Varhainen pääsy ja kaksoispiste; Indeksointi - Ystävät Kokoa & ei;

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 13 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Varhainen pääsy ja kaksoispiste; Indeksointi - Ystävät Kokoa & ei; - Pelit
Varhainen pääsy ja kaksoispiste; Indeksointi - Ystävät Kokoa & ei; - Pelit

Sisältö

ryömiä on höyryn aikainen pääsy paikalliselle co-op (pikemminkin VS) dungeon-indeksoijalle, jonka Powerhoof tuo sinulle. Juuri nyt peli tukee jopa neljää pelaajaa, mutta se on vain paikallista. Suunnitelmat ovat online-moninpelejä varten, mutta se ei ole keskeisessä asemassa lähitulevaisuuden päivityksissä. Devit sanovat, että se voi tapahtua, mutta ehkä ryömiä pysyy sohvalla co-op ikuisesti.


Hylkää kaikki toivot, te, jotka tulette tänne.

Dungeon luodaan prosessissa prosessiin. Se on erilainen joka kerta ja sukupolvi toimii hyvin; En ole nähnyt mitään saavuttamattomia osia, rikkoutuneita tasoja tai estettyjä alueita. Joskus ansoja laitetaan hankaliin paikkoihin, jotka tekevät niistä lähes hyödytön, mutta se on todella ainoa valitus, jonka voin sanoa dungeon-sukupolvelta.

Graafisesti peli on erittäin miellyttävä silmälle. Se hämmästyttää minua aina siitä, miten jotkut pelit voivat saavuttaa niin hienon ulkonäön vain "pikseligrafiikalla". Onneksi jokaisella pienellä pikselillä on paikkansa pelimaailmassa, jotta hän voi täydentää kirottua vankilaa.

Mitä tulee ...

Kuten edellä mainittiin, otat vuorotellen sankariksi tai dungeon-mestariksi. Vaikea osa on, että voit ansaita vain paljon rahaa ja tasoittaa hirviöitäsi, jos pelaat vihollisena. Näin varmistetaan, että jos joku olisi sankari liian kauan, ne ovat erittäin alikäyttöisiä. Pian he kohtaavat minibaareja jokaisessa kohtaamisessa.


Tämä on siisti pieni kierre, joka tarjoaa hienosti tasapainoiset toimintaedellytykset.

Vaikka peli on keskittynyt paikalliseen moninpeliin, mahdollisuus lisätä AI: tä peliin on käytettävissä. Pelaamisen vertaaminen vastaan ​​ja ystäväsi on ilmeisesti tyhmä idea, mutta peli on todella nautittavaa myös robottien kanssa. AI: n ainoa ongelma on se, että he aina kiirehtivät pomoon, mikä tekee lopullisesta pelistä hyvin lyhyen.

Kun pelaa ystävien kanssa, peli voisi tarjota hyvin samanlaisen kokemuksen Super Smash Bros. Tiedän, että nämä kaksi peliä ovat täysin erilaisia, mutta koko kokemus ei ollut oikeastaan. Säätimien murtautuminen yrittäessään tappaa toisiaan on aina hauskaa, mutta ryömiä osoittautui paljon enemmän kuin odotimme.

Onko tämä todella varhainen pääsy?

On syytä huomata, kuinka täydellinen peli tuntuu. En ole löytänyt mitään todella suuria vikoja. Puutteellisia ominaisuuksia ei ole. Kaikki, mitä tällä hetkellä pelissä on, toimii lähes täydellisesti. Tulevia päivityksiä varten voimme enimmäkseen odottaa enemmän sisältöä. Hieman enemmän kaikesta. Pelissä on kuitenkin jo runsaasti sisältöä, koska se on olemassa. Tuntuu siltä, ​​että tämä voisi olla täysi vapautus.


tuomio

ryömiä on jo melko hyvässä kunnossa. Voisin suositella sitä kaikille, jotka etsivät paikallista co-op-peliä pelaamaan ystävien kanssa. Haluaisin jopa suositella sitä ihmisille, jotka rakastavat Dungeon-indeksoijia ja pelaavat vain AI: ta vastaan. Jos kuitenkin haluat pelata tätä verkossa, suosittelen odottamaan. Tällä hetkellä online-moninpeli ei ole taattu.

Indeksointi on nyt saatavilla Steam Early Accessissa ja Humble Storessa.