Sisältö
No Matter Studiosista tulee kolme ihmistä kokeneiden pelikehittäjien tiimi Uhri jumalille - Peli, joka sinut vastustaa jumalia vastaan, jotka päähenkilösi uskoivat kerran.
Pelaat yksinäistä sankaria, joka lähetetään kuolevan maailman reunaan tutkimaan loputtoman talven syytä. Aseena vain yksinkertaisella aseella ja selkäsi vaatteilla, sinun täytyy selviytyä vaaroista, jotka kutsuvat autioiksi maisemakodiksi, ja palauttaa tasapainon maailmalle.
Se on kuin Colossuksen varjo, Deus Ex ja BloodBorne oli vauva.
ominaisuudet
- Valtavat taistelut jättiläisten kanssa. Kiipeä vihollisiasi ja osallistu taisteluihin kaikkien raajojen ja vartalon osien välillä. Osallistu taisteluihin Kolossin varjo.
- Intensiivinen selviytymispeli. Metsästää, raivata ja löytää turvallisuutta kylmiä tuulia vastaan.
- Dynaaminen sää ja päivä- / yöjakso. Säämallit tekevät lumisesta maastosta paljon kiinnostavampaa ja vaarallisempaa.
- Laaja ja löydettävä jäädytetty maailma.
- Pakottava musikaali pisteet. Ian Dorschista, pääasiallisesta säveltäjästä peleissä, kuten Gears of War 3 ja Xbox Fitness, yhtä hyvin kuin Skewsound, tulee ääniraita, joka pystyy tuomaan elämän kylmään ilmapiiriin.
Maisema on yhtä anteeksiantamaton kuin viholliset, joita kohtaat.
tutkiminen
Uhri jumalille on ainutlaatuinen siinä, että sen pelattavuus on epälineaarinen. Pelaajilla on vapaus tutkia ja valita, kuka taistella, milloin ja miten. Kuitenkin, maiseman kulkeminen on vaikeaa. Maailmassa, jossa ympäristö on yhtä vaarallinen kuin jättiläiset, etsintä on palkitsevaa, mutta lopulta erittäin riskialtista.
Trek, jolla voit etsiä seuraavan vihollisenne, olisi voinut muuttaa sinua ja etsiä suojaa.Dynaaminen sääjärjestelmä muuttaa satunnaisesti ympäristöä. Eräänä päivänä se on lunta, seuraava, aurinkoinen ja kirkas. Järjestelmä pitää sinut varpaillesi ja pakottaa sinut mukautumaan ja muuttamaan nykyistä lähestymistapaa.
Ja kun lumi pilaa alas, pelaajien täytyy metsästää ruokaa ja löytää turvallinen luola odottamaan ja levätä - paikka, jossa vaarallisemmat olennot saattavat väijyä.
Taistelu taisteluissa jumalien puolesta on nopeatempoinen, julma ja sinusta asti.
Taistelujärjestelmä
Tiukka valvonta ja nopea reaktio ovat ero nopean kuoleman ja jättiläisten vihollisten valloittamisen välillä. Dodging on avain, kun hallitset sankariasi kolmannen henkilön näkökulmasta ja saat tietoa vihollisistasi.
Tiukka valvonta ja nopea reaktio ovat ero nopean kuoleman ja jättiläisten vihollisten valloittamisen välilläValmistelu on kaikkea. Jokainen kohtaamasi jättiläinen on ainutlaatuinen, ja peli antaa sinulle mahdollisuuden taistella aina kun haluat.
Kohtaatko uhka päähän? Tai odotteko varjoissa ja hiipiä, kun aika on oikea?
Päätät milloin taistella.
Uhri jumalille käynnistyy viidellä pomolla.
Ryöstää jumalia on nyt Kickstarterissa lupaustavoitteena $300,000.
Tuossa budjetissa avataan viisi pomoa, jotka vaihtelevat ainutlaatuisista kaksisuuntaisista olentoista nelinkertaisiin ja lentäviin hirviöihin. Tämä yhdistettynä voimakkaaseen selviytymiseen, toimintaan ja epälineaariseen pelaamiseen näyttää olevan käypä arvo.
Stretch-tavoitteet antavat joukkueelle mahdollisuuden laajentaa soveltamisalaansa ja lisätä taidetta, animaatioita ja orkesteripisteitä. Edustajille on myös lukuisia palkintoja. at $15, saat oman digitaalisen kopion pelistä, joka levitetään Steamin kautta julkaisun yhteydessä. Korkeampien lahjoitusten avulla voit tulla pelinpatsas tai pudonnut sankari.
Sen ulkoasusta Ryöstää jumalia yhdistää kaikki toimintaedellytyksissä olevat myönteiset elementit ja kattaa ne kiinnostavassa ja dynaamisessa maailmassa. Se on varmasti peli, jota voit varoa, joten pysy ajan tasalla.