EA: n talousjohtaja kommentoi mahdollisia taistelukentän vuosikertomuksia

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
EA: n talousjohtaja kommentoi mahdollisia taistelukentän vuosikertomuksia - Pelit
EA: n talousjohtaja kommentoi mahdollisia taistelukentän vuosikertomuksia - Pelit

Viimeaikainen Electronic Arts -sijoittajan puhelu näki yhden, mitä tunnen olevan nykyaikaisen pelialan kaikkein rajuin sanoin taistelukenttä franchising. Sana on lähes taattu lähettäväksi franchising-vääristymiseen ja syytöksiin, jotka ovat vielä räikeämpiä kuin tavanomainen rahaliikenne. Sana on annualizationPelaajana minulla on hyvin vahva negatiivinen reaktio.


Vastauksena esitettyyn ajatukseen, Blean Jorgensen, EA: n talousjohtaja, on astunut eteenpäin tarjoamaan omat ajatuksensa ajatuksesta. Ne ovat paljon järkevämpiä kuin voisi odottaa joku, joka vastaa niiden sijoittajien rahoista, jotka haluavat tehdä vuosittaista laskua.

Haasteita saat todennäköisesti tehdä kahdesta studiosta, koska se on vaikeaa. Se on kahden vuoden projekti.

Battlefieldin kehitystyö kestää noin kaksi vuotta, joten haluat varmistaa, että jaat lahjakkuuksia kaikissa studioissa, joten pidät tuotteen ydinosaamista ja kuluttajan kokemusta. Haluat myös olla todella varovainen, ettet tuhoa franchisingia matkan varrella. Sinun täytyy tehdä se jännittävä ja erilainen, mutta samalla haluat varmistaa, että ylläpidät suuren franchising-palvelun.


Se ei ole usein suuri pelaamista käsittelevä studio, jossa käsitellään, kuinka kauan pelin tekeminen kestää argumenttina uudelle rahamuodolle. Vaikka olemme kuulleet puhetta aikatauluista, sitä käytetään enimmäkseen selittämään pelin julkaisun viivästyksiä. Kahden vuoden kehityskierros tekee paljon enemmän järkeä kuin vuotuinen, vaikka peli voidaan teknisesti koota yhteen vuoteen, ja Jergensen osuu kaikkiin tärkeimpiin syihin.

Hän huomautti myös hieman myöhemmin, että peli ei vain myydä, kun se julkaistaan ​​alun perin, mutta koko kahden vuoden ajan, mikä tarkoittaa, että pelin myynti vuosittain leikattaisiin todennäköisesti sen lopullisiin myyntilukuihin alkuperäisen myynnin saamiseksi. säännöllisesti. Pelin markkinointia on myös paljon vaikeampaa, kun se tulee vuosittain, sillä hyvin tieto siitä, että se on vuotuinen julkaisu, heikentää jännitystä.


Minun suosikkini on kuitenkin ehdottomasti siinä, missä hän varoittaa franchising-tuhoamisesta. Pääasiallinen argumentti, jonka pelaajat tekevät vuotuista laskua vastaan, on aina mukava kuulla sananmukaisesti tällaisista tinkimättömistä ehdoista. Tuulettimet taistelukenttä sarja voi vain toivoa, että EA ottaa Jergensenin sanat yhtä vakavasti kuin heidän pitäisi.