Voin vapaasti pelata "säästää" WildStar & questia; Pelataanko peli 2016 ja Quest;

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 16 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Voin vapaasti pelata "säästää" WildStar & questia; Pelataanko peli 2016 ja Quest; - Pelit
Voin vapaasti pelata "säästää" WildStar & questia; Pelataanko peli 2016 ja Quest; - Pelit

Sisältö

Viime vuoden syyskuun lopussa (2016 on tuskin viikko vanha, joten tämä tuntuu hyvin outolta sanoa!), WildStar siirtyi tilausmallistaan ​​vapaasti toistettavaksi. Tämä maksumallien pragmaattinen muutos merkitsee myös melko suurta muutosta kehittäjän Carbinen aikaisemmista asiaa koskevista lausunnoista.


Mutta on menossa vapaa-to-play todella tehty Wildstar mitään hyvää? Ja vaikka sillä onkin, onko se lopulta asia?

Voi olla vielä liian aikaista vastata ensimmäiseen kysymykseen, mutta toista ... asiat eivät näytä hyvältä tästä sci-fi MMORPG: stä. Tarkastellaan syitä. Mutta ensin...

Miksi on vielä liian aikaista arvioida WildstarF2P: n käynnistäminen?

NCSoft, Wildstarjulkaisija on aina pelannut korttinsa hyvin lähellä rintaansa, kun kyse on heidän peliensa omaisuuksista. Suurin osa siitä, mitä fanit tietävät, valuu yrityksen neljännesvuosittaisista raporteista. Viimeinen osoitti voittojen yleistä laskua kaikissa NCSoftin peleissä, mutta ei sisältänyt käynnistysjaksoa. Seuraavan vuosineljänneksen raportin, joka kattaa vuoden 2015 neljännen neljänneksen, pitäisi antaa meille paljon selkeämpi käsitys siitä, missä Wildstar seisoo.


Tähän mennessä julkaistun neljännesvuosittaisen raportin aikataulun perusteella voimme odottaa Q4-raportin olevan jonnekin tammikuun lopun puolivälissä helmikuun puolivälissä.

Jos on vielä liian aikaista kutsua sitä, niin miksi tuomari ja synkkä?

Koska Anne Shirley sanoi kerran, elämäni on haudattujen toiveiden täydellinen hautausmaa.

Melodrama syrjään, ongelma on historiassa: NCSoftin historia. Ehkä kaikkein tunnetuin - ja se sanoo jotain, kun otetaan huomioon yhtiön suhteet Richard Garriotiin - Paragon Studiosin ja sen pelin sulkemisessa, Heroesin kaupunki.

Muistatte Heroesin kaupunki. Jos et koskaan pelannut sitä, MMO oli, että ihmiset, jotka eivät yleensä pelaa MMO: ita, pelasivat ja missä he sopivat oikealle genren veteraanien rinnalle. Siinä oli uskomattoman vankka merkinluontijärjestelmä, buginen lähetystyö, valtava tanssiklubi, jossa sankarit ja roistot kohtasivat yhteisellä pohjalla, ja - henkilökohtainen suosikkini - yhden painalluksen taistelu, kauan ennen kuin ilmaus "roskapostia sitoo" oli tuli pelikieliin.


Miten tämä muodostaa yhteyden Wildstar? Jaettu julkaistiin sivuun, Heroesin kaupunki siirryttiin vapaasti pelattavaan malliin vuonna 2011, kun otetaan huomioon laskeva voitto huolimatta poikkeuksellisen suuresta tilausten säilyttämisasteesta (MMORPG.comin nimettömän lähteen mukaan tämä oli yli 95%).

Vuonna 2012 Paragon Studios ilmoitti kuitenkin yhtäkkiä sulkemisestaan ​​ja siihen liittyvästä sulkemisesta Heroesin kaupunki. NCSoft antoi asiasta melko hiljaisen lausunnon, jonka mukaan resursseja kohdennettiin uudelleen tulevalle Guild Wars 2. Kustantaja mainittiin myöhemmin sanomalla, että Paragon Studios oli "kannattamaton", joka oli studion sulkemisen perusta. Riippumatta siitä, onko tämä totta vai ei, keskustellaan edelleen NCSoftin edellä mainitun vastarinnan takia. Olen taipuvainen, punnitsen, mitä tiedämme, uskomaan, että Paragon ja Heroesin kaupunki olivat kannattavia - mutta ehkä vain ei ollut tarpeeksi kannattavaa NCSoftille.

Edellä mainitulla tavalla palataan Wildstar ja tarkista, mitä tiedämme:

  • Wildstar on tietysti siirtynyt tilauspohjaisesta vapaaseen pelaamiseen.
  • NCSoftilla on merkittävä nimi lähellä Blade & Soulia, julkaistavaksi 19. tammikuuta.
  • Emme ole nähneet neljännesvuosittaista raporttia, johon F2P-käynnistys sisältyi, mutta mielestäni turvallinen arvio olisi Wildstar liikevaihto kasvoi hieman, mutta ei merkittävästi.

Kaikki kuulostaa vähän tutulta, jos kysyt minulta.

johtopäätös

On kuitenkin vaikea sanoa vain, onko vapaa pelaaminen tallennettu Wildstar tai ei. Valitettavasti kuten Heroesin kaupunkiliikkeen kannattavuus ei ehkä riitä tyydyttämään julkaisijaa, jolla on useita suljettuja pelejä vyöhönsä.

Ottaen huomioon, mitä olemme nähneet tapahtuneen, että enemmän vakiintunut MMORPG, itse asiassa, sanoisin sen Wildstar on vaikea nähdä 2017, sanoa mitään sen mahdollisuudesta tehdä se vuoteen 2018.

Mutta toivon, että olen väärässä.