Sisältö
Dragon Age Inquisition on yllättävän hauska moninpeli. Vaikka minusta se ei pitäisi olla yllättävää, koska BioWare teki sen. Vaikka yksittäinen pelaaja on valtava, he pystyivät vielä ottamaan peliin kiinteän moninpelin ilman, että heillä olisi vähemmän laatua.
Kuten Mass Effect 3 moninpeli, pelaat yhtä pienemmistä voimista paljon isommassa ryhmässä. Toisin kuin Mass Effect 3, sillä ei ole vaikutusta yksittäiseen pelaajaan. On vielä muutamia asioita Dragon Age Inquisitionmoninpeli. Annan teille ajatukseni siitä, miten tämä moninpeli on yleinen.
Dungeon Crawler
Tämä on ensimmäinen asia, jonka huomaat, kun aloitat ensimmäisen pelisi. Se soittaa kuin klassinen dungeon-indeksoija, kuten kujanjuoksu, mutta kaikki tämän pelin yhden pelaajan kampanjan mekaniikat.
Sinun tehtäväsi on voittaa kaikki viholliset kullakin alueella, saat näppäimet siirtymään seuraavalle alueelle. Matkan varrella löydät runsaasti asioita, jotka voivat rikkoa kultaa, ja salaiset alueet voivat avata vain tietyt luokat juhlaa varten.
Tästä syystä on hyvä ajatus vähintään 1 rogue, mage ja soturi puolueesi.
Näillä alueilla on aina rintakehät, ja suurimman osan ajasta sinun täytyy taistella vahvan vihollisen kanssa, ennen kuin voit avata sen.
Jokaisella tasolla on 5 aluetta, ja toisella ja neljännellä alueella on bonuspiste. Jos täytät sen, saat ylimääräistä kultaa, mutta voit silti jatkaa, jos epäonnistut. Lopulta taistelet pomon kanssa monien muiden vihollisten kanssa yhdellä suurella alueella.
Voit pelata vain 4 aktiivista taitoa moninpeleissä, joten sinun on suunniteltava, mitä käytät huolellisesti ja et voi muuttaa mitään ottelun aikana. Jokaiselle hahmolle kuuluvilla puilla on yhdistelmä taitoja useista yksittäisistä puista.
Tiimityö, tarvitset sitä
Tiedän, että se on moninpeli, ja se tuntuu kuin ei-brainer, mutta se on erityisesti tässä pelissä. Hetken kuluttua pienin vaikeus voidaan tuhota, mutta korkeammat vaikeudet ovat koordinointi.
Kun otat nämä asiat, on parasta, että sinulla on vähintään yksi soturi, joka voi ottaa osumia ja piirtää vihollisia alemman panssaripuolueen jäseniltä. Haluat myös mágin, mieluiten Keeperin ja Archerin, jos voit. On hyvä olla vaihdellut, mutta tarvitset yhä lähitaistelua, jotta viholliset pysyvät.
Viholliset osuvat kovasti, joten vaikka pelaat merkkiä, joka voi tappaa heidät todella nopeasti, kuolet yhtä nopeasti, jos he hyökkäävät sinua. On hyvä nähdä, että et voi vain Leeroy Jenkinsia käydä läpi moninpelin ja odottaa täyttävän sen.
Sen lisäksi, että pystytään avaamaan jokainen huone, kuten aiemmin mainitsin, monet luokat voivat täydentää toisiaan. On olemassa useita merkkejä, jotka aiheuttavat tilannetta, ja toiset, jotka saavat bonuksia, kun he taistelevat vihollisia vastaan.
Jotkut loitsuja ja kykyjä voi yhdistää toisten kanssa, joten on hyvä kiinnittää huomiota niihin. Tämä ylimääräinen monimutkaisuus kertoo miellyttävästi jo hauskan moninpelin.
Kulta, rinnat, käsityö ja tuotteet
Voit käyttää kultaa ostamaan kumit, jotka saavat sinulle useita kohteita ja potions, voit avata merkkejä tällä tavalla, mutta se on hyvin harvinaista. En ole vielä saanut mitään muuta kuin vaihtoehtoista panssaria luokkiin, joita minulla oli jo avattu.
Tärkein tapa avata luokkia on käsiinsä heidän panssarinsa. Aina kun saat kappaleen, voit pelastaa sen materiaaleille. Käytät näitä materiaaleja käsityökaluihin, jotka haluat avata.
Menin edestakaisin tässä. Aluksi se tuntui todella viileältä ajatuksesta, mutta huomasin, kuinka paljon tarvitsemiasi materiaaleja ja kuinka vähän saatte pelastuksesta. Se perustuu myös pelastamistyyppiin.
Esimerkiksi, pelastaa kaikki pettäävät vaiheet vain antaa sinulle nahkaa, soturi-vaihde saa sinut metalliksi, ja mage-vaihde saa sinut kangasta. Voit myös saada vain yhden kappaleen pelastusvaihteesta ja tarvitset paljon käsityönä.
Tämä johti siihen, että en alun perin halunnut järjestelmää, koska minulla oli ikuinen avata 1 merkki. Kun pelasin jonkin aikaa, avasin ensimmäisen hahmoni ja sain paljon ylimääräisiä materiaaleja, mikä helpotti merkkien avaamista.
Vaikka on olemassa monenlaisia kankaita, nahkaa ja metallia, mikä tekee siitä vaikeampaa, se ei edelleenkään kestänyt niin kauan kuin se näytti.
Lopuksi voit varustaa aseita, panssareita ja asusteita. Aseita ja panssareita voidaan päivittää, aivan kuten yhden pelaajan kanssa. Tämä antaa sinulle enemmän räätälöintiä, jota rakastin.
Lopputulos
Nautin todella moninpelin ja uskon, että sillä on pitkä elämä. Tärkeimmät asiat, joita otin pois, ovat tasojen ja vihollisten moninaisuuden puute. Käytettävissä olevat hahmot ovat vakaita käynnistämiselle, varsinkin kun ne lisäävät paljon enemmän, mutta vihollisia on vain 3 tasoa ja 3 tyyppiä.
Viholliset pelaavat myös paljon, paitsi demonit. Olen varma, että DLC lisää lisää ja he ovat jo sanoneet, että he suunnittelevat paljon. Parasta on, että se on ILMAINEN. Jos pidät yhden pelaajan ja haluat kokeilla moninpeliä, kehotan teitä myös voimakkaasti.
Uskonpa, pelaatko moninpelejä muissa peleissä tai pysy yhdellä pelaajalla joku, joka tykkää Lohikäärme aika, pidän tästä moninpelistä.
Arvostelumme 7 Dragon Age Inquisitionin moninpeli on hauskaa, mutta voisi käyttää enemmän lajiketta. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme