Onko Dragon Age & kaksoispiste; Inkvisition Merkitse uusi kattava trendi ja pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Onko Dragon Age & kaksoispiste; Inkvisition Merkitse uusi kattava trendi ja pyrkimys; - Pelit
Onko Dragon Age & kaksoispiste; Inkvisition Merkitse uusi kattava trendi ja pyrkimys; - Pelit

Sisältö

Peliteollisuus ei ole aina vastannut sen monipuolisen käyttäjäkannan vaatimuksiin. Markkinoiden alussa yritykset mainostivat pelejä nuorille, valkoisille, heteroseksuaalisille miehille, jotka jättivät suuren joukon potentiaalisia pelaajia. Lisäksi pelit olivat usein seksistisiä, rodullisesti puolueellisia ja sisälsivät epäoikeudenmukaisia ​​kuvauksia eri ihmisryhmistä. Yritykset ovat kuitenkin entistä tietoisempia tuottamastaan ​​sisällöstä ja ovat alkaneet markkinoida laajempaa fanipohjaa, mukaan lukien kaikenikäisille tarkoitetut pelit sekä pelit, joissa on enemmän naisia, etnisiä ja LGBTQ-merkkejä. Edustuskysymykset ja pelialan teollisuus näyttää vihdoin ymmärtävän sen.


Cremisius Acclasi (Krem), Dragon Age: Inquisition

BioWare on aina huolehtinut sen fanibassista ja Dragon Age: Inquisition varmasti näyttää tukevan tätä ajatusta. Pelaajat pyysivät enemmän edustusta Lohikäärme aika franchising ja enemmän merkki vaihtoehtoja romantiikan tarinoita, mutta sama Lohikäärme aika intensiteetti kuin edellisissä peleissä.

Cremisius Acclasi (Krem) on yksi BioWaren vastauksista edustuskysymykseen. Krem on Bullin laturien toinen komentaja, palkkasoturiryhmä Iron Bullin johdolla. Krem syntyi biologisesti nainen, mutta tunnistaa miehen. Iron Bull, Qunari, kutsuu häntä "Aqun-Athlokiksi", joka tarkoittaa "syntynyttä yhdeksi sukupuoleksi, mutta asuu toisena."

"Ne ovat todellisia miehiä. Aivan kuten olet." Iron Bull Kremille, trans-mies.

Inkvisiittori (päähenkilö) voi kysyä Kremin kysymyksistä hänen sukupuolestaan, ja vaikka jotkut kysymykset ovat melko maukkaita, Iron Bull ja Krem vastaavat niihin apuna. Tässä on leike Inkvisiitorin vuorovaikutuksesta Kremin kanssa ja Iron Bullin ja Kremin vastaukset.


Videopeliteollisuudessa transsukupuoliset merkit on usein käytetty "punchline" -näytönä vitsiin. Monissa peleissä on ollut miehiä pukeutuneina naisiksi komediaksi, usein rooleina prostituoiduiksi. Se on virkistävää nähdä, että trans-ihmistä kohdellaan eri tavalla kuin mikään muu luonne ja että hänellä on niin näkyvä tukeva rooli. Krem näyttää lämpenevän fanien sydämet, jotka kiittävät BioWarea hänen osallistumisestaan. Ilmeisesti BioWare on saanut paljon palautetta hänestä, koska he mainitsivat sen virkamiehelleen Lohikäärme aika Viserrys.

@quicunquevult Krem näyttäisi olevan yhä kasvava suosikki perifeerinen luonne Thedasin maailmassa. Kannattaa ainakin silmämunaa.

- Dragon Age (@dragonage) 29. marraskuuta 2014

Krem ei ole ainoa kattava lisäys Lohikäärme aika franchising. Pelaajat kykenevät romantiikkaamaan molempia sukupuolia pelissä, ja NPC: t ovat usein avoimia erilaisista seksuaalisuuksista myös muissa kommenteissaan. Krem näyttää kuitenkin merkitsevän käännekohdan oikeudenmukaisessa edustuksessa videopeliteollisuudessa. Mutta hän ei ole ainoa cavalier - katsotaanpa muita merkittäviä merkkejä.


Toadette ja Toadette, Mario Franchise

Nintendon tuottaja Koichi Hayashida järkytti pelaajia hänen ilmoituksestaan, joka koskee toadien sukupuolittomia tiloja. Mario franchising. Monet pelaajat olettivat, että Toad oli uros ja Toadette oli narttu, joka perustui heidän nimiinsä ja sukupuolikuvioihinsa. Hayashida totesi kuitenkin, että rotu ei ole vain sukupuolinen, mutta Toadette ja Toadette eivät ole romanttisesti mukana.

Ilmeisesti Toadit ovat sukupuolittomia, mutta ottavat huomioon erilaiset sukupuoleen liittyvät ominaisuudet. Nintendo ei ole koskaan päättänyt erityisistä sukupuolista. Lue asiaa tarkemmin ja lue HaoxNarzin artikkeli.

Nämä eivät ehkä näytä olevan "osallistavia" pelihahmoja, koska Nintendo ei tarkoituksellisesti tehnyt toads-sukupuolta. Pelkästään se seikka, että Nintendo katsoi, että se on tarkoituksenmukaista julkaista tietoja ei-binaarimerkkeistä, merkitsee valtavaa muutosta kohti enemmän edustusta. Nintendo olisi voinut antaa jokaiselle olettaa, että Toad oli uros ja Toadette oli nainen, mutta korjasi ongelman.

Ellie, viimeinen meistä: vasen takana

Naughty Dog julkaisi yhden pelaajan DLC Viimeinen meistä, otsikko "Vasen takana". Tässä prequelissa pelaajat pelaavat Ellie, 14-vuotias tyttö, joka on toissijainen merkki alkuperäisessä pelissä. Ellie on vahva, rohkea ja kestävä hänen ikäänsä, vaikka hänellä onkin leikkisä hetkiä. Ennen prequelin osaa, Ellie ja hänen paras ystävä Riley suutelevat toisiaan rakkauskappaleen ja tanssin kuuntelemisen jälkeen. Ellieiltä on välitön anteeksipyyntö, vaikka Riley ei ole ylimääräistä. Katso kohtaus täällä.

Teini-ikäiset tutkivat usein seksuaalisuuttaan, mutta luova johtaja Neil Druckmann selventää tilannetta. Haastattelussa GayGamer.netin kanssa hän toteaa:

Nyt kun kirjoitin sen, kirjoitin sen ajatuksella, että Ellie on homo, ja kun näyttelijät toimivat, he ehdottomasti työskentelivät ajatuksella, että molemmat ovat houkutelleet toisiaan.

Druckmann sanoo edelleen, että hän ajattelee, että on melko selvää, että Riley ja Ellie olivat romanttisesti mukana, mutta faneille on tullut tulkinta.

Ellie oli tärkeä merkki Viimeinen meistä, joten pelaajat olivat innoissaan kurkistelemaan hänen psyykensä eri osaa. "Vasemmanpuoleisen" kohtaus teki homoseksuaalisen päähenkilön, joka ei tapahdu usein videopelialalla. Tämä merkitsi toisen virstanpylvään videopelien edustuksessa.

Vahvat naarashahmot, monta franchisingia

Vuosikymmenten ajan naisia ​​on usein käsitelty videopeliteollisuudessa seksuaalisina kohteina. Jopa voimakkaita, voimakkaita naisia ​​on seksistoitu epäkäytännöllisillä, hämärillä asuilla. Näin ollen yhä useammat pelit, joissa on positiivisia naispuolisia roolimalleja, on esiintynyt. (Myönnettäköön, että monet näistä "positiivisista roolimalleista" tappavat paljon ihmisiä, mutta se on pelaamista sinulle).

Toinen GameSkinny-käyttäjä Benjamski julkaisi äskettäin artikkelin Muistettavista naishahmoista. Hän mainitsi, miten Alice Liddel on American Mcgeen Alice: Madness palaa initally aloittaa uhrin, mutta antaa itselleen ja taistelee pelin jokaisen esteen kautta, toimimalla henkilön sijasta. Lisäksi Alyx Vance alkaen Half-Life 2 on älykäs ja kova johtaja, joka ottaa ansaitsemansa kunnioituksen. Benjamsillä on 8 muuta naista luettelossa, jotka eivät ole pelkästään paikkakunnan haltijoita ja himoa, vaan ovat uskottavia ja ihailtavia merkkejä.

Pelaajat vaativat enemmän naishahmoja tarkoituksella. Ruotsi yrittää jopa tehdä Bechdelin testin seksismin mittaamiseksi videopeleissä, jotta se olisi sukupuolisisältöisempi. Tämä ei näytä olevan suuntaus, joka pysähtyy.

Mitä tämä tarkoittaa minulle?

Videopeliteollisuus on muutoksen partaalla. Ensimmäisistä saman sukupuolen avioliitoista Fallout 2 siirtää merkkejä Dragon Age: Inquisitionyritykset ymmärtävät, että niiden on sisällytettävä tuotteisiinsa enemmän maailman monipuolista väestöä. Kanssa suosittu vastaus Krem in Dragon Age: Inquisition, on mahdollista, että muut pelialan yritykset ymmärtävät, että osallistuminen ei vähennä voittoja; Itse asiassa se voi lisätä niitä houkuttelemalla laajempaan fanialustaan.

Yksinkertaisin osa liiketoimintaa on asiakaspalvelu: antaa ihmisille mitä he haluavat. Kun pelaajat ovat enemmän ääniä edustuksesta, pelialan pitäisi alkaa vaihtaa lisäämällä LGBTQ: n ja naisten merkkejä todellisilla ja tärkeillä piirtolinjoilla. Oletteko innoissaan nähdessäsi enemmän edustusta pelaamisessa?