DotA 2: n Jimmy 'DeMoN' Ho selittää, miten kansainvälinen vetää uusia faneja

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 13 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Marraskuu 2024
Anonim
DotA 2: n Jimmy 'DeMoN' Ho selittää, miten kansainvälinen vetää uusia faneja - Pelit
DotA 2: n Jimmy 'DeMoN' Ho selittää, miten kansainvälinen vetää uusia faneja - Pelit

Team Liquid -jäsenenä Jimmy “DeMoN” Ho tekee historiaa Valve's The International 2014 KeyArenassa Seattlessa. Dota 2 -pelaaja kilpailee ESPN3: n kanssa yhdessä muiden huippujoukkueiden kanssa ja toivoo voivansa ottaa kotiin osan 10 miljoonan dollarin palkintorahasta.


Ho, yksi EG.DotA-tiimin alkuperäisistä jäsenistä, on veteraani Dota-pelaaja, jolla on vahva maailmanlaajuinen fanipohja ja Red Bullin sponsorointi. Ho on ollut Dotan mestari vuosien varrella, joka pystyy täyttämään useita rooleja joukkueissaan. Hän puhuu eSportsin noususta ja siitä, mitä vaikutuksia kansainvälisellä on ollut houkutella uusia Dota 2-pelaajia.

GS: Kuinka sinusta tuli pro-pelaaja?

Demoni:Työskentelin todella kovasti. Kun pelasin harrastuksena, minulla ei ollut koskaan mitään odotuksia mennä pro, halusin vain olla todella hyvä pelissä, pystyä kilpailemaan parhaiten. Oli paljon kovaa työtä, paljon uhrauksia - uhrattiin tuolloin yhteiskunnallista elämääni, en todellakaan puhunut ystävieni kanssa tai hengänyt, halusin pelata. Sinun tarvitsee paljon tuntia tämän pelin ollessa hyvä. Eräänä päivänä olin tarpeeksi hyvä ja sain kutsun tiimiin - ja joukkue sai sponsoroinnin. Ja sieltä jatkoin vain liikkumista.


GS: Mikä kilpailu on täällä tänään verrattuna siihen, kun aloitit?

Silloin kukaan ei todella huolehtinut, he halusivat pelien pelaamisen.

Demoni: Tuolloin se oli hyvin epäammattimaista, miten ihmiset tai järjestöt juoksivat turnauksiaan. Kun ihmiset rikkovat sääntöjä, tai jotain tapahtuisi - tuomarit tekisivät sääntöjä sellaisiksi, kuin asiat tapahtuivat, joskus; koska se ei ollut edes tuolloin säännökirjassa. Koska kohtaus oli niin kehittymätön. Tänään ei ole todellisia komplikaatioita. Turnaukset ovat paljon sujuvampia. Tuolloin - ihmiset voisivat olla myöhässä, 15 minuuttia, 30 minuuttia, tunti - eikä saada rangaistusta. Nyt, jos olet 15 minuutin myöhässä, on pieni rangaistus. Jos olet tunti myöhässä, sinut hylätään ja saat raskaan rangaistuksen turnauksesta - voit olla kielletty ensi kaudella. Silloin kukaan ei todella huolehtinut, he halusivat pelien pelaamisen. Nykyään sinulla on streaming-alustoja, joissa ihmiset ympäri maailmaa voivat katsella livestream-pelejä. Silloin voit vain katsella pelejä, jos sinulla oli asiakas tai sinulla oli peli.


GS: Mitä vaikutuksia kansainvälisellä on ollut houkutella uusia pelaajia ja tiimejä?

Demoni: Nähdään, kuinka suuri yleisö on, palkintorahat ja nähdään tämä peli, joka on vielä olemassa ja kasvaa - lopulta se tulee osumaan League of Legends numerot yleisön kannalta. League of Legends on useita turnauksia ja se on aina mennyt loppuun stadioneilla. Kun se tulee Dota 2, Meillä on yleensä loppuunmyyty stadion, kun The International tulee. Mutta mikä todella houkuttelee heitä, he näkevät, kuinka suuri tämä palkintopotti on - eikä automaattisesti tarvitse olla pelaajia - he ovat kuin "Oh wow, kuulin 10 miljoonan dollarin palkintopotin tästä peliturnauksesta." Se kiinnittää heidän huomionsa.

Miten olet nähnyt Dota 2 nousevat viime vuosina?

Olen nähnyt joitakin pelaajia League of Legends haluavat siirtää Dota 2 koska he näkevät pelissä paljon enemmän mahdollisuuksia ja parempia mahdollisuuksia.

Mikä on tähän mennessä suosikki muisti urallasi?

Annan sinulle kolme. Ensimmäinen on 4th paikka ensimmäisessä Internationalissa, jossa Team Meet Your Makers. Otimme kotiin 80 000 dollaria. Oma 2ND olisi voittanut mestaruuden Koreassa. Se oli ensimmäinen mestaruuteni koskaan, ja otimme kotiin ensimmäisen paikan. Oma 3rd allekirjoitti Red Bullin kanssa. Se on todella arvokas muisto. Se oli pitkä prosessi.

Mitä neuvoja annatte jollekin, joka haluaa mennä pro?

Se on paljon kovaa työtä ja päättäväisyyttä. Et voi olla "Hei, olen vain ammattilainen." Se ei toimi näin. Teet kovasti töitä rakentaaksenne itseäsi, yrität olla paras pelaaja, joka voisi koskaan olla. Miten se oli hyvin erilainen. Katsoin jonkun puoleen ja sanoin: "Toivon, että pelaan tämän kaverin kanssa eräänä päivänä." Tai "Toivon voivani olla yhtä hyvä kuin hän eräänä päivänä." Jatkoin kovasti töitä kohti tätä tavoitetta. Se ei ole niin helppoa kuin näyttää. On paljon uhrauksia, jotka on tehtävä, priorisoimalla ja keskittymällä siihen, että voit olla paras.