Lohikäärme koira ja kaksoispiste; Vinkkejä ja temppuja PC-soittimille

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 13 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Lohikäärme koira ja kaksoispiste; Vinkkejä ja temppuja PC-soittimille - Pelit
Lohikäärme koira ja kaksoispiste; Vinkkejä ja temppuja PC-soittimille - Pelit

Sisältö

Kaikki Dragon's Dogma: Dark Arisen pyörii päähenkilön ja hänen sotilaidensa ympärillä. Jos olet täysin uusi peli, on erittäin suositeltavaa tarkistaa ensin tämä täydellinen oppaan opas.


Pelin alkaessa alat luoda päänhahmosi ja sotilaat hieman myöhemmin pelissä. Tässä määritellään, onko pelisi onnistunut vai ei. Kehittäjät antoivat meille monenlaisia ​​valintoja on tärkeää ymmärtää perusasiat, ennen kuin voit aloittaa matkan.

Ymmärrä päähenkilösi

Määritä merkkien luonti-valikossa ensin, millaista persoonallisuutta ja taitoa hän haluaa.

Jos esimerkiksi päätät luoda a Vahvuuteen perustuva luonne, pakota hänet suuri ja raskas, koska tämä täydentää hänen kykyjään. Toisaalta, jos päätät mennä Magick tai Ranged merkki, tee hänet ohuempi ja kevyempi.


Voit aina muuttaa merkin ulkoasua pelissä sen jälkeen, kun olet saanut erityisen kohteen - Metamorfoosin salaisuus. Sitä voi ostaa Rift Shopista Johnathan-nimisestä tassusta. Tämän kohteen avulla voit myös muuttaa päämurhojan ulkoasua.

Lisäksi, voit vaihtaa kutsun milloin tahansa pelin aikana sen jälkeen, kun olet saavuttanut keski-keskuksen. Tämä tapahtuu pelin alkuvaiheessa, ja älä huoli, et menetä mitään edistystä kutsun vaihtamisen jälkeen.

On suositeltavaa avata ja kokeilla kaikkia yhdeksän pelissä käytettävissä olevaa kutsua. Tämä on hyödyllistä voit avata tasoittamalla hahmosi. Nämä lisäykset ovat erittäin hyödyllisiä, ja mitä enemmän voit avata laajemman vaihtoehdon stat-kasvusta.

Valitse sotilaat viisaasti


Dragonin dogma voit rakentaa pelinappulaisen, joka auttaa päähenkilöäsi. Voit kuitenkin valita vain yhden, joka on sinun ensisijainen sotilas, joka pysyy kanssasi loppukäynnin ajan, kun taas toiset ovat toissijaisia ​​ja niitä voidaan muuttaa milloin tahansa.

Koska tärkein panttisi pysyy kanssasi koko pelin ajan, on tärkeää valita sotilaan kutsu, joka täydentää päähenkilöäsi.

Esimerkiksi if haluat olla taistelija, valitse sitten Mage ja paranna kykyjä, koska Fighter pyrkii saamaan paljon vahinkoa. Jos päätät mennä Striderin kanssa, tee päämurhasi taistelijaksi, joka suojaa sinua raskailta hyökkääjiltä.

Sotilaat ovat yleensä erittäin hyödyllisiä eivätkä vain opi päähenkilöstänne, mutta voivat myös antaa sinulle ohjeita ja auttaa sinua ulos tilanteissa, joissa et ehkä ole liian perehtynyt.

Kun sinulle annetaan oikeus valita pelinappuja, sinulta kysytään joukko kysymyksiä määritellä niiden taipumukset. Tällöin valintasi vaikuttaa puolueesi tehokkuuteen yritä valita ristiriitaisia ​​taipumuksia.

Jos et halua kaivaa liian syvälle sotilaiden aiheeseen, alla on luettelo suositelluista taipumuksista jokaiselle perusluokalle ja edistyneelle luokalle:

  • Taistelija: Scather, utilitaristinen, Challenger, Mitigator.
  • Soturi: Scather, Mitigator, Challenger, utilitaristinen.
  • strider: Mitigator, Scather, Challenger.
  • metsänvartija: Challenger, Mitigator, utilitaristinen.
  • velho: Utilitaristinen, Medicant, Mitigator, Challenger.
  • Velho: Mitigator, Challenger, utilitaristinen.

Suunnittele jokainen askel tieltä ja varaudu hyvin

Dragonin dogma voi olla monimutkainen matka jollekin, joka ei koskaan matkustanut tätä polkua aikaisemmin. Joten on erittäin tärkeää suunnitella etukäteen sen sijaan, että juoksisitte jotain, jota et yksinkertaisesti pysty käsittelemään.

Valitse oikeat tehtävät

Ensinnäkin, selvitä, onko tekemäsi Quest arvoinen. Jotkut niistä voivat olla toisiinsa yhteydessä, joten sinun on oltava valmiita tekemään ne kaikki oikeassa järjestyksessä.

Toinen, arvioida matkan mahdollisia tuloksia ja yritä ymmärtää, jos palkkio ja mahdollinen ryöstely ovat arvokkaita puolueellesi.

Tarkista vielä kerran jos et ole menettänyt tärkeitä tehtäviä, niin että sinulla ei ole joitakin tärkeitä kohteita tai tietoja.

Valmistaudu niin hyvin kuin voit

Varmista, että sinulla on kaikki tarvittavat laitteet valitun haun kohdalla.

Anna puolueenne levätä hyvin etukäteen, niin että niiden HP-tasot ovat enintään. Varmista myös, että sinulla on tarpeeksi parantavia kohteita matkallesi.

Yritä saada mahdollisimman paljon tietoa tulevasta pomo-taisteluista - nämä voivat joskus olla erittäin turhauttavia.

Suunnittele ennakkoon

Ottaa tehtäviä Dragonin dogma on kuin uinti meressä - voit mennä yhtä pitkälle ja sitten sinun täytyy jättää energiaa takaisin.

Joten, ennen kuin astut tuntemattomaan alueeseen, etsiä sijaintia Varmista, että puolueesi voi jättää paikan nopeasti ja turvallisesti.

Varmista, että sinulla on Ferrystone, jos sinun tarvitsee nopeasti siirtyä takaisin Gran Soreniin.

Hallitse ryöstöäsi

Löydät paljon hienoja kohteita Dragonin dogma. Useimmat niistä ovat varsin hyödyllisiä, mutta jos sinusta tuntuu, että puolueesi ei pysty enää käsittelemään ryöstöä, sinun täytyy päästä eroon joistakin sen osista.

Sinun pitäisi aina käytä erityisiä kohteita aseiden ja aseiden päivittämiseen keskiosassa; tämä vähentää sankarisi ja sotilaiden taakkaa. Voit myös säilytä tuotteet Innissa.

Joskus sinun tulee ylikuormittua, kun sinun on vielä tehtävä takaisin. Reitillä saatat kohdata vihollisia, joita et pysty torjumaan tehokkaasti, kun se on ylikuormittunut ylimääräinen ryöstö kuluttaa paljon kestävyyttäsi.

Näin hallitset ryöstösi oikein ja säästät niin usein kuin mahdollista.

Mikä on Bitterblack Isle?

Bitterblack Isle on ehdottomasti vaikein alue pelissä, ja se on erittäin suositeltavaa siirry tähän alueeseen vasta kun olet pelannut pääpelin. Sinun täytyy olla vähintään tasolla 50 ennen kuin voit edes yrittää mennä sinne, mutta sopivin taso on 70 ja suurempi.

Jotta pääset Bitterblack-saarelle, sinun on suoritettava etukäteen etsiminen leirintäalueella ja luotava tärkein sotilas. Sieltä sinun täytyy palata Cassardikselle yöllä. Voit sitten seurata purppuran merkkiä mini-kartalla telakka-alueelle ja keskustella Olran kanssa.

helpoin luokka pelata Bitterblack Islessa strider. Sinulla on myös kolme erityisosaamista, jotka tuntevat olonsa suhteellisen turvalliseksi - Sata suukkua, mahtava / täysi taivutus ja kaksinkertainen holvikaari.

Salaisuudet ja muut piilotetut asiat

Pelissä on joitakin ei-ilmeisiä mutta tärkeitä asioita, joista uusien pelaajien on tiedettävä. Ja, et varmasti halua missata näitä salaisuuksia Dragonin dogma.

Kirottu kohteita

Matkalla läpi Bitterblack-saaren voit poimia erilaisia ​​kirottuja esineitä, jotka sinun täytyy puhdistaa Olrassa tietyn määrän rift-kiteitä varten. Yleensä, nämä kohteet ovat erittäin voimakkaita, mutta tiedät millaisia ​​esineitä otit vastaan ​​vain puhdistuksen jälkeen.

Nämä kirottu kohteet voivat myös antaa sinulle salaisuus kasvaa, kuten Acquisition, Facility, Grace, Tenacity ja muut. Kaikki ne ovat erittäin arvokkaita ja muuten ole käytettävissä muualla pelissä.

Lopullinen pomo salainen muoto

Pelin loppu on myös piilotettu. Viimeinen pomo Bitterblack Isle - Daimon itse asiassa on kaksi muotoa. Kuten voitat hänen ensimmäinen muoto odottaa paljon muutoksia vihollisen kutee, niiden paikoissa ja ryöstö rinnat.

Jos haluat nähdä toisen muotonsa, sinun täytyy avata koko Bitterblack Isle ja taistelemaan häntä toisen kerran. Tämä on silloin, kun sinun täytyy taistella häntä kahdesti hänen herätetyssä muodossaan taistelun toisessa vaiheessa.

Lisäksi tässä on muutamia muita salaisia ​​vinkkejä sinun pitäisi olla tietoinen:

  • Jos seisot lähellä Rift-kiviä, se täydentää sotilaiden terveyttä.
  • Jos satut putoamaan suurista korkeuksista, yksi sotilaistasi voi säästää sinua ottamasta vahinkoja kiinni sinua ilmassa.
  • Taistelussa Metal Golemin kanssa Sorcerer voi siirtää talismanssia käyttäen Maelstrom-taitoa.

Löydät paljon muita asioita, kuten piilotettuja luolia, kauppoja ja kaikenlaisia ​​viittauksia muihin peleihin Dragonin dogma. Mutta nyt se antaa sinulle maun siitä, mitä tulee ja valmistaudu sinut koko tämän suurenmoisen seikkailun.

Jaa ajatuksesi Dragon's Dogma: Dark Arisen alla olevissa kommenttien osassa!