Dragon Slayer Award -ehdokkaat & kaksoispiste; Paras uusi indie-peli

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Dragon Slayer Award -ehdokkaat & kaksoispiste; Paras uusi indie-peli - Pelit
Dragon Slayer Award -ehdokkaat & kaksoispiste; Paras uusi indie-peli - Pelit

Sisältö

Todiste siitä, että itsenäiset videopelit ovat vihdoin kukoistaneet valtavien pelien metsäksi, ovat tämän vuoden Dragon Slayer Award -kilpailun ehdokkaita Best New Indie -peliin.


Meillä on kauhuelämyksiä, simulaattoreita, kauniita pelejä, pelejä, joissa on vahvoja kertoja, ja hiekkalaatikkopelejä - vain muutamia nimityksiä, joita ehdokkaamme voivat vaatia. Joten ilman ylimääräistä, Dragon Slayer -palkinnon ehdokkaat parhaaseen Indie-peliin.

  • Lepotilassa
  • Vuohen simulaattori
  • Starbound
  • Metsä
  • Transistori

Miten voin valita?

Se on totta, että jokainen viidestä tähän ryhmään nimitetystä peleistä tarjoaa hieman muuta kuin indie-pelin kohtaus ja pelin kohtaus. Joten tässä on muutamia asioita, jotka on pidettävä mielessä, kun päätät, mitkä näistä peleistä äänestävät.

Pelimekaniikka

Indie-pelit ovat tehneet yksinkertaisen pelimekaniikan ja muuttaneet ne taiteellisesti monimutkaisiksi järjestelmiksi. Tämä voi olla uusi taistelun tyyli, kertomuksen ja pelin melding, uuden tyylilajin luominen tai uusi twist vanhemmassa kaavassa.


Ajattele tätä: jos peli poistetaan sen perusasioista, ovatko mekaniikka sekä hyviä että mielenkiintoisia? Ovatko pelin peruskäsitteet (palapelit, selviytyminen, taistelu, simulointi) itselleen ainutlaatuisia?

esittely

Erilaisten pelien lisäksi monet indie-pelit tunnetaan taiteellisista esityksistä. Jotkut voivat käyttää retrotaidetta, houkuttelevia ääniraitoja ja jopa uudenlaisia ​​kertoja.

Joten kun ajattelet esitystä, kysy itseltäsi tämä: Miten pelin taidokkaat elementit tulevat yhteen? Miten pelin kuulo-, visuaaliset ja narratiiviset elementit tulevat yhteen luomaan suuremman kokonaisuuden?

Teollisuuden innovaatio

Vaikka se on hienoa ja hienoa valita pelin peliin perustuvan pelin, haluaisimme nöyrästi pyytää harkitsemaan näiden riippumattomien pelien vaikutusta pelialan kokonaisuuteen.

Kun ajattelet tätä, yritä analysoida, mitä kukin ehdokkaastamme tarjoaa niiden tyylilajeihin. Onko peli täysin mullistanut sen tyylilajin? Luoiko se oman? Mitä sen on tarjottava suuremmassa kuvassa?


Äänestä!

Pidä mielessä nämä näkökohdat äänestyksessä suosikkisi Dragon Slayer Award -palkinnon ehdokkaiden puolesta ja auta meitä päättämään kerran ja lopulta, mikä on vuoden 2014 paras uusi peli.