Diablo 3 & kaksoispiste; Sielujen arvioija & kaksoispiste; Blizzard lopulta sai sen oikein ja etsivät;

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Diablo 3 & kaksoispiste; Sielujen arvioija & kaksoispiste; Blizzard lopulta sai sen oikein ja etsivät; - Pelit
Diablo 3 & kaksoispiste; Sielujen arvioija & kaksoispiste; Blizzard lopulta sai sen oikein ja etsivät; - Pelit

Sisältö

monet diablo veteraanit todistavat, että hänellä on rakkautta vihaava suhde Blizzardin surulliseen hack-and-slashiin.


Vaikka pelin aiemmat versiot saivat uskomattoman kiitosta ja arvioita, julkaisu julkaistiin Diablo 3 merkitsi surullisen Diablo-indusoidun emotionaalisen vuoristoradan alkua.

Kun ensimmäinen rinne on todellisen rahan huutokauppakamarin käyttöönotto, järjestelmän väärinkäyttö ja mahdollinen tulehdus aiheutti franchising-järjestelmän väistämättömän romahtamisen, jolloin roolipelitoiminta pelasi sen tappion.

Blizzard kuitenkin pyörii pelastamaan päivän (ja sen maineen).

Hyväksymisluokitukset alkoivat hitaasti siirtyä Blizzardin hyväksi, yritys ja fanit olivat pysähdyksissä. Diablo 3: n laajennus, Sielujen viikatemies, aikoi tehdä tai rikkoa sarjan, ja mielestäni kuntoutus oli erittäin onnistunut.


Positiiviset muutokset pelattavuuteen

Diablo-franchising-yhtiössä on yksi yhteinen nimittäjä, ja se on paljon mieletöntä jauhamista. Paljon mieletöntä jauhamista tarkoittaa yleensä sitä, että paljon aikaa viettää mielestänne.

Kuitenkin, Sielujen viikatemies ottaa boredom huomioon kymmenen kertaa lisäämällä satunnaistettuja elementtejä peliin, jolloin pelaajat saavat uuden kokemuksen joka kerta, kun he pelaavat. Blizzard on lisännyt onneaan uuden Nephalem Rifts -ominaisuutensa ansiosta, jota laajenen alla, mutta myös osa taitava min-maxing, kun otetaan huomioon pudotettujen ryöstötilastojen tilastot, voidaan nyt uudelleen tarkistaa, myös laajennettuna alla.

Sielujen viikatemies sillä on yleinen tasapaino, mutta sillä on myös tilaa sellaiselle taitotasolle, jota on vaikea saada.


Vähemmän Loot, mutta parempi Loot

Suuri muutos Diablo 3: lle Sielujen viikatemies laajennus on uudistettu ryöstöjärjestelmä nimeltään "Loot 2.0". Sen sijaan, että Diablo olisi pudonnut valtavan määrän ryöstöjä ja pelaaja olisi seulannut kaiken läpi, Diablo jatkaa teeman tehokkuutta vähentämällä tippojen määrää, mutta myös tekee roskakorista räätälöitymäksi peliluokkaan ja lisäämällä parempia tilastoja.

Lisäämällä, kuinka arvokas ryöstely voi olla rinnakkainen vankilan vaikeustasoon, pelaajat saavat taitoon perustuvan pyydyksen, jota pidän erittäin paljon.

Blizzard esitteli myös "toissijaisia ​​vaikutuksia" oranssin yläpuolella olevaan pyydykseen. Nämä tilastot eivät vaikuta suoraan DPS: hen, mutta tarjoavat ylimääräisiä bonuksia tiettyihin kykyihin.

Tarinalinja jatkuu

Yksi asia, jonka Blizzard tunnetaan tunnetusti, on sen kaunopuheinen tarina. Jotta yleisö pysyisi istuimemme reunalla, pelin kampanjaan lisättiin viides toimi.

Leikkaaminen säädöksen kautta on jännittävää ja mielenkiintoista, ja siinä on hyvin kirjoitettu vuoropuhelu ja huomiota herättävät elokuvat. Kun soitin Quest-linjan kautta, huutaisin usein puolueelleni odottamaan, kun katselin kaikkia leikkauksia läpi.

Kyllä, olin se kaveri.

Nephalem Rifts

Tavoitteen saavuttaminen pelin korkeimmalle tasolle ja tarinan loppuunsaattaminen jättää useimmat pelit yleensä enemmän toivottaviksi. Diablo 3: Sielujen reaper murtaa tämän standardin lisäämällä uuden loppupeliominaisuuden - Nephalem Rifts.

Nämä satunnaistetut seikkailut tuovat sinut ja puolueesi täysin satunnaiseksi vankilaksi, jossa on täysin satunnaisia ​​vihollisia. Uutta kokemusta melkein joka kerta on vaikea kyllästyä.

Kyllä, Whimseyshire sisältyy paikkoihin, joihin puolueesi päätyy. Kyllä, siellä on mahdollisuus voit taistella raivoissaan nalleja ja yksisarvisia.

The Crusader (eli kirkastettu Paladin)

Vaikka Blizzard taisteli kovasti erottaakseen Crusader-luokan Paladinista, se ei todellakaan ole huijata ketään. Tärkein ero on se, että ristiretkelä ei ole koskaan "pudonnut korruptioon", kuten Paladinsilla on.

Crusader on Diablo 3: n ensimmäinen luokka, jolla on laaja valikoima keskisuuria loitsuja samalla kun he käyttävät miekkaa ja kilpiä. Itse luokka on uskomattoman hauska pelata, kun päätetään, mistä valita mage tai soturi. Puhumattakaan siitä, että luokka itse on oikeutetusti voitettu.

Tämä kaveri on kyse vaihtoehdoista, ja joku niin päättämätön kuin minä, se on täydellinen.

The Mystic Artisan

Uusi käsityötaideteos NPC tulee täydentämään joitakin jännittäviä uusia ominaisuuksia ja (tietysti) on väistämättä hyvin varustettu. Mystiam, mystikko, antaa pelaajille mahdollisuuden parantaa pyydystensä tilastoja ja muuttaa esineiden ja panssarien ulkonäköä.

Tämä tarkoittaa, että jos joku täällä on yhtä suuri kuin transmogrifikaatiofani, niin mahdollisuudet ovat loputtomat! Mystiikan avulla voit myös valita yhden uuden vaihteistasi, jotta voit tarkistaa "täydellisen pistemäärän".

Se on vähän kuin pelaaminen, ja sanoisin, että se antaa sinulle samanlaisen kiireisyyden. Riippuvuus tehdä kaikki vahingot sammutetaan koko tämän tason kanssa tämän naisen kanssa, ja minun täytyy sanoa, että se pitää pelin entistä kiinnostavampana.

Ei enempää tason korkkia ... Odota, mitä ?!

Laajentumisen ohella on väistämätön tasokorkeuden nousu. Kuitenkin, kun nouset 10 tasolle 60-70: een, on nyt rajaton määrä paragonitasoja.

Tasoprosessi oli todella uskomattoman helppoa ja nopeaa, mikä sai minut hermostumaan. Jos pääsin tasolle korko muutamassa tunnissa, olisiko tarpeeksi sisältöä, jotta voisin pitää viihdettä? Vastaus: ehdottomasti.

Vaikka saatat ajatella, että rajoittamaton määrä paragonitasoja olisi kaaos, Blizzard on sallinut näiden tasojen saavuttamisen tilille. Periaatteessa voit tasoittaa yhden merkin toisen vahvuuden lisäämiseksi ja kuinka viileä se on?

Niin monet pääsiäismunat!

Blizzard tunnetaan myös humoristisista pääsiäismunista kaikissa peleissä.

Nämä pääsiäismunat, jotka on piilotettu vitsien sisällä peleissä, saavat taatusti luoda yhteyksiä pelaajien keskuudessa.

Näiden joukossa ovat Deadmau5-kohde, Breaking Bad saavutus ja muut pop-kulttuuri-viitteet. Olen muodostanut luettelon suosituimmista jalokivistä.

Diablo on tullut pitkälle

Voin ehdottomasti sanoa sen diablo on itse valinnut itsensä ja pölyttänyt itsensä. Tällaisen kauhean onnettomuuden jälkeen ajattelin sitä diablo oli ehdottomasti matkalla ulos ovesta.

Blizzard ei kuitenkaan koskaan luovuttanut arvokasta hack-and-kauttaviivaa ja onnistunut elvyttämään peliä lisäämällä monia houkuttelevia ominaisuuksia enemmän matkallaan. Alex Mayberry paljasti, että PvP-elementti voi olla Diablo-franchising-tulevaisuudessa, mikä voi lisätä aivan uuden tavan pelata peliä.

Kaiken kaikkiaan Diablo on menossa oikeaan suuntaan. Olen vaikuttunut diablopaluu, ja on turvallista sanoa, että uskoni franchising-yhtiöön on voittanut voiton.

Arvostelumme 9 Katsaus Blizzardin pyrkimykseen hengittää elämää takaisin rakkaaseen hack-and-slashiin. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme