Sisältö
Rikkominen ja tyhjentäminen
Viime viikolla otin yhteyttä minuun Dan Dimitrescu, Killhouse Games katsomaan hänen nykyistä projektiaan. Taktinen, joukkueeseen perustuva ampuja, joka muistuttaa vanhaa SWAT ja Rainbow Six otsikot, Doorkickers sekoittaa asioita ylhäältä alaspäin. Olen kirjautunut muutama tunti tähän hyvin varhaisiin alfa-rakennuskohteisiin, ja sillä on suuri lähtökohta.
Pelaaja ottaa määräysvallan pienestä SWAT-virkailijaryhmästä ja etenee eri rakenteisiin, jotta he ottavat alas pahat pojat. Rakennukset ovat erittäin pimeitä, joten joukkosi näkyvät hyvin rajallisesti. Tämä voidaan helposti torjua käyttämällä flash-kranaatteja lyhyen katseen sisälle huoneen sisälle sekä upeita ketään sisältä.
Taistelu on yksinkertainen asia; virkailijat ampuvat kenellekään heidän kantansa ja näkymänsä rajoissa. Se ei kuitenkaan vie paljon mennä alas, joten varovaisuus on avain. En voi kertoa teille, kuinka monta kertaa piksin päänsä liian pitkälle, jotta katoisin vain menettääksesi jonkun. Turhauttavaa, mutta jotain sinun täytyy oppia välttämään tai käsittelemään tällaisia pelejä.
Minulla on enemmän peliaikaa, kun aika etenee, sillä nyt olen vain hämmentynyt, yrittäen täydentää sitä.Odotan varmasti paljon ominaisuuksia, jotka lisätään myöhemmin. Vankien pidättäminen ja panttivankien pelastaminen on aina hauskaa, ja lisää haastetta myöhemmille leikkikävelyille.