Destiny on pohjustettu rikkomaan kaikki olemassa olevat myyntitiedot

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 15 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
Destiny on pohjustettu rikkomaan kaikki olemassa olevat myyntitiedot - Pelit
Destiny on pohjustettu rikkomaan kaikki olemassa olevat myyntitiedot - Pelit

Sisältö

Harkitse sitä kaikista näkökulmista:


Beetaan osallistui 4,6 miljoonaa ihmistä. Annetaan, että se oli avoin beta, joten kuka tahansa, jolla oli yhteensopiva alusta, voisi ladata ja toistaa, mutta se on silti naurettavaa. GameStop ilmoitti sen Kohtalo on historian eniten tilattu uusi IP. Lisäksi kävi ilmi, että suurin osa palautteesta tästä beetasta oli ylivoimaisesti positiivinen.

Mutta se ei pääty tähän. On enemmän tekijöitä, jotka kaikki viittaavat massiiviseen Bungien myyntityöhön. Älkäämme myöskään unohtako pelien nykyisiä suuntauksia ja suosituimpia.

Yhdistä ampuja avoimen maailman skenaarioon ja ... wow

Jos pystyt yhdistämään MMO-tyylisen yhden pelaajan kokemuksen, jossa yksi pelaaja todella kiinnittyy hänen hahmonsa aktivoimiseen, online-moninpelin FPS-kokemuksella, sinulla on automaattinen voittaja. Sen lisäksi puhumme ampujasta, joka on luultavasti suosituin interaktiivisten moninpelimuotojen muoto maailmassa. Se on kuin Activision ja Bungie määritteli kaikki mahdolliset pelimerkit, jotka ovat suosittuja tänään, ja heitti sen yhdeksi naurettavan houkuttelevaksi tuotteeksi.


Tämä käy ilmi edellä mainituista palautteista ja pelin ympärillä olevasta yleisestä buzzista. Sinä näet erittäin vain vähän negatiivisia otsikoita. Jopa ne, jotka sanovat Kohtalo ei ole heidän kupinsa teetä myöntää, että se on todennäköisesti hyvä peli. Se on ollut myös yksi puhuneimmista nimikkeistä vuonna 2014 ja varsin todennäköisin sukupolven peli. Tämän pelin tyyli sopii kauniisti siihen, mitä ihmiset haluavat näinä päivinä.

Call of Dutyilla on paljon todisteita, Battlefield on Evolve mennyt, ja Far Cry ei ole valtava kilpailija moninpelimaailmassa

Kohtalo näyttää olevan yksin. Uusi Velvollisuuden kutsu on paljon todistettavissa, varsinkin viime vuoden jälkeen kummituksia pääsy (jota kukaan ei näyttänyt pitävän kovin paljon). Battlefield: Hardline- toinen merkittävä online-kilpailutilan toimija on kadonnut vuonna 2015, ja Far Cry 4Vaikka se on tarkoitus olla fantastinen peli, se luottaa enemmän kampanjaansa kuin sen moninpeli. Kehittäjät ovat sanoneet aikovansa tarjota pelaajille paljon syvällisempää ja vankempaa moninpeli-komponenttia tällä kertaa, mutta otamme sen vastaan, se ei pidä kynttilää Kohtalo. Ainakin ei suosion kannalta.


kehittää on toinen erittäin lupaava ampuja, joka sai työnsä. Ainoa muu mahdollinen kilpailija - se on oikeastaan ​​aivan samanlainen Kohtalo - on Borderlands: Pre-Sequel, mutta se ei tule ulos seuraavien genien konsoleille, ja se on nyt hyvin vähän painostusta ja huomiota. Lyhyesti sanottuna kilpailu on sijoitettu tavalla Kohtalo melkein on hyväksikäyttää. Ja olen varma, että se tulee.

Myös ajoitus auttaa

Peli julkaistaan ​​9. syyskuuta enimmäkseen tylsän kesän jälkeen. Seuraavan sukupolven konsolit ovat kutinaa saadakseen jotain, joka tuntuu seuraavan sukupolven tuotannosta, ja monet ovat vakuuttuneita siitä, että he saavat sen Kohtalo. Sen lisäksi otsikko ilmestyy hyvin ennen joitakin raskaita hittereitä, mukaan lukien suuri kilpailu Call of Duty: Advanced Warfare. Kun viimeinen peli tulee ulos, ihmiset ovat pelanneet Kohtalo seitsemän viikkoa. Se on vankka hyppy kilpailuun.

Lopuksi, älkäämme unohtako sitä oletettua kymmenen vuoden eliniän. Jos peli todella kestää niin kauan, kuvittele, kuinka monta sitä myydään tällä ajanjaksolla. Siitä hetkestä lähtien, kun tämä peli murtuu paikalle, se myydään kuin hullu ja takuuseen liittyvät tiedot tallentuvat.