Sisältö
- Laadunvalvonta on avainasemassa.
- Miten Early Access hyödyttää kehittäjiä ja kuluttajia.
- Hei kehittäjät - päivitä kuten sinä tarkoitat.
- Kaksi peliä, jotka tekevät tämän poikkeuksellisen hyvin Sukelluksen maailma ja Subnautica.
- Early Access on tulossa muille alustoille.
Minun on myönnettävä, että Steam Storen etusivulla on vielä outoa, koska niin monet pelit ovat Early Accessissa. Onneksi he eivät koskaan ole etusijalla uusiin (valmiisiin) julkaisuihin.
Mutta älkäämme unohtako, että näin ei aina ollut. "Popular New Releases" oli aikoinaan tukossa Early Access -peleissä, jolloin uudet tiedot vapautuivat päivän aikana. Nyt on parempi, mutta jos pelit, jotka eivät ole vielä valmiita, ovat silti edelleen näkyviä Steamin myymälän etusivulla, on huono maku suussa.
Steam-myymälän suosituin myyjä on kirjoittamisen aikana Early Access-peli Ark: Survival Evolved - ajoitettu täydellisesti vapauttamaan Jurassic World. Se jopa ulkoistaa Batman: Arkham Knight (ennen kuin se otettiin alas), todennäköisesti sen vuoksi Arkham Knight jolla on kauhea PC-julkaisu.
Ark: Survival EvolvedOnnistuminen johtui osittain siitä, että Twitchissä tapahtui suoratoisto. Vapauttamisen jälkeen kuitenkin suorituskykyongelmat kärsivät pelistä - jopa tehokkaimmalla PC: llä. Tämä on valitettavasti odotettavissa Early Access -peleissä. Steamissa on monia korkean profiilin varhaispääsyn epäonnistumisia, ja siellä on ollut useita ”skandaaleja” ja niin paljon väärää tietoa, että jo jonkin aikaa viittasin siihen nimellä ”Early Crapcess”.
Laadunvalvonta on avainasemassa.
Tietyt ”kehittäjät” tuntevat voivansa lähettää mitä tahansa roskia, jotka he luulevat saavansa heille muutaman taalaa. Valven laadunvalvonnan puute varhaisen pääsyn osalta Steamissa on varmasti ongelma. Sinun tarvitsee vain katsella Jim Sterlingia YouTubessa, jotta tiedät, millainen roskat heittävät Steamin varhaisen käytön ja Greenlightin päälle.
Mutta on ollut muutamia pelejä, jotka osoittavat, miksi sen ytimessä Early Access on hyvä asia, joka on auttanut kehittäjiä saamaan pelejä siellä. Hyvät - jopa loistavat - pelit ovat tulleet ulos Early Accessista, siitä ei ole epäilystäkään. Ilman sitä nämä pelit eivät olisi nähneet päivänvaloa, puhumattakaan niistä menestyksistä.
Useimmiten ostan vain aikaisen pääsyn pelin, kun se on myynnissä. En aio pelata sitä ennen kuin se on valmis ja poissa Early Accessista Unelma. minä ostin Unelma yli vuosi sitten, eikä sitä ole vielä toistettu yhdellä minuutilla. Uskokaa minua, olen erittäin kiinnostunut pelaamaan sitä, koska se näyttää sekä mielenkiintoiselta että kauniilta. Mutta en halua, kunnes se on valmis - kunnes kehittäjä sanoo, että se on saavuttanut kyseisen pelin lopullisen vision. Saat tarinapohjaisen pelin Unelma sinun pitäisi varmasti kokea se yhdellä kertaa, kun se on valmis.
Miten Early Access hyödyttää kehittäjiä ja kuluttajia.
Early Accessin positiiviset kehittäjän näkökulmasta ovat, että niillä voi olla rahavirtaa, vaikka he työskentelevät vielä pelin parissa. Vaikka peli olisi melko peruskäsitelty, Early Access -tuotteen avulla tulevat rahat auttavat kehittäjiä saamaan pelin siihen paikkaan, jossa he todella haluavat. Myös aktiivisesti pelaajien kanssa kehittäjät voivat rohkaista käyttäjiä tarjoamaan runsaasti palautetta virheistä tai esittämään ideoita pelin parantamiseksi. Jos tarjotaan oikeat aikomukset, varhainen käyttöoikeus on olennaisesti win-win kaikille, mikä auttaa heitä tekemään pelistä paremmin.
Kuluttajana maksat tehokkaasti beta-testin tai jopa alfa-testin useimmissa tapauksissa. Haittapuolena on, että et saa koko (tai jopa täysin toimivan) peliä. Olet kuitenkin mahdollisesti maksamassa paljon vähemmän kuin lopputuotteesi. Lisäksi edellä mainittu palaute, jonka voit antaa kehittäjälle, voi auttaa pelin muuttamista parempaan suuntaan, joten tuntuu siltä, että olisit outo osa kehitystä ja olisit pelin menestys.
Hei kehittäjät - päivitä kuten sinä tarkoitat.
Kuluttajat haluavat nähdä, että varhaisen pääsyn peli saa usein kehittäjiltä päivityksiä. Kun tarkastellaan Early Access -pelejä, se on enimmäkseen: ”Oh tämä varhaisen pääsyn peli näyttää mielenkiintoiselta, katsotaanpa onko se kuollut.” Tarkistamme, onko päivityksiä usein, jotta kehittäjät työskentelevät edelleen pelin loppuun saattamiseksi. On olemassa varhaisen pääsyn pelejä, jotka ovat uskomattomia, kun on kyse siitä, että niiden käyttäjät saavat tietoa siitä, mitä seuraavaksi, mitä he työskentelevät, mitä he katsovat.
Kaksi peliä, jotka tekevät tämän poikkeuksellisen hyvin Sukelluksen maailma ja Subnautica.
Olen asettanut 18 tuntia Subnautica, kun nautin siitä nykyisessä tilassaan. Kehitystiimi SubnauticaTuntematon maailman viihde -toiminnon avulla voit käydä Trellon sivulla, joka näyttää tarkasti, mitä he parhaillaan työskentelevät ja mitä he haluaisivat ottaa peliin tulevissa päivityksissä. Kuluttajana on mielenkiintoista nähdä, mitä ominaisuuksia voin pelata pian, ja nähdä kaikki, mitä lisätään Subnautica - mukaan lukien uusia olentoja ja sen syvyyttä.
Kanssa Sukelluksen maailma kehitystiimi (Vertigo Games) lähettää perjantaina Devblogin. Tiimin eri jäsenet osoittavat, mitä he ovat työskennelleet tällä viikolla. Heidän läpi viikon jokaisella viikolla voit nähdä uusilla tasoilla tehdyn asteittaisen työn ja miten peli tulee läpi kuukausien ajan.
Early Access on tulossa muille alustoille.
Älkäämme unohtako, että E3 2015: ssä Microsoft julkisti Xbox One -hankkeensa, jonka nimi on Xbox Game Preview. Tähän mennessä on käytettävissä vain kaksi peliä - Elite: Dangerous ja Pitkä pimeysjälkimmäinen on myös Early Accessissa Steamissa.
Xbox Game esikatselussa on hienoa, että jokaisella pelin ohjelmalla on ilmainen kokeilu. Koko pelin hinta onElite: Dangerous vain 24,99 €), mutta kokeiluversio antaa Xbox Live -käyttäjille mahdollisuuden kokeilla peliä ennen ostamista, toisin kuin Steamin Early Access. Kun Steam-palautus on hiljattain otettu käyttöön, on todennäköisempää kokeilla peliä 2 tunnin palautusrajan rajoissa. Microsoftilla on epäilemättä paremman laadunvalvonta Early Access -ohjelmassa kuin Steam koskaan, mikä on loistava bonus, koska teoriassa Xbox Game Preview -palvelussa on vähemmän pelottavia pelejä.
Early Access tarjoaa meille mahdollisuuden pelata pelejä, joita emme muuten pystyisi. Ilman sitä osa näistä peleistä ei saada, koska niiden jälkimmäisten vaiheiden kehittämiseen tarvittavat rahat eivät ole juuri siellä.
Early Accessissa on paljon paskaa, mutta pettymysten joukossa on hyviä pelejä. Ja niiden löytäminen tekee kaikki muut asiat sen arvoista. Ilman varhaisvaihtoehtoa meillä olisi jokin näistä peleistä: Lego Worlds, DayZ, avaruusinsinöörit, älkääkä nälkää, jumaluus: alkuperäinen synti, kerbal-avaruusohjelma, Assetto Corsa, vankilan arkkitehti, pimein dungeon, Wasteland 2?
Myönnän, että muutamat heistä olivat todennäköisesti vielä tekemässä, mutta useimmat heistä eivät olisi menestystä, jota he ovat tänään ilman taloudellista apua ja asiakaspalautetta, jota Early Access tarjosi. Kaikista sen puutteista huolimatta varhainen pääsy on edelleen hyvä asia.
Miten sinusta tuntuu varhaisesta pääsystä? Onko sinulla hyviä kokemuksia jakaa? Ääni pois seuraavista kommenteista!