Sisältö
PS4: lle on paljon mahtavia kilpa-pelejä. Vuodesta Need for Speed tyyliohjaukseen Assetto Corsa, siellä on jotain jokaiselle kilpailijalle.
Mutta vaikka on niin monta vaihtoehtoa, yksi kilpa-peli hallitsee ylivoimaisesti kaikkia muita: Driveclub.
Kehittänyt valitettavasti hävinnyt Evolution Studios, Driveclub julkaistiin alun perin vuonna 2014. Se sai kiitosta sen silmiinpistävistä, fotorealistisista kuvista, jotka olivat yhtä hyviä (ellei paremmin) kuin Xbox-kilpailija Forza Horizon 2. Pelissä käytetään DualShock 4: n ohjaimia, jotka antavat sinulle mahdollisuuden kääntää kulmat kääntämällä ohjausta sen sijaan, että siirrät analogista tikkua - mikä loi paljon enemmän kosketeltavaa ja tyydyttävää kokemusta useimmille pelaajille. Peliä todella arvosteltiin vain sen takia, että se ei ollut mukana sohvalla ja internet-yhteydellä, ja sen DLC-rakenne ylimääräisiä autoja varten ja ylimääräisiä haasteita.
Epäilemättä viimeisten kolmen vuoden aikana muut ajo-pelit ovat tarttuneet hämmästyttävään grafiikkaan ja helppokäyttöiseen, arcade-tyyliseen peliin - mikä on ehkä se, miksi franchising nosti pelinsä viime aikoina julkaistulla Driveclub VR. Tämä uusin erä on arvostettu kriittisesti sen upeasta kokemuksesta.
Vaikka kuvitteellinen VR-komponentti syrjään, kuvan täydellinen kuva ja alkuperäisen pelin pelaaminen Driveclub se on silti jopa vertailukelpoinen verrattuna muihin kuin VR-PS4-nimikkeisiin vuonna 2017 - ja se on tällä hetkellä paras kilpa-peli joukossa Sonyn neljännen sukupolven konsolille saatavilla olevia nimikkeitä.
Driveclub
Assetto Corsa ei ole tunnetuin realistinen kilpa-peli siellä verrattuna Gran Turismo tai Forza, mutta se on varmasti yksi tyylikkäimmistä ja saa säännöllisesti ilmaisia päivityksiä Driveclub.
Kehittänyt Kunos Simulazioni, joka ajaa hyvin alhaalla (samalla tavalla kuin Kaava 1 pelit), kuten Brand's Hatch voi olla innostava. Mutta Assetto Corsa puuttuu Driveclub n pick-up-play-ominaisuus ja riippuvuutta edistävä edistyminen klubisi kanssa.
Assetto on myös paljon vähemmän anteeksi, kun törmäät. Driveclub kiinnittää sinut pisteisiin, joita voit ansaita koko kilpailun ajan törmäyksistä - ja vaikka autosi nousee, autosi mekaniikka (kuten käsittely ja ohjaus) eivät yleensä vaikuta. Ja kaikki vahingot eivät siirry seuraavaan kilpailuun. Spektrin toisessa päässä Assetto autot vievät mekaanisia vaurioita - mikä tarkoittaa, että sinun on ehkä käynnistettävä kilpailu uudelleen, jotta et takaa. Vaikka se saattaa olla kovempaa koskien kovia pelaajia, se ei ole kovin ystävällinen mekaanikko niille, jotka vain yrittävät poimia pelin (tai genren yleensä).
Driveclub tuntuu myös olevan todellisessa autossa, koska sinulla on selkeä näkymä taustapeilistäsi, jota et pääse Assetto Corsa. Bonuksena voit myös muokata kuljettajien kasvoja ja jopa lisätä tarroja autoon. Rento kilpa-pelaajat nauttivat varmasti Driveclub paljon enemmän, koska se ei ota itseään liian vakavasti Assetto yleensä.
Driveclub
Äskettäin julkaistu Wipeout Omega-kokoelma ehkä muistuttaa a Driveclub peli ei-liian kaukaisessa tulevaisuudessa, kun me kaikki ajamme lentäviä autoja. Kuten Driveclub, peli on helppo noutaa, nopeatempoinen, ja sillä on taitava AI-kilpailijat, jotka tekevät parhaansa saadakseen sinut ulos kilpailusta. Sen futuristisen ympäristön lisäksi toinen asia Pyyhi pois ei ole ohi Driveclub on kyky käyttää aseita, kuten kaivoksia ja raketteja vastustajia vastaan, vähän kuin aikuisen versio Crash Team Racing.
Kuitenkin, Wipeout n AI voi olla tunnetusti anteeksiantamaton - rajoittuu epäoikeudenmukaisiin. Ja yhdistettynä siihen, että tämä ei ole uusi PS4-nimike, vaan pikemminkin kokoelmia, jotka on aiemmin julkaistu muissa PlayStation-järjestelmissä, Driveclub on epäilemättä parempi peli. Se on uusi ajatus kuin olemassa olevan franchising-ohjelman seuranta.
Driveclub
Project CARS, jonka on kehittänyt Slightly Mad Games ja jonka on julkaissut Bandai Namco, on varmasti peli ihmisille, jotka ovat todellisia bensiiniä. Tämä peli vie kaiken takaisin perusasioihin ja antaa sinulle mahdollisuuden aloittaa uran melko paljon kaikenlaista autosportia, jota nautit - nopeatempoisesta kartingista Formula-kisojen kestävyys maratoneihin.
Kun aloitat uramuodon, allekirjoitat sopimuksen, joka voi tehdä siitä tuntua hieman vakavammalta kuin Driveclub. Mutta missä Project CARS eniten jäljessä PS4-ajokilpailijastaan on räätälöity. Sisään DriveclubVoit muokata autojen maalausta, avata uusia malleja ja vaihtaa autojen välillä kilpailusta kilpailuun. Mutta Project CARS on kyse kilpa-ajoista - eikä sinällään ole mahdollisuutta muokata ajoneuvoasi lennolla.
Se sanoi, että mikromainonta on Project CARS voit tehdä räätälöinnin sijasta (esim. rengaspaineen tarkkaa säätämistä), saattaa olla helpompi laittaa enemmän satunnaisia pelaajia pois, koska se on hyvin monimutkainen eikä selitä hyvin pelin sisällä. Mikä tahansa ajo-peli, jossa minun täytyy katsoa internetissä ennen kuin pelaan sitä, ei ole jotain, jota haluaisin nauttia, koska olen etsimässä kokemusta, jonka avulla voin rentoutua kiireisen työpäivän jälkeen.
Driveclub on offline-tilassa vaihtoehto Need for Speed puuttuu
Nopeasti toimiva toiminta, uskomattomat visuaalit ja laaja valikoima tapahtumia, EA Need for Speed on suuri kilpailija Driveclub. Need for Speed on myös tarinatila ja kaupunkien ajo, mikä tekee siitä hyvin erilaisen pelin.
Kuitenkin, Need for Speed kärsii EA: n pakkomielteestä verkossa. Toisin kuin Driveclub, jota voit toistaa yhden pelaajan tilassa offline-tilassa, Need for Speed edellyttää, että olet jatkuvasti verkossa. Tämä on turhauttavaa pelaajille, jotka haluavat kilpaelämyksen pois kilpailijoilta, varsinkin sen vuoksi Need for Speed's sohvan moninpelitilan puuttuminen.
EA: n pelissä on myös keräilytuotteita, joita valmiusmies voi jatkaa päähistorian rinnalla. Sillä välin, Driveclub noudattaa trophy-järjestelmää, josta on tullut vakiohinta nykyisten konsolien peleille.
---
Driveclub on mahtavaa, mutta siinä ei ole perinteistä kahden pelaajan offline-tilaa, ja se lukitsee valtavan DLC: n paljon autoja (ja moottoripyöriä). Sen silmiinpistävät visuaalit, laaja räätälöinti, helppo navigoida valikot ja tasoitusjärjestelmä tekevät siitä erottuvan täynnä PS4-kilpailijamarkkinoita.
Vaikka AI voi saada sinut pois, se ei ole niin anteeksiantamaton kuin muut kilpa-pelit Pyyhi pois, ja törmäyksesi eivät vaikuta myöhempään suorituskykyyn kuin Assetto. Sillä on myös jonkin verran automatisointia, jotta ammattimaiset simulaattorit pitävätkin satunnaisemmilta pelaajilta Project CARS puute, kuten ohjaus- ja jarrutustuki.
Se, että voin noutaa tämän pelin uudelleen ja uudelleen kolme vuotta sen käynnistämisen jälkeen, osoittaa, kuinka hauskaa ja pelattavaa se on - ja mielestäni DLC on valinnainen eikä välttämätön (koska olet jo eräänlainen pilalla 50: llä) autojen valinnasta peruspelissä).
Kaikki tämä yhdistää Driveclub PS4: n paras kilpailija juuri nyt. Ehkä jonain päivänä näemme arvokkaan kilpailijan. Mutta siihen saakka tämä kilpa-peli ylittää kaiken muun.
Pidätkö Driveclub parhaiten, tai pidätkö parempana mainituista muista peleistä? Kerro meille alla olevista kommenteista!