Deathgarden Cooperative opas juoksijoille

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Miss Shona - G’ururim Otam | Мисс Шона - Гурурим Отам
Video: Miss Shona - G’ururim Otam | Мисс Шона - Гурурим Отам

Sisältö

Sisään Deathgarden, olet joko tiimi viidestä juoksijasta, jotka yrittävät suorittaa joukon tavoitteita välttäen samalla säälimättömän, vaarallisen metsästäjän, joka on valmis saamaan sinut - tai olet ainoa metsästäjä, joka menee juoksijoiden jälkeen. Jos olet juoksija, haluat tehdä parhaansa paitsi kierroksen tavoitteiden täydentämiseksi, mutta haluat varmistaa, että autat tiimiäsi mahdollisimman paljon, jotta he eivät jää kiinni.


Paras joukkueesi juoksijat eivät tarkoita mitään, jos joukkuetoverisi kamppailevat metsästäjän ylittämiseksi. Kun olet pelannut useita kierroksia sisään DeathgardenTässä on muutamia erinomaisia ​​asioita, jotka on pidettävä mielessä, jotta voit auttaa sinua saamaan joukkueesi menestymään.

Merkitse kaikki näkyvät komponentit

Koko kartalla on runsaasti hyödyllisiä resursseja, joiden avulla joukkueesi voi hyödyntää metsästäjää. Esimerkiksi ammukset, terveys ja päivityskotelot. Valitettavasti he eivät ole helposti nähtävissä, ja joukkuetoverisi voivat juosta niitä ohi, jos he ovat kiireessä - varsinkin jos metsästäjä on lähellä!

Ainoa tapa varmistaa, että tiimi huomaa jokin näistä resursseista on merkitä ne tavallisilla nuolilla. Lyömällä ne nuolella valaisee heidät jokaiselle tiimissänne, jolloin he voivat nähdä sen missä tahansa puutarhassa. Varmistaaksesi, että olet aina korostanut näitä resursseja, sinun täytyy ladata säännöllisesti ammuksia, jotta voit täydentää nuoliasi. Muistaa, nämä nuolet eivät vahingoita metsästäjää. Älä tuhlaa sitä niihin. Sinulle annetaan nämä nuolet merkitäksesi tavoitteet ja hyödylliset laatikot, joita näet puutarhassa.


Sinua kannustetaan merkitsemään resursseja ja tavoitteita puutarhassa, koska näin hankit NPI: n - resurssin, joka käyttää erikoisluokkiin perustuvia nuolia. Kun ne loppuvat, sinun täytyy suorittaa tavoitteet tai merkitä resurssien välimuistit saadaksesi lisää.

Tieto on avainasemassa Deathgarden ja pitää tiimikaverisi ajan tasalla siitä, mitä heillä on käytettävissään, ja varmistat, että sinulla on suurempi mahdollisuus menestykseen.

Kehitä kaukainen kaverijärjestelmä

Yhteistoiminnallisissa peleissä haluat tavallisesti pysyä tiimikavereidenne lähellä ja auttaa heitä yrittäessään valloittaa vihollisesi. Reitin takia Deathgarden toimii, mutta liian lähellä tiimikavereitasi voi olla ongelmallista. Metsästäjällä olisi kaksi juoksijaa ampua yhden sijasta. Jos molemmat menevät alas, tämä antaa metsästäjälle kaksi lovea veripöydälle, tarkoittaa, että koko joukkue kärsii. Lähellä pysyminen ei ole vaihtoehto Deathgarden.


Paras tapa auttaa joukkuetovereitasi on pitää turvallinen etäisyys niistä. Näet niiden pehmeän, valkoisen ääriviivan, kun ne liikkuvat koko puutarhassa, joten voit aina löytää ne, jos he menevät alas tai yrittävät mennä tavoitteeseen. Voit tukea tiimiasi parhaiten pitämällä etäisyytesi ja hyppäämällä toimintaan, kun he tarvitsevat apupalvelun - muista, et voi aina pitää kättään. Tämä johtaa vain siihen, että metsästäjä ottaa alas useita juoksijia kerralla.

Jos kuitenkin huomaat joukkuetoverin lähellä päivitystä tai ammuksia, sinun pitäisi mennä heille hankkimaan nämä resurssit samanaikaisesti. Näin et menetä aikaa yrittää löytää toinen lähistöllä ja sinulla ei ole useita resursseja välimuistia käynnissä cooldown.

Jaa ja valloita

Lisäetuna, kun halkeamat jakautuvat, kun pelaat juoksijoina, voit keskittyä eri tavoitteiden sieppaamiseen samanaikaisesti. Jos sinulla on joukkuetoveri, joka yrittää siepata pilaria B, katso, löydätkö pilarit A tai C ja mene niihin. Metsästäjän on valittava, mihin tavoitteisiin he haluavat hyökätä, mutta jos he reagoivat liian myöhään, yksi pisteistä menee joukkueellesi.

Voit pelata kahdessa pelitilassa Deathgarden, pisteiden talteenotto ja avaimen kaappaus. Pistekiinnitys pakottaa sinut seisomaan pilariin ja ottamaan sen kiinni, kun taas avainpidossa on löydettävä kartalla piilotetut objektiiviset välimuistit. Kun olet saanut maksun yhdeltä näistä välimuistista, otat sen johonkin kolmesta tavoitteesta - tarvitset kolme maksua pilarin ottamiseksi tässä tilassa.

Koska karttaa suunnitellaan, rohkaisette jakamaan metsästäjän huomion mahdollisimman paljon. Yksittäiseen tavoitteeseen keskittyminen vain helpottaa metsästäjän ottamasta useita juoksijoita samanaikaisesti. Runners on ketterä ja suunniteltu liikkumaan nopeammin kuin metsästäjä. On vaikea vastustajasi suojella yhtä pistettä ja hypätä tavoitteiden välillä.

Loistava tapa saada tämä strategia muille joukkuetovereillesi on menossa kartan osiin, joita he eivät ole. Jos esimerkiksi huomaat, että sinulla on vähintään kolme joukkuetoveria kartan toisella puolella ja olet keskellä, mene vastakkaiseen suuntaan kuin ne. Kun olet siellä, etsi kohde ja aloita se. Näin voit piirtää metsästäjän huomion sinua kohtaan, mutta tämä vapauttaa muusta tiimistäsi käsittelemään kaikki lähellä olevat tavoitteet. Varmista, että jätät itsellesi riittävästi aikaa paeta ennen kuin metsästäjä saapuu käsittelemään sinua!

Erikoistunut kahteen rooliin

Joukkueella on kolme luokkaa, joista he voivat valita, ennen kuin ne tulevat puutarhaan: tuki, kärsimys ja valvonta. Tietäen jokaisesta luokasta on hyvä, varmista, että sinulla on vähintään kaksi heistä, jotta voit varmistaa, että joukkueen kokoonpano vaihtelee jokaisen ottelun mukaan. Liian monien luokkien ottaminen voi estää sinua.

Tehostamalla vähintään kahdella kolmesta luokasta voit vaihtaa saumattomasti mieltymysten välillä, jotta voit mukauttaa tiimisi. Voit tehdä tämän tehokkaasti, ja sinun on ehkä pidätettävä ja hyväksyttävä roolisi juuri ennen porttien avaamista puutarhaan.

Suosittelemme, että tiimissäsi on aina vähintään kaksi tukiluokkaa, mutta et halua lisää. Kun sinulla on enemmän kuin kaksi tukipalkkijaa, sinun on luovuttava hyvin tarvittavista aggressiivisista kyvyistä, joita joukkueen täytyy häiritä metsästäjä ja paeta heidät. On parempi, että vähintään kaksi kattaa koko tiimin, kun he hakevat tavoitteita, vaikka liian vähän pakottaa ainoan tuen juoksijan katsomaan kaikkia - neljä pelaajaa katsomassa, se voi osoittautua liian suureksi joillekin.

Ota äänipuhelu käyttöön

Mistä tahansa syystä tämä asetus asetetaan automaattisesti "pois" -valikossa. Sinun ei tarvitse etsiä pitkään asetuksissasi löytääksesi sen. Se on ensimmäisellä sivulla. Sinun tarvitsee vain napsauttaa laatikkoa ja mennä! Kommunikoi joukkuetoverisi kanssa metsästäjän sijainnista, mistä he ovat menossa, ja venele hiipivä pelisuunnitelma vastustajan vastustamiseksi.

Koska ääniominaisuus kytkeytyy automaattisesti pois päältä, kaikki eivät käytä äänikeskustelua, mutta kun he tekevät ja sinulla on pari ihmistä, jotka puhuvat joukkueessasi, saat paljon enemmän. On parempi, että se on valmis lähtemään kuin jatkuvasti viestiä joukkuetoverisi kanssa pelin tekstin kautta. Onneksi äänikeskustelua ei tarvita, koska nuolet tekevät puutarhassa hyödyllisiä resursseja, jotka näkyvät kaikille tiimin jäsenille.

---

Nämä ovat joitakin hyödyllisiä vinkkejä, joita voit käyttää ensimmäisen ottelun aikana Deathgarden juoksijana! Varmista, että kommunikaatit joukkuetovereillesi mahdollisimman paljon äänikeskustelun tai nuolien avulla.

Lisätietoja Deathgarden ja muut pelit julkaistaan ​​tällä kaudella, pidä se täällä GameSkinnyssä!