Darkest Dungeon Boss opas

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 1 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Darkest Dungeon: How to Unlock Backer Heroes - IGN Plays
Video: Darkest Dungeon: How to Unlock Backer Heroes - IGN Plays

Sisältö

Normaali taistelu missä tahansa Darkest Dungeon voi olla tappava, joten ilmeisesti pomot ovat absoluuttisia painajaisia.


Yksi suurimmista vaikeuksista pomo taistelee ei oikeastaan ​​pomo itse, vaan menee läpi keskipitkän tai pitkän Dungeon löytää, että pomo ensin. Mitä nopeammin tulet pomoon, sitä paremmat mahdollisuudet selviytyä.

Jos kaikki puolue on jo yli 100 stressiä ja olet poissa määräyksistä, kun törmäät pomoon, mahdollisuutesi selviytyä on paljon pienempi. Tämän tasapainottamiseksi pidä aina valon taso noin 100% (joka antaa partio-bonuksen), varustaa korppikotit, jotka lisäävät partiomahdollisuuksiasi, ja vaihdat leirintätaitojasi niin, että jokaisella on tarjonnan bonusmahdollisuus.

Toinen tärkeä näkökohta, joka johtaa turhautumiseen pelaajille, jotka ajattelevat perinteisiä RPG-linjoja pitkin, ei ymmärrä, että tappio on osa tätä peliä. On parempi pakenemaan, oppia siitä, miten sait hämmentyä, luopua etsinnästä ja palata takaisin parempaan puolueeseen, joka on räätälöity tilanteeseen.


Jokaisella pomolla on kolme erilaista vaihtelua (lukuun ottamatta lopullista pomo-taistelua), jota sinun täytyy taistella ajan mittaan, joista jokainen nousee terveyteen ja on lisännyt tilastoja aiemmista iteraatioistaan. Jokainen myöhempi taistelu paljastaa yhä tuhoisampia salaisuuksia esivanhempiesi epäterveestä kiinnostuksesta piilossa oleviin arkkitehtuuriin.

Strategiat ovat suurelta osin samat kaikissa pomon iteraatioissa - koska sinäkin olet päivittänyt sankareita vastapäätä heitä vastaan ​​- mutta samoissa tapauksissa kokoonpanon säätäminen saattaa olla tarpeen. Korkeimmilla tasoilla se voi todella olla edullisempaa mennä ei-parantajan puolueen kanssa ja sen sijaan keskittyä yrittämään tappaa pomo pikemminkin kuin pitää kaikki elossa jokaisessa vuorossa.

Jos tarvitset enemmän apua selviytyäkseen esi-isänne löysistä epäpyhistä kauhuista, tarkista myös:


  • Darkest Dungeon torjua selviytymisopasta
  • Darkest Dungeon curios-opas
  • Darkest Dungeon puolueen rakennusopas
  • Darkest Dungeon sankariluokan opas
  • Darkest Dungeon aloittelijan strategia vinkkejä
  • Darkest Dungeon modit, jotka sinun täytyy asentaa

Darkest Dungeon Ruins Bosses

necromancer

Ellei sinulla ole todella huonoa onnea ja onnettomuuksia ja kriittisiä tekijöitä (tai koko puolue on jo hulluuden ja / tai kuoleman partaalla ennen huoneeseen pääsemistä), Necromancer on helpoin pomo taistelu, jota kohtaat pelissä. ”Helppo”, tietenkin, tarkoitan, että sinulla ei todennäköisesti ole koko juhlatilaa.

Ensinnäkin, sinun pitäisi olla Crusader - kuten mikä tahansa retkikunta raunioihin, koska hänen Smite-kykynsä jo käsittelee bonushäiriöitä Necromanceria vastaan. Jos voit sopia kahdelle ristiretkeläiselle puolueesi ja varustaa heidät sekä Unholy Slayer Ring -narjojen kanssa, olet kultainen.

Mikään ei ole koskaan täysin helppoa Darkest Dungeon kuitenkin, ja ongelma on saada ristiretkeläiset paikalleen, kun Necromancer luo jatkuvasti luurankoja ja siirtyy takaisin takariville. Kussakin kolmessa versiossa, jotka kohtaat Necromanceria, erityinen undead-tyyppi kutsui terveyttä ja voimaa lisää.

Alhaisen liikkumisvastuksensa vuoksi strategianne pitäisi olla vetää hänet manuaalisesti eturiviin käyttämällä sellaisia ​​taitoja kuin Come Hither (Bounty Hunter) tai Daemon's Pull (okkultisti), jos et voi tappaa luurankoja riittävän nopeasti saamaan iskun pomossa (tulee todennäköisemmäksi toisen ja kolmannen tason taisteluissa).

Necromancerin verenvastusvaste on myös melko alhainen, joten vaikka sinulla on vaikeuksia pitää hänet eturivissä, jokaisen verenvuototaidon avulla he kärsivät hänen terveydestään, kun keskityt luurankolaisille. Hound Master tai Hellion ovat hyviä valintoja tuolla puolella. Hänen tainnutus vastustaa sitä vastoin erittäin suurta, joten vaikka saatat olla onnekas ja vetää se pois, yleensä keskittyminen tähän tilavaikutukseen on ajanhukkaa.

Necromancer Boss

Profeetta

Erittäin korkealla liikkumisresistenssillä on vain vähän mahdollisuuksia, että saat profeetan eturivin lähi-iskujen alueelle, joten sinun täytyy varustaa kaikki taitoja, jotka osuvat takariviin. Toisin kuin monissa muissa pomo taisteluissa, siellä on vain yksi vihollinen, joka tosiasiallisesti vahingoittaa sinua, niin puolue keskittyi merkitsemiseen ja sitten ylimääräisten vahinkojen merkitykseen merkittyihin olentoihin (erityisesti Arbalestin ja Bounty Hunterin kanssa) tekee pomosta nopean työn.

Profeetta käyttää usein hyökkäyksiä, jotka aiheuttavat tainnutusta tai sotkua. Jos olet keskittynyt ottamaan profeetta alas nopeasti, vaurion vaurio ei ehkä ole suuri uhka, mutta tainnutus on varmasti huolenaihe. Ennen kuin siirryt tähän taisteluun, se on hyvä idea varustaa nilkkurit kuten Stun Charm, Immunity Mask tai Wilburin lippu.

Tämä murheellinen fanaatikko on alttiina sekä verenvuodolle että itsestään, joten jos lyö hänet kaksinkertaisesti molempien kanssa ja keskittyy sitten pitkän kantaman takariviin, hänet ei oteta pois liian kauan. Ongelmana on, että haluat ehkä vetää tämän taistelun pidempään kuin on tarpeen.

Vaikka hän on ainoa, joka tekee mitään vahinkoa, profeetta ei ole yksin tässä taistelussa - edessä kolme vihollisen kokoonpanoaukkoa on täynnä elottomia kirkkoja. Mitä enemmän peweja tuhoat, sitä enemmän rahaa ansaitset haun lopussa. Mutta heillä on kohtuuttoman korkea terveys. Jos olet valmis vaarantamaan taistelun sen sijaan, että menisit suoraan tappamaan, tuoda esiin sankareita, jotka voivat debuffata profeetan vaurioita, kuten Vestal tai Occultist, pitääkseen puolueesi pyyhkimästä pois.

Profeetta Boss

Darkest Dungeon Cove Bosses

Sireeni

Tämä on taistelu, jossa tapaat usein vain kolme jäsentä, kuten Sirenin kanssa, kuten Sireeni, sillä Siren varastaa jatkuvasti. Valitettavasti tässä tapauksessa sankari todella taistelee sinua vastaan.

Ei ole mitään järkeä lyödä hurmaavaa sankaria - että vauriot jäävät, kun sankari palaa automaattisesti joukkoon 2 - 3 kierrosta, ja hahmon tappaminen ei estä Sirenia pääsemästä toiseen sankariin seuraavalle kierrokselle.

Viehättävien sankareiden ja varmuuskalojen hirviöiden välillä vihollisen kokoonpano on jatkuvasti muuttumassa, joten on hyvä ajatus saada täysi kokoonpano, joka voi osua mihin tahansa vihollisen asemaan. Et halua tuhlata aikaa viemällä hahmosi ympärille, sillä kun olet kaikki oikeassa asennossa, vihollisen kokoonpano on siirtynyt uudelleen.

Paras strategia tässä on jättää huomiotta sekä hurmaava sankari että kutsutut hirviöt, koska enemmän tulee aina olemaan horisontissa. Mene suoraan Sireniin kaiken kanssa.Jos otat liian paljon vahinkoa viehättävältä sankariltasi, niiden upea tekeminen on erinomainen vaihtoehto. Debuff Charmin ja Debuff Amuletin kaltaiset sirut voivat myös herättää mahdollisuuden, että Sirenin viehätys ei toimi ollenkaan.

Siren Boss

Hukkunut miehistö

Tämä turhauttava taistelu näkee undead-merirosvot sekoittavan kokoonpanosi vetämällä takarivimerkin eteen, joten varmista, että sinulla on varmuuskopiointi kullakin merkillä, jotta he osuvat myös edestä.

Hukkunut Ankkuri jäädyttää myös etulinjan hahmosi ja nostaa nopeasti stressiä, samanaikaisesti palauttamalla loput hukkunut miehistön terveydestä jatkuvasti. Anchormanin tappaminen lopettaa vaikutuksen, mutta uusi kutsutaan pian.

Anchormanin hyökkäyksen välttäminen on paras tapa ehkäistä hurjasti pitkä taistelu, joten Dink-taitoa kasvattavien nastojen varustaminen etulinjan taistelijalla on välttämätöntä. Anchormanin hämmästyttäminen voi myös olla hyödyllistä saada muutama hyökkäys, ennen kuin hän voi lyödä etupäähän ja aloittaa paranemisprosessin uudelleen.

Muista, että hukkuneen miehistön tappaminen tappaa myös Anchormanin, joten aina kun mahdollista, hyökkäyksesi tulisi keskittyä pääpomo.

Hukkunut miehistön pomo

Darkest Dungeon Warrens Bosses

Sian prinssi

Peitti molemmille Dunwichin kauhu ja Wilbur sika Charlotte's Web, kauhistuttavan sian prinssi vie vihollisen kokoonpanon kolme ensimmäistä paikkaa, kun taas hänen pienoiskoossa oleva Wilbur-työkalu on kaukana takana.

Wilbur merkitsee hahmosi, jotta he ottavat enemmän vahinkoa, ja tietenkin sian prinssi keskittyy hyökkäyksiään merkittyihin sankareihin, joten sinulla on hyvä ajatus siitä, kuka sinun on parannettava etukäteen. Wilbur voi myös tainnuttaa sankareitasi, joten on hyvä idea varustaa trinketit, jotka lisäävät tainnutusresistenssiä etukäteen.

Vaikka hän onkin suuri ärsytys, älä hyökkää Wilburia lainkaan, kunnes sian prinssi on käsitelty, tai saat massiivisen vastatoiminnan.

Arbalestin ralliherkkyyden kaltaiset taidot voivat poistaa Wilburin merkinnän, joten otat vähemmän vaurioita, vaikkakin se vie käännöksen, jossa saatat joutua käsittelemään vahinkoa. Sinun tulisi keskittyä prinssin ottamiseen niin nopeasti kuin mahdollista hyökkäyksillä, jotka kohdistuvat eturiviin.

Prinssi on myös alttiina sotkeutumiselle, verenvuodolle ja debuffeille, joten on mahdollista alentaa hyökkäysvaurioita ja alentaa jatkuvasti terveyttään jokaisella vuorollaan, vaikka Wilbur hämmästyisi.

Kun prinssi on jäänyt alas, saatat haluta antaa Wilburille joitakin laukauksia ennen kuin murskaa hänet, jos olet saavutusmetsästäjä, joka ei ota huomioon joukkojesi elämää. On todella salainen Steam-saavutus, jos Wilbur tappaa puolueen jäsenen!

Sian prinssi pomo

flesh

Suuri, vastenmielinen massa, joka on peräisin esi-isänne epäonnistuneista kokeista, koostuu neljästä eri osasta, joista kukin vie paikan vihollisen kokoonpanossa, mutta kaikki käyttävät yhtä terveyttä. Jokaisen osan kokoonpanon lyöminen vahingoittaa pomoa, joten olet melko avoin hyökkäystyyppien suhteen.

Kukin osa muuttuu eri tyypiksi ajan myötä, jolloin neljä käytettävissä olevaa tyyppiä vaihtelee. Yksi tyyppi, jota eniten halua nähdä, on sydän, ja aina kohdista se aina kun se on mahdollista, koska sillä on paljon alhaisempi suojausasetus.

Haluatko kyvyn parantua kokoonpanosi kaksi ensimmäistä kohtaa tai saada heidät parantumaan, koska he ottavat merkittäviä vahinkoja (verenvuodon vaikutuksen lisäksi) tämän taistelun aikana.

Okkultistisen Abyssalin tykistöhyökkäys on erityisen tehokas täällä, koska se aiheuttaa ylimääräistä vahinkoa lihaa vastaan ​​ja osuu kahteen paikkaan kerralla. Verenvuotovaikutukset, kuten Houndmasterin Hound Harry, voivat myös olla varsin hyödyllisiä voittamaan jokaisen Flesh-palan korkea suoja.

Flesh Boss

Darkest Dungeon Weald Bosses

akka

Tämä valtava ja kannibalistinen noita vie taaksepäin kaksi pistettä vihollisen kokoonpanossa, kun taas hänen jättimäinen potinsa ihmisen lihan maustamiseen vie edestä kaksi riviä. Varmista, että sinulla on vähintään kolme merkkiä, jotka voivat kohdistaa takarivin, sillä Hagilla on äärimmäisen korkea liikkumiskyky ja sitä ei vedetä eturiviin liikkeesi taitojen avulla.

Suuri osa tästä taistelusta on vain kolmella sankarillasi, sillä Hag heittää nopeasti pottiin, jossa tämä hahmo vie vaurioita joka kierroksella. Voit lyödä potin muutaman kerran asettamaan sankarin ilmaiseksi, vaikka seuraavalla kierroksella tai kahdella hag sieppaa toisen sankarin.

Muista, kuinka sanoin sinun pitäisi juosta, jos asiat menevät huonosti? Se on täällä vähemmän hyödyllinen strategia jokainen kattilaan jäänyt merkki kuolee, kun paken.

Sinun on keskityttävä Hagin terveyteen. Keskity vain pottiin, jos sinulla on joko merkki, joka ei osu takaisin riviin, tai jos todella tarvitset tätä kaapattua sankaria, jotta voit käsitellä enemmän vahinkoa. Hagin vuotovastus on alhainen, joten muutaman verenvuotohyökkäyksen hyödyntäminen peräkkäin voi antaa sinulle aikaa asettaa kaapatun kumppanisi vapaaksi potista samalla, kun se käsittelee vaurioita.

Hag Boss

Brigand Pounder

Erittäin epätavallinen pomo, tämä taistelu on oikeastaan ​​vasten valtavaa tykkiä itse, kun taas sen käyttämät banditit ovat vain minions!

Tykillä on erittäin korkeat vastukset kaikkea vastaan, joten suurimmaksi osaksi ei ole mitään järkeä vaivata yrittää lyödä sitä millään tilavaikutuksella. Se on ongelma, koska sillä on myös erittäin korkea suojausasema, joten kaikki hyökkäykset tekevät paljon vähemmän vahinkoa kuin normaalisti.

Tätä taistelua vaikeuttaa edelleen se, miten Pounderin hyökkäykset toimivat - käsittelemään sen tuhoisinta hyökkäystä, Brigand Matchmanin on oltava elossa ja toimittava. Sinun tulisi keskittyä ensin kaikkien brigandien tappamiseen (tai estetään, että mahtuu Matchman, jos mahdollista, ja sitten tappamalla hänet seuraavalla kierroksella) ja käsittele sitten jäljellä olevat vahingot suoraan tykkiin.

Hyvä sekoitus alueen vaikutus ja suora lähitaistelu vahinkoja valtuudet on erittäin hyödyllistä täällä, kun haluat olla molemmat ottamassa miinoja ja vahingoittamalla samanaikaisesti ääntä, jos mahdollista. Koska et ota yhtä paljon vahinkoa, jos tapatte jokaisen käännöksen jatkuvasti kutevan bandiitin, voit päästä pois tuoden Vestalin tai mihin tahansa omistettuun parantajaan tähän taisteluun.

Brigand Pounder Boss

Darkest Dungeon Final Boss

Lopullinen pomo on itse esi-isäsi, joka käy läpi lukuisia muotoja ennen kuin lopulta muuttuu Pimeyden Sydämeksi.

Tämän taistelun vaikein elementti on Come Unto Your Maker -hyökkäys, jota käytetään kahdesti taistelun aikana ja joka kerta pakottaa sinut valitsemaan yhden merkin kuolemaan pysyvästi, riippumatta heidän terveydentilastaan. Valinnat, jotka teet siellä, määräävät, voitatko tai häviät.

Sinun paras veto on tappaa apuohjelmasi tai parantavat hahmosi, ja jättää tärkeimmät vaurionmyyjät eloon. Varmistaaksesi, että ne pysyvät hengissä ja voivat käsitellä vahinkoa, varmista, että nämä etulinjan vaurioituneet jälleenmyyjät saavat upeita ja särkeviä vastarintaliikkeitä, ja sitten vain päästä pois vahvimmista hyökkäyksistäsi, kunnes Pimeyden sydän lopulta menee alas.

Heart Of Darkness Boss

Onko sinulla mitään muita strategioita, joiden avulla voit ottaa nämä häpeällisesti vaikeat Darkest Dungeon pomo taistelut? Kerro meille kuinka voit kukin pomo!