E3 Arviointi ja kaksoispiste; EA: n lehdistötilaisuus

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 10 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
E3 Arviointi ja kaksoispiste; EA: n lehdistötilaisuus - Pelit
E3 Arviointi ja kaksoispiste; EA: n lehdistötilaisuus - Pelit

Sisältö

Niinpä viime kuussa kaikki pelaajat odottivat E3-lehdistötilaisuuksia odottavansa ja esittävänsä heille, mitä he ovat kokeneet yleisölle. Tänä vuonna E3: lla oli joitakin vahvoja esityksiä lehdistötilaisuuksissaan, mutta myös tiettyjä hetkiä pitkin. Joten pohjimmiltaan se oli normaali ilma ja hinta E3: lle.


Luonnollisesti foorumeista elävään Twitch-keskusteluun näyttää aina olevan valtava määrä kilpailua eri konsoleita suosivien pelaajien välillä. Joskus on mukavaa nähdä, että toiset pelaajat tarttuvat suosituimpiin järjestelmiinsä, mutta usein esiintyy myös puolueettomia, kovia sanoja ja ärsyttäviä roskapostittajia. Tätä E3-arviointia varten on tarkoitus kommentoida ja arvioida lehdistötilaisuuksien sisältöä ja yleistä ääntä. Ovatko he vaikuttaneet pelaajista ja antoivat uskollisille faneilleen jotain odottaa tai pudottivat pallon tänä vuonna? Joten ilman lisäedellytyksiä, seuraavassa luettelossa on EA-pelejä.

Wordy-alku:

EA teki paljon muutoksia avauksessaan muutaman minuutin välein Kalifornian lavalle ja pienelle kokoukselle Lontoon studiossa. He kattoivat, että heillä oli paljon kauppaa näyttääkseen fanejaan ja suurelta osin he eivät pettäneet. Helppo sanoa, että se oli paljon vaikuttavampi kuin heidän viime vuoden konferenssi.


Aloittaminen vahva:

EA alkoi näyttää Titanfall 2, joka näyttää käsittelevän joitakin alkuperäisessä otsikossa havaittuja ongelmia, kuten kampanjaa. Otsikko on myös tulossa PS4: ään, joten kaikki sarjassa (itsestäni mukaan lukien) kiinnostuneet Sony-pelaajat voivat vihdoin osallistua toimintaan. Pelin perävaunu näytti erittäin vaikuttavalta, kun ilmapiirin taistelu oli vaikuttavaa, mutta tavalliselle pelaajalle se oli todennäköisesti erittäin vaikeaa vetää pois.

Shaky Middle:

EA meni myös yksityiskohtaisesti Madden ”17 ja sen turnaukset ja turnauksessa käyvät ammattilaiset. Nyt luonnollisesti EA: lla on tassut useimmissa urheilupeleissä, joten luonnollisesti he vievät aikaa puhua uusimmista projekteistaan ​​tällä alueella. Silti sille varattu aika tappoi jännittävän vauhdin, jonka he olivat rakentaneet Titanfall 2: n perävaunu. Sama voidaan sanoa FIFAMyös keskustelu, vaikka peli osoitti näyttäviä parannuksia ja parannuksia. Lisäksi grafiikka osoittaa, mitä uusimmat konsolipolvet kykenevät, ja ammattilaiset, jotka olivat tänä vuonna olleet parannus verrattuna tuskalliseen ja pitkään keskusteluun Peleen kanssa viime vuodesta.


Jalkaansa päättyy:

Pienestä vauhdista huolimatta EA veti joitakin pelejä, joita monet fanit halusivat nähdä. Lopuksi, Mass Effectin fanit pääsivät näkemään joitakin taideteoksia ja todellisia hetkiä Mass Effect: Andromeda. Tämä peli on ollut töissä jo jonkin aikaa, mutta näyttää siltä, ​​että Bioware ei ole pettynyt. Kuvaus MINÄ: Andromeda näyttää olevan paljon potentiaalia, joka yhdistää innokkaasti odotettavissa olevan etsinnän Ei kenenkään taivas monipuolinen ja värikäs Mass Effect maailmankaikkeus.

Olin myös hyvin kiinnostunut Fe- EA: n kehittämä uusi Indie-peli, joka näyttää upealta ja ainutlaatuiselta kokemukselta, joka on vuorovaikutuksessa toisen maailman kanssa kuin tiedämme. EA antoi luonnollisesti myös rakkautta Tähtien sota franchising. Enimmäkseen se oli päivityksiä jo olemassa oleviin peleihin, mutta he kiusoittivat faneja hieman lyhyellä katkelmalla uuden pelin kehityksestä. Lopuksi EA päätti konferenssinsa keskustelemalla Battlefield One, joka sen sijaan, että menisi kohti tulevaisuutta, kuten monet kolmansien ampujien näyttävät tekevän, tämä peli palaa 1. maailmansodaan. Pelin tyyli ratsuväen ja säiliöiden kanssa on kunnianhimoinen yritys, mutta EA DICE voisi antaa tämän lupauksen .

Lopulliset ajatukset:

Kuten tavallista EA: n osaa urheilupeleistään, se häiritsi vakaa tunnelmaa ja vauhtia sen jälkeen, kun se oli näytetty Titanfall 2 mutta sen jälkeen, kun tämä osa oli ohi, he pääsivät takaisin raiteilleen. Heidän konferenssinsa oli tänä vuonna selvä parannus viime vuoteen nähden, joka sai minut raivostumaan, kun se oli ohi. EA antoi sille parhaan laukauksensa ja peitti tunnissa jonkin verran vankkaa maata, mutta he törmäsivät hieman.

Fe: n maailma on sekä hirveä että iloisesti kaunis.

Jos jouduin antamaan EA: n suorituskyvyn tänä vuonna, annoin sille kiinteän B: n, ehkä B-. Heillä oli joitakin vaikuttavia projekteja, jotka auttoivat kantamaan koko tunnin, mutta jotkut heidän projektistaan ​​näyttivät vain vetävän koko konferenssin energian alas.

Oletteko samaa mieltä arviointini kanssa? Kaikki kommentit tai argumentit? Jos näin on, jätä kommentti ja pysy ajan tasalla GameSkinnylle E3-arvioinneista ja peliuudistuksista. Jos haluat nähdä konferenssin ja arvioida itseäsi, voit tarkistaa sen Youtubessa.