Dead in Vinland Review & kaksoispiste; Sagan arvoinen mainetta ja Fortune

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 21 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
Dead in Vinland Review & kaksoispiste; Sagan arvoinen mainetta ja Fortune - Pelit
Dead in Vinland Review & kaksoispiste; Sagan arvoinen mainetta ja Fortune - Pelit

Sisältö

Eric Redin saagasta tiedämme, että Vinland oli todellinen paikka. Se oli maa, jossa oli runsaasti mahdollisuuksia, mutta myös yksi, joka oli täynnä vaaraa, taikuutta ja kuolemaa. Vinland osoittautui sekä siunaukseksi että kiroukseksi niille epäonnistuneille Norsemenille (ja naisille), jotka löysivät itsensä satunnaisten tai Lokin pahuuden vuoksi.


Tämä yksinkertainen paradoksi on päättäväisesti CCCP: n selviytymishallinnon RPG: n keskipisteessä Kuollut Vinlandissa. Kotimaahansa karkotettu, pohjoismainen perhe löytää itsensä uupuneeksi outoon paikkaan, joka lupaa sekä toivoa että epäluotettavaa epätoivoa. On heti ilmeistä, että Kanadan itärannalla voi olla rauhallista elämää, mutta viikinkien täytyy taistella ensin. Heidän on selviydyttävä nälkää, äiti-luontoa ja Vinlandin barbaareja, jos he haluavat kutsua tätä maata kotiinsa.

Osa Darkest Dungeon, osa Banner Saga, Kuollut Vinlandissa taitavasti kaappaa mekanismeja, jotka tekevät selviytymisen hallintapeleistä hirvittävän hirvittävän ilon.


Päivästä elämään Vinlandissa

Sen ydin Kuollut VinlandissaPelin pelaaminen pitää perheesi elossa. Neljä merkkiä alkaen on mahdollista rekrytoida jopa 10 enemmän yhteensä 14 puolueen jäsenelle. Kaikilla niillä on erityisiä piirteitä, taitoja ja omaperäisiä piirteitä, joita sinun täytyy taistella, jotta asiat eivät pääse hulluuteen. Saalis on kuitenkin se, että jos joku perheen perheenjäsenistäsi kuolee matkalla matkalla, peli on ohi. Kysymyksiä ei ole - aloitat alusta.

Tämä tarkoittaa, että teosta yksi, hetki yksi, sinun tehtävänä on hallita lähes kymmenkunta erilaista tilastoa - kuten väsymystä, masennusta, nälkää ja janoa - jokaiselle puolueen jäsenelle, määrittäen, mitkä pahoinpidellyistä viikingeistä sopii parhaiten lukemattomiin tehtäviin, jotka on suoritettava milloin tahansa. Jotkut hahmot, kuten patriarkka Eirik, ovat hyvin perehtyneitä metsästykseen ja puun leikkaamiseen, kun taas toiset ovat paremmin syömässä, huuhtelussa, ruoanlaitossa tai tutkimuksessa.


Älykkäin vaihtoehto on tietysti asettaa merkkejä, joilla on erityisiä etuja ja taitoja, tehtäviin, joita he ovat hyviä tehokkuuden maksimoimiseksi. On kuitenkin niin paljon tekemistä Kuollut Vinlandissa että et voi koskaan saada sitä helposti. Varhaisessa pelissä sinun täytyy varmasti uhrata välttämättömät tehtävät olennaisille - ja pakottaa hahmot tilanteisiin, joita he eivät välttämättä ole tyytyväisiä.

Pelattavuus jakautuu kolmeen vuorokautiseen vuorokauteen (aamu, iltapäivä ja yö). Tämän vuoksi sinulla on paljon aikaa tehdä päätöksiä siitä, kuka tekee mitä. Siitä asti kun Kuollut Vinlandissa Se ei ole pakko tehdä kiireisiä päätöksiä. Ajan ottaminen on pelin nimi, ja se on jotain, jota ehdotan erittäin hyvin, jos pelaat pelin raa'assa oletusongelmassa.

Mutta enemmän aikaa tarkoittaa vain päätösten tekemistä pitäisi (ja varmasti tehdä) kuljettaa enemmän painoa ja resonanssia. Riippumatta siitä, mitä hahmosi tekevät, jokaisella tehtävällä, jolla he suorittavat, on kielteinen vaikutus ainakin yhteen, tai ei enempää, niiden ensisijaisiin tilastoihin. Näin ollen päätöksiä ei voida tehdä kevyesti - tai ihmiset kuolevat. Sinun on päätettävä, onko enemmän puuta tärkeämpää kuin Eirikin lakkauttavan masentavan masennuksen parantaminen tai jos Karin sairaus voi kestää vielä yhden yön, koska priorisoitit makuualueen rakentamisen ruoanlaittoastian takomiseen.

Jos olet opiskeleva ja harkitseva, kuka haluaa suorittaa jokaisen tehtävän - ja miten päätät jakaa kova-ansaitut resurssit - kasvaa leiriäsi ja pitää kaikki elossa, tulee ylpeysyritys, jossa jokainen päivä on virstanpylväs menestykseen. Mutta unohda kerätä ruokaa tai vettä tai antaa tulen sammua, ja on mahdollista, että joku sukulaisestasi kolhi Valhallan auringon noustessa.

Kukaan ei mainitse tutkimalla Vinlandia, josta löydät lukittuja arkkeja, jotka ovat täynnä ihania aarteita, uusia kumppaneita ja salaperäisiä polkuja jumalille. Kaikissa näissä tapaamisissa vaaditaan suorittamaan taitotarkastukset (kuten D & D) jos haluat menestyä. Nämä edellyttävät tietysti, että sinulla on oikeus saada oikeat merkit oikeaan tilaan oikeaan aikaan. Epäonnistunut karisma-tarkistus, ja uusi soturi saattaa epäonnistua liittymällä puolueesi. Epäonnistakaa vahvuuden tarkastus avattaessa rintakehää, ja saatat jäädä pois aarteen ja tarvikkeiden laumasta.

Brigandien ja varkaiden torjunta

Muutaman päivän jälkeen Vinlandissa huomaat, että kaikki tässä uudessa maassa eivät ole ystävällisiä. Kuten kaikessa roolipeli-seikkailussa on pakollista, myös veljekset ja henrymiehet ovat varovaisia. Tässä tapauksessa se on Bjorn Headcleaver. Jos hänen nimensä ei riitä viemään sinut pois hänen aikomuksistaan, sanon, että hän ei ole kovin mukava poika.

Bjorn ei kuitenkaan ole kuin kaikki muut badlandit Vinlandissa. Hän ei halua tappaa sinut. Sen sijaan hän, kuten kaikki hyvät, myopiset Big Bad, vaativat kunnianosoitusta siitä, että hänellä on etuoikeus asua hänen armossaan. Viikko, hän haluaa 10 Woodia, ensi viikolla hän haluaa 30 juomavettä, ja niin edelleen. Nopeasti huomaat, että et vain hallitse tilastoja ja mittareita, mutta olet myös määrittänyt tarvikkeesi puolueen jäsenten kesken ja Bjorn, tehostamalla huomattavasti panoksia ja arvioimalla strategioita uudelleen.

Mutta jos luulit, että maksat Bjornin kunnianosoituksia, hän pysyisi goonien hyökkäävänä sinua, kun tutkit Vinlandia, olisit pahasti väärässä. Nämä satunnaiset kohtaamiset pelataan vuoropohjaisessa JRPG-muodossa, jossa voit valita enintään kolme puolueen jäsentä joko 3v3- tai 3v2-taisteluihin riippuen, kuinka monta brigandia kohtaat. Tärkeintä tässä on valita hyviä taistelijoita, joilla on vahva aloite ja monipuoliset luokan taidot, jotta voit hallita koko taistelukenttää helposti.

Areenan estetiikasta siihen, miten toimet näytetään, Kuollut Vinlandissataistelu näyttää paljon kuin taistelu Darkest Dungeon. Ja tietyillä tavoilla, erityisesti Kuollut Vinlandissaedessä ja takana linjat, peli pelaa paljon kuin se myös. Mutta toisin Darkest Dungeon, se on helpompi kykypisteiden vuoksi, mikä tarkoittaa, että tietyt merkit voivat hyökätä useammin kuin kerran yhdellä kierroksella.

Se ei ehkä ole yhtä syvä kuin Darkest Dungeon kun se tulee räätälöintiin ja etsintäkehitykseen (josta ei periaatteessa ole mitään), mutta Kuollut Vinlandissataistelu on loistava lisä sen muille mekaniikoille.

tuomio

Sydämen heikkouden vuoksi kaikki tämä mikrovarmistus voi saada hieman tylsiä ja erityisen monimutkaista, kun lisäät jäseniä puolueellesi. Myönnän, että siellä oli muutama kerta, jossa minäkin olin hieman hukkua kaiken kanssa. Lisää siihen joitakin "mielenkiintoisia" valintaikkunoita, jotka eivät sovi pelin sävyyn ja esteettiseen muotoon, sekä typerät ja väsymätön vastustajan nimet, kuten "Knife Guy" ja "Plunderer", ja Kuollut Vinlandissa ei ole täydellinen.

Mutta niille, jotka rakastavat selviytymishallintaa, lähes kaikki nämä mekaniikat ja ansastukset toimivat yhdessä Kuollut Vinlandissa kokenut, huomaavainen kokemus.

Tämä on peli, jossa teet kovia päätöksiä - mutta ne, jotka ovat tärkeitä. Tämä on peli, jossa vaikeudet eivät ole asetus - vaan ajattelutapa. Tämä on peli, joka yllätti helvettiä minulta - ja se on yksi, jota en voi odottaa palatakseni takaisin.

Voit ostaa Kuollut Vinlandissa Steamissa 19,99 dollaria.

[Huomautus: Kehittäjä antoi Vinlandissa kuolleet tätä tarkastelua varten.]

Arvostelumme 8 Vinlandin rangaistavassa pelaamisessa ja syvässä selviytymisjärjestelmässä kuollut tekevät siitä genren faneilta kiinnostavan kokemuksen. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme