Destiny's Taken King -ratkaisu käsittelee questing- ja bounty-asioita

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 8 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Destiny's Taken King -ratkaisu käsittelee questing- ja bounty-asioita - Pelit
Destiny's Taken King -ratkaisu käsittelee questing- ja bounty-asioita - Pelit

Huolimatta siitä, että päivä oli myöhässä tällä viikolla Kohtalo Viikoittainen päivitys on kaikkien Bungien suosittujen FPS MMO: n faneille pakollinen nähtävyys. Jatkuvien viikoittaisten päivitysten trendin jatkuminen viikoittain sisältää tietoja tulevasta laajennuksesta, Taken King. Tarkemmin sanottuna tämän viikon blogimerkinnässä keskitytään questingiin, palkkioihin ja uuteen lokiin.


Quest-sivujen kohokohdat:

  • Olemme kasvattamassa Bounties-pelaajien määrää

  • Sekä lähetykset että Bounty-korttipaikat seurataan HUD: ssä

  • Valmiit palkinnot otetaan käyttöön Quests-näytöstä

  • Mainokset siirretään Inventorysta Quests-sivulle

- Deej, Destiny Community Manager

Anna Bungien uusin suunnitelma palkkion ruuhkautumisen parantamiseksi. Sisään Taken KingMonivaiheiset palkinnot, kuten eksoottiset tai laajennushankkeet, toimivat pikemminkin lähetyksinä kuin palkkioina. Ne tallennetaan erilliseen paikkaan käyttöliittymässä, jossa niitä voidaan seurata ottamatta vastaan ​​palkkio-paikkaa. Lisäksi Bungie kasvattaa jälleen kerran palkkio-korttipaikkojen määrää 10: stä 16: een, minkä vuoksi Guardianin on voitava kerätä eniten, elleivät kaikki, päivittäisistä palkkioistaan.


Jos bounty-korttipaikkojen lisääntyminen ja vierailujen siirtäminen palkkio-aikaväleistä omaan osaansa ei ole tarpeeksi uutinen, Bungie on myös todennut, että "valmiit palkkiot otetaan käyttöön quests-näytöstä". Vaikka sanamuoto on vain epäselvä, näyttää siltä, ​​että kyseinen luetelmakohta viittaa siihen, että ei enää tarvitse palata torniin kääntyä valmiiksi palkkiin, vaan sen sijaan, että valmiit palkkiot voidaan kääntää suoraan käyttöliittymästä, ulos kentällä. Jos tuleviin päivityksiin sisältyy myös kyky poimia palkkioita Bungie Companion Appilta, tämä helpottaa yhtä pitkää pysyvää valitusta pelistä.


Yleinen valitus lähes ensimmäisestä päivästä alkaen Kohtalo oli se, että palkkiloki tuntui liian pieneltä, kun tarjottuja palkkioita oli tarjolla. Alussa lokissa oli viisi palkintoa, ja lähes kolme kertaa, että palkkion myyjä tarjosi päivittäin monta. Lisäksi erikoispalkinnot, kuten eksoottiset palkkiot, voisivat sitoa palkkiopaikan päiviin ja jopa viikkoihin.

Bungie lisäsi palkkakannan kokoa 10: een vastatessaan pelaajien valituksiin, jotka lievittivät joitakin ruuhkia - kuitenkin jokainen uusi laajennus sisälsi enemmän palkkioita ja enemmän tehtäviä (bounty-riviä, jotka sitovat palkkioajat pitkiä aikoja), mutta ei lisännyt käytettävissä olevien lähtöpisteiden määrää. Tämä ruuhka on vaikeuttanut kaikkien palkkioiden ottamista kerralla, varsinkin kun se on sidottu eksoottiseen palkintoon tai laajennuspyrkimykseen. Uutinen, että Bungie on jälleen käsitellyt pelaajapohjan huolenaiheita rahapajan puutteesta, on varsin tervetullut.

Vaikka Bungiella on vielä työtä, jotta hän voisi saada takaisin luottamuksen ja luottamuksen Luke Smithin ja Taken King Price Point fiascos, heidän jatkuva vaatimuksensa kuunnella pelaajien valituksia ja aktiivisesti työskennellä pelaajien kanssa pelin parantamiseksi on varmasti askel oikeaan suuntaan. On mielenkiintoista nähdä, mitä ensi viikon viikoittainen päivitys on tallennettu pelaajille.