskuussa 2014 sarjaohjaaja Hidetaka Miyasaki sanoo olevansa valmis sulkemaan kirjan Pimeät sielut". Ja en voinut hyväksyä enemmän.


Kehittäjä ohjelmistosta on luonut yhden suosikkisarjani koko ajan. Olen seurannut heidän pelejäan Demonin sielut Siksi se on katkera hetki, kun myönnän sen Dark Souls 3 pitäisi olla viimeinen Souls peli.

Dark Souls 2 oli beat-for-beat sama kuin alkuperäinen.

Koska alkuperäinen Pimeät sielut, tarina on aina kääntynyt tulipalon aikakauden ja pimeyden aikakauden ympärille. Olen aina rakastanut miten ohjelmisto oli älykäs ja hienovarainen tarinankerrontaan. Peli ei koskaan "lusikoi ruokaa" sinut juoni, ja piilotti sen paikan / aseen / sielun kuvauksen sisällä, joten voit kertoa tarinan yhdessä itsellesi.

Tämä oli erittäin älykäs ja ainutlaatuinen; se oli kuitenkin hieman laskeutunut Dark Souls 2 oli lähes täsmälleen sama kuin alkuperäinen. Jopa lopun valinta oli olennaisesti sama molemmille nimikkeille, eikä sillä ollut todellista merkitystä, koska sykli toistuu aina. Tämä otti pois jokaisesta erästä tuntua kuin etenemisestä, ja teki heistä tuntuu enemmän kuin kulutuspinta. Kanssa Dark Souls 3, Toivon, että Miyasaki lisää kierteen, joka rikkoo syklin tai löytää keinon sulkea silmukan.


Aiemmin vuoden aikana Gameskinnylla oli artikkeli neljästä asiasta Dark Souls 3 voi oppia bloodborne. Pimeät sielut on aina ollut hitaampi, menetelmällisempi lähestymistapa taisteluun, ja jokainen kohtaaminen tuntuu kuin shakki. Viime vuodet bloodborne tuntui pelin luonnolliselta kehitykseltä, nopeuttaen taistelua ja poistamalla pelaajan kilven, pakottaen heidät pelaamaan aggressiivisemmin.

Nyt kun palaamme perinteisempään taisteluun Dark Souls 3, En voi auttaa, mutta tuntuu siltä, ​​että se ottaa askeleen taaksepäin (ellei he löydä tapaa helpottaa siirtymistä). Ymmärrän, että he haluavat erottaa toisistaan bloodborne alkaen Souls sarja, mutta tunnen vain, että pelaaminen oli tällainen parannus bloodborne että on vaikea mennä takaisin.


Pelattavuus Pimeät sielut sarja voidaan keittää alas samaan käsitteeseen. Aloita tulisijalta, mene läpi ansojen ja vihollisten alue, etsi pikakuvake, joka vie sinut takaisin tulisijaan nopeamman reitin varrella, ja taistele pomoon. Nautin tätä konseptia ja rakastan sitä, miten maailma on yhteydessä toisiinsa; kuitenkin joitakin pelattavia ärsykkeitä on jatkunut koko sarjassa. Lukitusjärjestelmä on edelleen katastrofi, minkä vuoksi on vaikea keskittyä viholliseen, jota todella haluat lyödä. Hyppääminen peliin turhauttavilla tasohyppelyosilla tuntuu halulta ja tarpeettomalta.

Nämä häiritsevyydet olivat helppoja katsoa aikaisemmin, kun pelaaminen oli niin raikas ja hyvä, mutta nyt kun olemme kolmannessa erässä, he alkavat näyttää ikänsä ja tulevat enemmän haittaa. Pelattavuus alkaa tuntua enemmän kuin hienostuneisuus kuin vallankumous. Vaikka olen hyvin tässä suuressa osassa, mielestäni sarja olisi menossa ylhäältä sen sijaan, että päädyttäisiin kuin muutkin franchising-yhtiöt, jotka saavat hieman pitkää hampaassa.

Tämä tuo meidät viimeiseen huolenaiheeseeni: ylikylläisyys.

Vuodesta 2014 olemme saaneet a Souls peli joka vuosi (lasken bloodborne jostakin syystä). Tämä ei ole vielä ollut ongelma minulle Ensimmäinen synti oli enemmän vuoden vuoden HD-peli.Olemme kuitenkin oikeassa tässä vaiheessa liian monta Souls pelit vapautetaan liian lähellä toisiaan ja uhkaavat ylittää tämän rajan, jolloin siitä tulee pelätty "vuotuinen franchising". Vihaan rakkaani Pimeät sielut tulla tästä. Siksi haluaisin mieluummin lopettaa sarjan yhden pelin liian pian kuin lopettaa pelin liian myöhään.

Kaiken kaikkiaan rakastan Pimeät sielut sarjassa ja ei voi odottaa Dark Souls 3. Olen innoissani nähdessäni, miten sarja päättyy ja uskoo, että ohjelmisto lähtee korkealle huomiolle, ennen kuin palo katoaa.