Sisältö
Tämä on spoileriton arvostelu.
Kaavat ovat olemassa syystä. Vaikka voimme selvästi nähdä kaavan, tietyt ainesosat tuodaan samaan tapaan kuin viimeinen kerta halutun vaikutuksen luomiseksi, se toimii joka kerta. Mutta vain jos kaava toimii hyvin ajan mittaan; jos se renkaat helposti, kaava ei toimi. Cop-esitykset, ruoanlaitto, matematiikka, videopelit; on jotain mukavaa tietää, mitä sinä pääset. Uudet keksinnöt voivat olla paljon jännittävämpiä, mutta useimmiten ne joko epäonnistuvat tai vain tulevat uudeksi kaavaksi.
Deponia Doomsday suorittaa comedic point-and-click seikkailupeli kaava niin aidosti syvälle tasolle, että vaikka on joitakin puutteita täytäntöönpanossa (todennäköisesti johtuu tiukka kehitys aikataulu), peli tarjoaa juuri mitä fanit halusivat: enemmän Deponia.
Formula toimii!
Yleisesti ottaen, Deponia Doomsday kuuluu tavalliseen ryhmään point-and-click-peleissä: suuri uusi erä sarjan tai genren faneille kokonaisuudessaan, mutta ei paljon kenellekään muulle. Pelattavuus, huumorin tyyli ja useimmat hahmot ovat kaikki kaavamaisia, tuttuja, silti uusia. Voit ottaa sen hyväksi tai huonoksi. Tässä vaiheessa, jos kolme tekee kuvion, maailma itse on kaava: Deponia on miellyttävän huumorintaju, joka kasvattaa hyviä nauruja, joitakin kunnollisia haasteita ja paljon klassista piste-ja klikkausta.
Suuri osa pisteen ja napsautuksen pelin menestyksestä perustuu hyvään kirjoittamiseen ja maailmanlaajuiseen rakentamiseen; toinen puoli kaavasta on viihdyttäviä minipelejä, käsityönä valmistettua animaatiotyyliä ja tietenkin osoitusta ja napsautusta. Lead Writer ja yleinen Deponia Overlord Jan “Poki” Müller-Michaelis hurmaavat neljännen (ja luultavasti lopullisen) otsikon, edellisten nimien oddball-huumori juoksee koko ajan, kun taas tarina on luultavasti kaikkein pakottavin niistä kaikkialla. pois edellisestä trilogiasta.
Valitettavasti hyvä huumorintaju (Lotto / Lotti-kohtaus) poistaa paljon ihmisiä, koska se on epäherkkä ja erittäin ei-PC-luonne. Mutta toisten osalta Rufusin harjoittama junavaunu kattaa monia asioita, ja se on kärkisilmä laajentaa silmäsi joihinkin asioihin, joita hän sanoo. Voi jopa olla epämiellyttävää valita, mikä kauhea näkökulma puhua. Huumori tuntuu hyvin samassa mielessä kuin Pidätetty kehitys, Hillitä innostustatai todellisuus-TV: tragedioiden komedia, jossa ei pidä sanoa jotain kauheaa, vaan nähdä kuinka kauhea joku voi olla.
Tarvitsemmeko sankarillinen päähenkilö?
Rufus on aina ollut melko virkistävä sankari, ja tarkoitan, että hän on kauhea sankari. Rufus on tyhmä, pelkuri, seksistinen, laiska ja yleinen muck-up. Eikä hän ole viileässä muodossa, ja hän on vakavasti turhauttavaa.
Hän on eräänlainen anti-anti-sankari, jossa et pääse herättämään häntä, juuret häntä vastaan. Mutta hän on silti sellainen, että siitä tulee paras osa hänen hahmoaan: ei toivonut, että hänelle tapahtuisi huonoja asioita, mutta odottaa, että hän tekisi komedia virheistä ystävilleen ja puolalaisille.
Deponia-maailman junky tuntui aina saaneen rikkaan paikan sarjaan, joka esitteli roskakorin meren, jossa oli syvyyttä ja vaihtelua interaktiivisen suhteen. Joskus se oli avain palapeliin, aivan yhtä usein se oli vain halpa tilaisuus vitun vitsaukseen (en sanoa sitä hämmentävästi). Oli helppo eksyä roskatupissa. Sillä aikaa Deponia Doomsday pitää estetiikan, ajallisesti matkustaminen keskittyy paljon sisältöä hyvin rajoitettuihin tavoitteisiin.
Suurimman osan ajasta tavanomainen valikoima on yhtä miellyttävän laaja kuin muut Deponia-pelit, ilman että olette ylivoimaisia tai antaneet sinulle mahdollisuuden menettää jälkeesi tavoitteestasi. Vaikka Daedalic ei kyennyt palauttamaan aikaisempien pelien taiteilija Michael Benradia, animaatiotyyli on edelleen yksi vahvimmista elementeistä Deponia Doomsday (David Hayterin tappi on lähellä toista). Musiikki hurmaa samalla tavalla: lauletut välikappaleet ovat yhtä tarttuvia, koska ne ovat hauskoja, ja sekä ääniraita että pelin musikaalisuus tuovat esiin aivan yhtä outoa ja pakottavaa sävyä kuin muualla.
Vaikka Daedalic Entertainment alkoi ensin suunnitella Deponia trilogiaksi, lisäsi Deponia Doomsday ajateltiin Deponia 4 (voit lukea lisää Deponia Doomsday kulissien takana haastattelussa pelin tuottajan Tom Kerstenin kanssa). Tämä erä tuntuu paljon vähemmän kuin jatkoa sarjalle, mutta se toimii miellyttävänä pikku kerronnuskuplana, joka kääritään kauniisti kolmen edellisen pelin ympärille keinona sekoittaa maailman rakenteen kanssa ja sekoittaa fanit, jotka halusivat enemmän. Aikamatka ei koskaan mennyt pieleen menneisyydessä, miten Rufus voisi mahdollisesti sulkea tämän?
Voit tarkistaa Deponia Doomsday Steam tai Humble Store. Arvostelumme 8 Neljäs osake Deponia-trilogiassa tarttuu sen piste- ja napsautusjuuriin, samalla huumorilla, kun taas Rufus-onnettomuus yrittää muuttaa menneisyyttä pelastamaan tulevaisuuden. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme