E3 Arviointi ja kaksoispiste; Microsoftin lehdistötilaisuus

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 15 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
E3 Arviointi ja kaksoispiste; Microsoftin lehdistötilaisuus - Pelit
E3 Arviointi ja kaksoispiste; Microsoftin lehdistötilaisuus - Pelit

Sisältö

Joten viime kuussa kaikki pelaajat odottivat E3-lehdistötilaisuuksia odottavansa ja esittävänsä, mitä he ovat kokeneet yleisölle. Tänä vuonna E3: lla oli joitakin vahvoja esityksiä lehdistötilaisuuksissaan, mutta myös tiettyjä hetkiä pitkin. Joten pohjimmiltaan se oli normaali ilma ja hinta E3: lle.


Luonnollisesti foorumeista elävään Twitch-keskusteluun näyttää aina olevan valtava määrä kilpailua eri konsoleita suosivien pelaajien välillä. Joskus on mukavaa nähdä, että toiset pelaajat tarttuvat suosituimpiin järjestelmiinsä, mutta usein esiintyy myös puolueettomia, kovia sanoja ja ärsyttäviä roskapostittajia. Tätä E3-arviointia varten on tarkoitus kommentoida ja arvioida lehdistötilaisuuksien sisältöä ja yleistä ääntä. Ovatko he vaikuttaneet pelaajista ja antoivat uskollisille faneilleen jotain odottaa tai pudottivat pallon tänä vuonna? Olemme vihdoin päässeet kahteen viimeiseen konferenssiin, jotka ovat molemmat suuria nimiä pelimaailmassa. Karjan takana on Microsoft.

Käynnistäminen käynnissä:

Microsoft tuli liikkeelle alusta alkaen Xbox One S: n kanssa. On mukavaa, että Microsoft antaa fanilleen pääsyn peleihinsä halvemmalla, mutta pienellä muistitilalla on kysymys "onko sen arvoinen"? Luonnollisesti Microsoft peitti perustansa yksinoikeudellaan. Xbox One: n jälkeen S oli Gears of War 4 joka oli mukava pitkä esittely pelin pelistä, jota soitti ääninäyttelijä Laura Bailey. Peli näyttää upealta ja siinä on kaikki hullu väkivalta, jota sarjan fanit voivat toivoa.


Ammuntajoukkojen aiheena oli Microsoftilta heitä tänä vuonna.Tom Clancy's Division ja Battlefield One myös esiintyi konferenssin aikana, mutta se oli pettymys mitään, mitä ei ollut näytetty tai katettu Ubisoftin konferenssissa. Yksi konferenssin viimeisistä ilmoituksista oli se Halo Wars 2 oli töissä, joten on turvallista sanoa, että Xbox-omistajilla on paljon ampujia, jotka odottavat tulevaisuudessa.

Zombiet ja taistelupelit, Oh My!

Siirtyminen ampujista zombeihin Microsoftin konferenssissa oli paljon niitä. Neljäs erä Dead Rising -sarjassa näyttää olevan vahva jouluaihe, joka menee joulukuun julkaisupäivään. Ei odottanut kuulevansa jonkinlaista loma-musiikkia heinäkuussa, kun taas nähdään kaveri karsimalla zombeja. Perävaunu Leikkauksen tila 2 ei ollut niin paljastava, mitä pelillä on faneille, mutta se näytti olevan potentiaalia. Myös konferenssin aikana näytettiin myös terveitä taisteluosastoja. Killer Instinct on uusi luonne teoksissa ja Tekken 7: n perävaunu näytti upealta ja siinä oli Akumaa, jolla oli huijafestit Heihacin kanssa.


Korostetaan laitteistoa:

Microsoft piti myös lyhyen osan Xbox-omistajien uusista ominaisuuksista. Kielialueen riippumattomuus ja Cortanan toteuttaminen eivät näyttänyt olevan niin jännittävää. Taustamusiikin käyttö ja uuden Arena-alustan asennus online-otteluille näyttivät kuitenkin melko hyödyllisiltä ja tekivät minut mustaksi, että PS4 ei saa tällaista hoitoa. Xbox Play Anywhere -ominaisuuden yläpuolella olevat uudet ominaisuudet tekevät Xbox One -yrityksestä melko huijauksen.

Valot Indiesissa:

Yllättävää, että Microsoft huomautti konferenssissaan, että heillä on pian erittäin vaikuttavia indie-pelejä. Pelit kuten Inside, Cuphead, Alla ja Me onnellinen muutama teki erittäin vankan vaikutelman. Meillä on iloisia muutamia ”erityisesti perävaunu jätti minut haluamaan enemmän sen erittäin outoa ja surrealistista maailmaa.

Mielenkiintoisesti Microsoftin laaja valikoima indie-pelejä näyttää muistuttavan minua viime vuoden E3-konferenssista.

Suuret aseet:

Vaikka Xbox One: n indie-peleillä oli aikaa paistaa, Microsoft esitteli myös joitakin vaikuttavia nimikkeitä, joissa oli sekä räjähdyksiä että jättimäisiä eläimiä. Tietoja ei ole julkaistu paljon Scalebound, mutta konferenssissa esitetty pelattavuus osoitti, että valtavat viholliset ja lohikäärmeiden ja ihmisten välinen yhteistyö voi olla yhtä upeaa kuin eeppinen.

Lyhyt demo Final Fantasy XV oli pelaaja taistelemassa humongous Titania vastaan, joka oli tunnettu kutsu Final Fantasy franchising. Taistelun laajuus oli vain hämmästyttävä, ja sen aikana soitetun musiikin taso oli oikea.

Yleinen tunne ja lopetus

Microsoft oli hyvin johdonmukainen: he aloittivat uuden laitteiston ja päättyivät toiselle "lisäykselle Xbox-perheeseen". Microsoftin kaverit antoivat Project Scorpioon paljon hypeä "voimakkaimpana konsolina tämän sukupolven aikana", mutta eivät liian paljon enemmän. Microsoftin konferenssi oli erittäin vaikuttava, sillä siellä oli runsaasti pelejä, uusia ja vanhoja ja uusia konsolilaitteiston ominaisuuksia. Ne kattoivat kaikki E3-luettelon tarkistukset. Tämä ei tarkoita, että konferenssi olisi virheetön. Esityksen aikana oli ehdottomasti alhaisia ​​pisteitä, kuten pelaamista Forza Horizon 3 tai uudet parannukset Minecraft, joka ylitti sen tervetullut.

Yksi asia, joka sai toistuvan ja ärsyttävän, oli ilmoitus ennen lähes jokaista peliä, että se oli "Xbox ja Windows Exclusive". Se oli hieno ensimmäinen pari kertaa, mutta jonkin aikaa tuntui vain tarpeettomalta. Myös perävaunujen aikana näytön alareunassa olisi vähän lisäyksiä tai päivityksiä, yleensä sellaisia ​​tietoja, joita jo tiesimme, ja jotka heittivät upotuksen ja häiritsivät perävaunuja ja pelattavuutta. Punnittaessa koko konferenssin etuja ja haittoja annan Microsoftille vankan B +: n. Se ei ollut täydellinen, mutta se kattoi niin paljon, ja sillä oli todellisia eeppisiä hetkiä pelaamisesta ja julkaisuista, jotka innostivat yleisöä.

Oletteko samaa mieltä arviointini kanssa? Kaikki kommentit tai argumentit? Jos näin on, jätä kommentti ja pysy ajan tasalla GameSkinnylle E3-arvioinneista ja peliuudistuksista. Jos haluat tarkistaa koko kokemuksen itsellesi, voit tarkistaa sen Youtubessa.