Kuollut valo Oculus Riftin tukemiseksi

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 7 Marraskuu 2024
Anonim
Kuollut valo Oculus Riftin tukemiseksi - Pelit
Kuollut valo Oculus Riftin tukemiseksi - Pelit

Sisältö

VR: n tekeminen työhön ei ole helppo tehtävä, Techland on taistellut kehysnopeuksien ja kaksoiskuvantamisen avulla Sammuva valo tukemaan Oculus Riftia, mutta nyt he ajattelevat, että he ovat halkeneet sen.


Dying Light Oculus Rift -tuki

... parkour zombien yli täyden pään seurannan avulla.

Tämä ei tietenkään vaikuta tulevan konsolipelaajiin Sammuva valo, mutta PC-pelaajille, joilla on Oculus Rift, he voivat pysäköidä zombeihin, joissa on täydellinen pääseuranta.

Puhuessasi PCGamesN: lle johtajana Sammuva valo, Maciej Binkowski sanoo:

”Voit jo kytkeä Oculuksen ja pelata ja se on melko hyvä, kannatamme varmasti tukea Sammuva valo kun se julkaisee. "

Haluatko tehdä tämän VR: ssä?

... se voi aiheuttaa ja todellista huimausta.

PCGamesN sanoo nyt, että se tuntuu jo hyvältä. He sanovat, että korkeisiin paikkoihin nouseminen tuntuu "yllättävän luonnolliselta, mutta hämmästyttävän pahalta." He totesivat myös, miten se voi aiheuttaa ja todellista huimausta. Toinen asia, jonka he pitivät, ovat pyörtyvät 150 jalkaa tuntuu melko yhtä kauhistuttavalta kuin miten se tuntuu todellisessa elämässä ilman todellista kuolemaa.


PCGamesN kuitenkin kritisoi, että käyttöliittymä oli "lähes lukukelvoton" osissa, eikä kamera ole täydellinen, mutta toistaa, että se voisi olla mielenkiintoinen VR-esitys.

Techlandilla on vielä joitakin tapoja päästä Sammuva valo Täysin yhteensopiva Oculus Riftin kanssa, niiden on vielä kehitettävä käyttöliittymä ja miten kamera toimii.

Techland on työskennellyt Oculuksen rinnalla useita kuukausia saadakseen pelin mahdollisimman hyvin. Binkowski sanoo:

”Luulen, että se on ehdoton täydellinen peli, jota voi kokea VR: ssä, odotan innolla sen saamista, koska se vain tuntuu todella vatsasoluilta.”

Ei edes Oculus ole varma, kun Rift on tulossa ulos, he rekrytoivat, että ne ovat lähellä täysversiota ja kohdistuvat joskus vuonna 2015. Binkowski sanoo:

"Emme tiedä, kuinka kauan Oculuksen vapauttaminen kestää, ja vapautamme tammikuussa, mutta jos he ovat valmiita, aiomme olla valmiita."


Sammuva valo maksetaan Xbox One, PS4 ja PC. Oculus Rift -tuki on saatavana vain PC: llä, mutta PS4 näkee VR: n Project Morpheuksen kanssa. Joten VR PS4-versiolle Sammuva valo ei ole kysymys.

Sammuva valo on julkaistu päivämääräksi 27. tammikuuta 2015 Pohjois-Amerikassa, 28. tammikuuta 2015 Australiassa, 30. tammikuuta 2015 Euroopassa ja Japanissa.