Sisältö
Kun se avaa ovensa ensimmäistä kertaa, vastikään valmistunut Monster Arena näyttää paljon suurelta urheilukeskukselta. Puhdas teräsrakenne, sen ympärillä oleva rengas täynnä myyjiä ja ruokakärryjä, baareja ja ihmisiä. Motiivi on henkilökohtainen, varma - suuret neonvihreä kynnet vilkkuvat valtavan näytön läpi, kertoen alla olevalle väkijoukolle "vapauttaa pedon". Jopa ulkopuolella voit kuitenkin kuulla tuntea pelaaminen ja stomping stadioneissa käydään sisään ja otetaan käyttöön pelien ensimmäisenä päivänä.
Se on PC eSport OIympics 2020, ja fanit eivät sekoita.
Kolmen viikon pituiset ottelut parhaiden ja kirkkaimpien sähköisten kilpailijoiden kanssa on tarjottava, ja se alkaa tänä vuonna (ja joka neljäs vuosi sen jälkeen) enemmän bangia kuin Frag-kranaatti. Kansakunnat lähettävät parhaansa ulkomaille pudotuspeleissä, vetävät ulos digitaalisen tuhoamisen ryöstelyn nähdäksesi paitsi kuka voi tuoda kotiin Diamond-mitalit (tai Platinum tai Gold), mutta päättää sitten ja missä maassa on kunnia pitää seuraava - kaikki kääritty Trophy.
Onko muotoa kunnioitettu? Varma. Onko kyseessä kilpailun, voiton ja huippuosaamisen henki? Ehdottomasti.
Mutta tämä on eSports, ja pelaajat ovat täällä saamassa voittoa. Heidän maansa ylpeys (ja heidän MMR) riippuu siitä.
Hupu putoaa väkijoukon päälle, kun voimaseremonia alkaa. Se on perinne, poistettu vanhasta fyysisestä olympialaisesta - vaikka kukin maa hallinnoi sitä hieman eri tavalla, miljoonat kaadetaan "On Button" -näytöihin. Tanssijat, esiintyjät, valonheitot ja enemmän lisäävät omaa kansallista taivutusta seremoniaan.
Punainen, valkoinen ja sininen vilkkuvat joukosta Michael Giordan, joka on viimeisimmän PC-olympialaisten ainoa korkein pelaaja (ja syy, miksi me vain korostimme Koreaa Trophyan) juhlallisesti kävellen kohti Megamonitoria areenan keskellä. Ilotulitusvälineet ja valot vilkkuvat kulkureitillä ja kitaralla ja basso-punnalla kattoon monoliittisten kaiuttimien kautta Power Core - uskomattoman suuri, mahdottomasti neonsininen sylinteri, joka on näkyvissä jopa nenäverenvuotoisista istuimista. ja johdot.
Bassotilanne osuu väkijoukkoon, kun näytöt syttyvät, vilkkuvat ja vakautuvat, kun ne nousevat kentän yläpuolelle. "SYSTEM ONLINE " puhaltaa puhujia areenalla, valot ja pyrotekniikka tekevät tummasta keskuksesta yhtä kirkkaan kuin päivä, ja väkijoukko menee villiin.
Valot himmenevät, kun MOBA-viikko alkaa. League of Legends, DotA2, SMITE ja muut ovat täällä, ja ne kattavat täyden seitsemän päivän melkein pysähtymättömän pelin ennen kuin se siirtyy FPS: lle perinteisen pelin kanssa Vastaisku johtava.
CCG: t Hearthstone ottaa sen jälkeen käyttöön Singles- ja Team-asetukset. Silloin reaaliaikastrategialla on vankka viisi päivää 1v1, 3v3 ja 5v5 ennen kuin muut / "retro" luokka päättyy.
Word on, Super Mario Maker on lisätty vuonna 2024.
Nyt vanhemmat tuovat juomansa ja lapsensa takaisin paikoilleen, nuoret napsauttavat älykkäitä kellojaan ja tyhjentävät viimeiset energiajuomat, ja viimeiset kevätbitit suljetaan ulkona, kun väkijoukko hiljaa kuiskaamaan. Vaikka amerikkalaiset voivat olla syksyllä konsolin olympialaisten kuningas, kevät on PC-kausi - ja Saksan DotA 2 tiimi on vahva.
Pelaajat asettuvat äänieristyskoppeihinsa, sillä ensimmäinen HUD of Games tulee elämään megamonitoreilla. Fanit piristyvät ja stompit, kun valitaan Picks and Bans, mutta yksi katsoja, Serena Smith, näyttää vain hiljaa.
"Katso ... tällä viikolla on huolissani."
Hän sanoo, säätäen hänen painomerkkinsä ennen kuin nojaa eteenpäin istuimelta.
"Ampuja, varmasti. Jotkut Euroopan vyöhykejoukkueista, he voivat olla vaikeita, mutta luotan pelaajiamme tuolla puolella. Tarkoitan helvettiä, Michael juuri omistanut Vastaisku viime kerta. Mutta MOBA: t? MOBA: t ovat Eurooppa ja Aasia. Japani, Korea, Kiina, Saksa, Ranska ... heillä kaikilla on paljon hyviä listoja. "
Yleisön melu melkein hukuttaa kaiuttimet ENSIMMÄINEN VERI puomista katosta. Se on ylimääräistä luokitusta - pelaaja ja joukkue - ja tuomarina HUD: n mukaan Saksa oli voittanut.
"Teemme sen pois tällä viikolla, olen onnellinen. FPS, jotkut CCG-pelit, jotkut Guild Wars tapahtumia… luotan siihen. "
Lähikuva jatkuu, päättyen 3-1. Favor: Saksa. Kello on kulunut vain neljä minuuttia.
"Meidän täytyy vain selviytyä MOBA: sta. Voimme tehdä tämän."
Viisi kuukautta myöhemmin, istuen Console eSports Olympics 2020 -päivän kolmantena päivänä, Serena voi vain ravistaa päätään. Näytöllä Brasilia kokeilee Necallia Japanin Nashiin Street Fighter V tapahtuma lähestyy puoliväliin.
”Emme tehneet sitä. Me selviytyimme MOBA: sta, mutta me putosimme Hearthstone kun meidän ei pitäisi olla, ja köyhiä Starcraft II tiimi…"
Kuten seisoo hurraa hyvin ajastettu kriittinen taide Nash, hän shudders.
”Emme puhu siitä, mitä meidän kanssa tapahtui Starcraft II tiimi. Mutta täällä? Konsolit? Voisimme olla Pariisissa, mutta tämä on meidän turpeemme. Tähän mennessä ei ole määritelty katutaistelija, teemme hyvin sädekehä ja Velvollisuuden kutsu ja luulen, että voimme hallita Smash Brothers.”
Pariisi tarjosi Monsterin stadionin neon- ja vilkkuvista valoista kaukana konsolin olympialaisten miehille ja naisille sopivan teeman, joka oli hyvässä kunnossa mutta kova ja hohtava. Tämä ei ollut perinteinen eSports-stadion. Se oli nykyaikainen metalli Coliseum.
Tulevina päivinä ja viikkoina lähetettäisiin voittajat ja kaatuneet: ne maat, jotka vielä väittävät, lippujensa ympärillä on vihreää seinien ympärillä hajallaan olleiden monien monitorien kohdalla, kun taas ne, jotka eivät enää ole oikeutettuja luokituksiin, heikkenisivät harmaasävyksi ennen pyöräilyä seuraavaan lippuun linjassa.
Konsolin olympialaiset olivat taistelukenttä - ja uhrit olivat asennettuina.
Joukkueet olivat istuneet - Amerikka olisi pudottamassa Brasiliaa vastaan parhaimmillaan kolmella FIFA asetettu päivän viimeiselle konsoli-ottelulle. FPS- ja Fighting Game -segmentit olivat päättyneet päivää sitten, Action-Adventure oli leikattu pois ja urheilu tehdä hulluksi jäljellä oli jäljellä.
Nämä olivat pitkiä päiviä - kovat taistelut päivät pelaajille ja heidän hurraavat fanit. Uusia ystäviä tehtiin täällä. Uusia juomia kulutettiin, uudet sanat otettiin konsolin olympialaisten viimeiseksi päiväksi (ja eSports Olympic -vuosi).
Kun valot vilkkuvat jokaisen pelaajan kohdalla, kuten heillä oli sekä Singles- että Teams-tapahtumissa, kukin nimi soitettiin äänijärjestelmän kautta.Jos kappaleet, hurraukset ja laulut ovat liian monella kielellä laskettavia, mikään näistä pelaajista ei ollut yksin.
Ilmoittajan ääni kukoisti yleisöön, ja stadionin lattia hehkui peittämällä kuvan todellisesta jalkapallokentästä. Tickertape heiluu ilmassa puolueiden ja meluisien parissa, koko joukko väkijoukkoja on koristeltu vartaloväreillä ja kansallisilla väreillä, ja valtavat kotiteatterit heiluvat edestakaisin hurra-rumpujen eteen.
Tämän jälkeen palkintojenjakotilaisuuteen jäi vain yksi päivä. Sitten eSports-olympialaiset olivat ohi - ainakin vielä neljä vuotta. Serena katsoi väkijoukkoon nähden kaikki stompingit ja huutavat suosikkikonsolikuntia ja Queensia, neljä värillistä nappia ja joitakin joystickejä, jotka päättivät eSportsin tulevaisuudesta tapahtumassa joka kerta Superbowlin tai World Cupin mittaan, ja hän hymyili.
"Eikö se ole jännittävää?"