Dark Souls II on saanut tiedotusvälineiltä paljon huomiota, kiitos suurelta osin kehittäjälle, joka ei ole ujo tietojen jakamisesta. Kustantaja Namco Bandai pumppaa myös vakavia mainos- ja markkinointirahoja.
Siksi ehkä ei ole yllätys oppia seuraavaa: MCV: n mukaan ennakoidut jatko-ohjelmat ennakoivat tällä hetkellä 50 prosenttia edeltäjänsä edestä. Emme tiedä, onko se sama tilanne Pohjois-Amerikassa, mutta se on mahdollista. Ensimmäisen jälkeen Pimeät sielut myi 2,3 miljoonaa maailmanlaajuisesti, IP sai runsaasti vetovoimaa ydinpelaajien kanssa. Älä unohda, että monet näistä faneista rakastivat ensimmäistä otsikkoa, Demonin sielut (Pimeät sielut oli hengellinen seuraaja).
Mainonnan osalta Namco sijoittaa vielä yhden miljoonan punnan markkinointiin ja myynninedistämiseen Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Jälleen kerran, saatat nähdä samanlaisen myynninedistämispainon täällä Yhdysvalloissa. Suunnittelijat yrittivät tehdä pelin, joka tyydytti molemmat kovat pelaajat etsimään haastetta ja enemmän rento pelaajia. Löysivätkö he oikean tasapainon?
No, hardcore ei tarvitse huolehtia, koska tämä jatko on yhtä raskaasti vaikeaa kuin alkuperäinen. Itse asiassa me kuulemme sen olevan tasainen kovempi. Se on vain vähän helpommin saatavilla uusille tulokkaille.
Dark Souls II on määrä saapua Yhdysvaltoihin 11. maaliskuuta PlayStation 3: lle ja Xbox 360: lle. Se putoaa kolme päivää myöhemmin Yhdistyneessä kuningaskunnassa.