DYSTORIA Review & kaksoispiste; Stick mitä toimii ruudukossa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
DYSTORIA Review & kaksoispiste; Stick mitä toimii ruudukossa - Pelit
DYSTORIA Review & kaksoispiste; Stick mitä toimii ruudukossa - Pelit

Ei ole mitään sellaista, kuin aloittaa yön, kun sinut imetään ulkomaalaisten hallitsemaan arcade-kaappiin, olen oikeassa?


Se on tilanne päähenkilö DYSTORIA löytää itsensä pelin alussa, ja häntä pyydetään viipymättä kokeilemaan erilaisia ​​vieraita aluksia eri tasoilla tässä outossa Tron-kaltaisessa maailmassa. Tri-Coastal-pelien kehittämä ja julkaisema DYSTORIA "ylpeilee scifi-kuvia ja 360 asteen pelattavuutta." Vaikka en ole varma, menenkö niin pitkälle, DYSTORIA se on kiehtova tyyli, joka tekee siitä räjähdyksen pelata vähintään pari tuntia.

Peli on lähinnä sinusta sisälläsi laivan sisällä, kulkee outoja labyrintteja, joista kukin on pahempi kuin viimeinen. Jokaisella on oma monipuolinen värimaailma, taistelevat viholliset ja ratkaistavat palapelit. Joskus koko taso liikkuu kanssasi, ja joskus on paritonta tasohyppelyä, joiden kautta sinun on navigoitava, jolloin voit jättää sinulle muutamia kohtia, joissa sinun täytyy keskeyttää ja miettiä, mitä aiot tehdä seuraavaksi.

Se ei ole järjetöntä. Sen sijaan se on kaukana siitä. Useimmiten tarvitset älykkäästi löytääksesi kaiken, ja sinun on kerättävä kolme orbsia avataksesi portaalin seuraavalle tasolle. Mutta joskus peli päättää poistaa kaikki viholliset yhdellä tasolla.


Täällä asiat saavat hieman sotkuista.

Tasoilla, jotka ovat juuri keräämässä tiettyjä kohteita ja sitten taistelemaan pahoja kavereita vastaan, kaikki menee hyvin. On hauskaa tutkia kaikkia alueita ja löytää kaikki mielenkiintoiset salaiset paikat, ja siellä on lukemattomia piilotettuja alueita ja pieniä tehoalueita, jotka auttavat vaihtelemaan toimintaa tasolta tasolle. Tähän verrattuna "poistaa kaikki viholliset" tasot eivät vain toimi yhtä orgaanisesti pelin muiden osien kanssa - varsinkin samoin kuin alkuperäiset tasot.

Aiemmin se oli noin taitavasti välttää vihollisia kerätä kohteita loppuun tasot. Jos halusit, voit tappaa kaikki viholliset bonuksille tason lopussa, mutta se ei ollut oikeastaan ​​merkitystä suurissa asioissa, koska sinun tarvitsi vain kerätä.

Voit räätälöidä aluksen, jotta tällainen asia olisi helpompaa, mutta suurin ongelma on se, että ohjaimet eivät tuntuu siltä, ​​että ne olisivat tarkoitettu vastakkain vihollisten laumoihin, toinen heti toisensa jälkeen. Kun nämä asiat ovat tuuli teistä, ei ole mitään keinoa päästä pois niistä, ja löydät nopeasti itsesi hukkua, jopa DYSTORIA n pienemmät vaikeusasetukset.


Voidaan väittää, että se vaatii taitoa välttää kaikki nämä viholliset ja täydentää tasoa. Siitä huolimatta, miten se on suunniteltu, puhutaan muusta. Laivasi ohjaa, kuten ajeleet autoa; se ei ole vankka asia, koska se on nolla painovoima, ja tarvitaan suurta ohjattavuutta, jotta pääset läpi tasot ennen tätä.

Ajatteleminen laatikon ulkopuolelta on välttämätöntä, jotta löydettäisiin kaikki erilaiset koristeet eri tasoilla, samoin kuin itse taso. Vaikka tätä ajattelua voidaan käyttää myös vihollisten välttämiseen näillä tasoilla, ongelma on siinä, että on niin paljon vihollisia ja ne on lukittu sinuun kuin verilintu, jopa pelin alkuvaiheessa. Voit kellua noin tasolla, ampumalla asioita ja pyörimällä, kun tyypillisesti viholliset ottavat paljon enemmän kuin yksi osuma.

Se vie paljon enemmän yrittää lopettaa nämä tasot, jos vain niin kuolee kuin mikään edellisistä. Tätä pahentaa vain se tosiasia, että toisin kuin muut vastaavat pelit, sinun täytyy edetä tasolta tasolta sen sijaan, että voisit ohittaa ympärillesi ja valita, minkälainen palapeli tai vaihe haluat ratkaista seuraavaksi. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy mennä takaisin ja jauhaa edelliset tasot saadaksesi isompia aseita voidaksesi edetä, mikä hiontaa nopeasti DYSTORIA tediumin tilaan, jota se ei tarvinnut.

---

DYSTORIA on peli, joka on loistava, kun vain risteilee tasojen läpi, miettiä omaa liiketoimintaa ratkaisemalla monimutkaisia ​​360 asteen palapelejä, mutta kun se päättää olla pelin ampujapeli, se putoaa tasaiseksi.Se on puolivälissä kunnon ratsastaa kosmokseen, jota suosittelen edelleen, jos vain sen uutuus.

Arvostelumme 6 DYSTORIA on parhaimmillaan, kun olet vain matkalla tasoilla, kun se yrittää tulla puhtaana ampujaksi, joka putoaa tasaiseksi. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme