Sisältö
Pelattu Dark Souls 3 jonkin aikaa ja silti naarmuttamalla päätäsi yrittäen ymmärtää aseiden skaalausta? Käytetään, miten aseet eivät näytä olevan yhtä tehokkaita kuin haluat? Tämä opas on katettu.
Ensinnäkin lähdetään ensin joitakin yksinkertaisia asioita, kuten aseiden skaalausta.
Mikä on aseen skaalaus?
Aseiden skaalaus on sidottu johonkin, mitä olet jo tuntenut; he ovat sidoksissa hahmosi ominaisuuksiin. On olemassa monia merkin määritteitä, mutta skaalaus koskee varmasti vain pientä osaa niistä.
Katso yllä oleva kuva? Vigor, attunement, kestävyys, elinvoimaisuus ja onnea eivät todellakaan ole ominaisuuksia, joita sinun täytyy kiinnostaa. Ainoat aseet, jotka koskevat aseiden skaalausta, ovat vahvuus, vihamielisyys, älykkyys ja usko.
Sain sen?
Nyt on tärkeää yrittää muistaa kuvat neljän attribuutin rinnalla, jotka koskevat aseiden skaalausta, koska ne ovat avain tunnistamaan, mikä ase koskee mitä attribuuttia. Lihaksikas varsi osoittaa voimaa, käsi osoittaa kyvykkyyttä, kirja osoittaa älykkyyttä ja tähti osoittaa uskoa.
Kun olet pelissä ja katsot varaston aseosaa, sinun pitäisi huomata tämä näyttö.
(Klikkaa kuvaa suuremmaksi)
Punaisen laatikon ympäröimä alue "Ominaisuusbonus" -osiossa esittelee neljä aikaisempaa ominaisuutta. Huomaa neljä kuvaa? Ne ovat aikaisemmin mainittuja merkkien määritysnäytön kuvia.
Jatkaamme tämän jakson analysointia neljän kuvan määrittelevän kuvan vieressä huomaa yhden tai useamman attribuutin vieressä olevan kirjaimen (yllä olevassa kuvassa on kaksi vahvuuden ja käsien vieressä). Nämä ovat skaalausluokkia.
Skaalausluokitus on äärimmäisen suoraviivainen ja toimii samalla tavalla kuin koululuokitukset, yksi pieni poikkeus. On kuusi, jotka alkavat E: stä, skaalauksen pauperista, S: ään, skaalauksen ylin ylimies. Todella, se on niin yksinkertaista.
Toinen yksinkertaisempi tapa määrittää, voiko ase olla tehokas, huomaa vaatimuksen käyttää sitä ("attribuuttivaatimus"). Esimerkiksi suuri lujuusvaatimus osoittaa usein hyvän aseen skaalauksen.
Kirjaimet osoittavat aseen tyypin. Olet luultavasti kuullut vahvuusaseista ja kätevyysaseista esimerkiksi; ne tunnetaan yksinkertaisesti, koska ne skaalautuvat hyvin.
Seuraavassa taulukossa esitetään muutamia aseita, jotka on suunnattu tiettyihin ominaisuuksiin ja jotka ovat siten mittakaavassa; jokainen asteikko parhaiten yksilölliseen määritteeseen. Ne on korostettu sinisellä:
Yleensä suuret, hitaat aseet, kuten vasarat ja gordswords, skaalautuvat parhaiten vahvuudella; pieni, nopea aseiden mittakaava paremmin ja kätevyys; stavesit tai maagiset laitteet skaalautuvat parhaiten älykkyydellä; ja mestarit ja talismaanit skaalautuvat parhaiten uskolla. Lisäksi aseet voivat ajoittain suhteutettua suhteellisen hyvin kahdella määritteellä; Longsword on yksi niistä. Tässä on termi "laatu rakentaa" Pimeät sielut Yhteisö.
Jotta hyökkäyksen tehokkuus olisi mahdollisimman suuri, sinun on lisättävä attribuutti, joka parhaiten skaalautuu valitsemallasi aseella. Jos käytit tikkaa, sinun on luonnollisesti lisättävä näennäisyyttä johdonmukaisesti koko pelikierron ajan. Se on niin yksinkertaista.
Pelin aikana voit kerätä aseiden parannusmateriaaleja, jotka, jos tarpeeksi hyödynnetään päivityksiin, voivat merkittävästi parantaa skaalauksen tehokkuutta. Aseesta riippuen skaalaus voi nousta yhdestä useampaan luokkaan. Aseiden parantaminen tällä tavoin on yleensä tehokkaampaa vaurioihin kuin tasoitusominaisuuksiin, mutta jos yhdistät aseiden parannuksen ja skaalaamalla aseiden sopivan attribuutin yhteen, mahdollisuutesi selviytyä ovat paljon korkeammat.
Yhteenvetona:
- Skaalaustehokkuutta osoittavia ominaisuuksia ovat vahvuus, kyky, älykkyys ja usko.
- Varastonäytössä olevat aseet sisältävät neljä viitearvoa.
- Skaalausluokitus siirtyy E: stä S.: hen. E on pahin, S on paras.
- Suurimman skaalausluokan attribuutin lisääminen lisää hyökkäävää tehokkuutta.
- Aseiden parannusmateriaalit parantavat skaalausta ja voivat myös ajoittain parantaa skaalausluokkaa.
Onnea siellä hankitut uudet tiedot. Toivottavasti tämä antaa sinulle reunan Undead-hordoa ja niitä uhkaavia pomoja vastaan.